Caché de misiones de mercenario de honor de estrella caída de Stalker. Mod "Fallen Star: Honor del mercenario"

Caché de misiones de mercenario de honor de estrella caída de Stalker.  Mod

Tutoriales Stalker Shadow of Chernobyl: Tutorial mod Fallen Star Mercenary's Honor

Prefacio.

Modificación Estrella Caída. Mercenary's Honor es una continuación de la historia de la trilogía Apocalipsis. Los acontecimientos se desarrollan tras el inesperado final de "Deber. Filosofía de la guerra", que generó muchas preguntas. El héroe de "Fallen Star" es un mercenario llamado John-Joe, un hombre casi sin debilidades, taciturno, equilibrado, sin sentido del humor, capaz de enfrentarse a decenas de oponentes prácticamente con sus propias manos. Casi sin debilidades, esto se debe a que ama desinteresadamente el dinero y se adhiere religiosamente al código no escrito de los mercenarios. Y el jugador tendrá que seguir realmente los conceptos de honor de un mercenario.

Muchas decisiones tomadas y encuentros inesperados en el mod conducen a diferentes giros de la trama y diferentes finales del mod.
- Al iniciar un nuevo juego, se reproduce un vídeo que le dice al jugador un breve resumen de las modificaciones Apocalypse, Search y Duty. Filosofía de la guerra.
- El mercenario JJ aparece en el lugar de clasificación. Necesitas reunirte con un socio llamado Hugo. Una entrada en la PDA también nos recuerda esto; también hay una sección de Diario en la PDA, donde se ingresan las notas personales del héroe.

¡NO DEJES DE VER LA REVISTA!
- ¡Contiene información que ayuda a comprender lo que está sucediendo en la Zona!
- El héroe sólo tiene un cuchillo arrojadizo en la ranura de su pistola. Un pequeño matiz a la hora de lanzar un cuchillo. El cuchillo impacta un poco a la derecha del lugar al que apuntamos, ten esto en cuenta a la hora de lanzar.
¡ATENCIÓN! ¡No tiramos ni perdemos el cuchillo!
- ¿Cómo arrancar el coche? En el menú principal, vaya a “Opciones” - “Control” y asigne una tecla a la función “Encendido”. O - escribe en la consola (para abrir la consola en el juego, presiona la tecla: ~/е):
bind turn_engine k... en lugar de puntos suspensivos, coloque una clave que le resulte conveniente y presione Entrar. Es decir, si ingresa, por ejemplo, bind turn_engine kz en la consola, el motor se iniciará con la tecla Z.
- Por cierto, cuando JJ se convierte en un maestro en estadística, ve lo que hay en cachés aleatorios.
- Misión: "El principio del dominó" se completa con la condición de matar a todos los acosadores "cambiantes" en lugares hasta la barrera. Se deben destruir 120 "dominós" al completar esta misión. Así que tendrás que correr en círculos alrededor de las cerraduras.
El Cambiador de Caras le informará a JJ con más detalle sobre la tarea "El principio del dominó", en uno de los finales.

¿Dónde puedo conseguir SEVU?

1. Sidorovich lo tiene en Sorting (ocasionalmente aparece en el intercambio), así como otros palos diferentes.

2. Dejado por un hombre lobo en el Valle Oscuro, cerca de la transición al Cordón.

¿Dónde puedo conseguir la protección universal PSZ-9Md (traje de servicio)?

1. En el laboratorio X-10 (transición desde Radar, piso inferior, (la primera puerta es un señuelo) detrás de la segunda puerta de código (código -1)

2. Sidorovich lo tiene en Sorting (ocasionalmente aparece en el intercambio), así como otros palos diferentes.

3. PseudoBartender tiene su primera vez en el bar - al azar

Consejo de filoret sobre escondites:

Cuando JJ alcanza el nivel "maestro", existe una buena oportunidad para abrir cachés. En la ubicación de AC hay muchos NPC Debt (cadáveres) del nivel "maestro", corremos alrededor de ellos, abriendo cachés sigue llegando (con un buen botín). Dejamos la ubicación y regresamos al AC, organizamos una búsqueda nuevamente, es genial. Las ubicaciones de Red Forest y Limansk en general nos deleitaron con su estilo.

Un mod muy extraordinario y memorable, que también recomendamos jugar. El nivel de modificación ha aumentado considerablemente desde la trilogía de Apocalipsis, los autores del mod han dado un gran paso adelante en términos de la trama y la estabilidad general del mod. "Fallen Star: Mercenary's Honor" puede ser elogiado durante mucho tiempo por su magnífica trama, atmósfera de misterio, giros impredecibles y personajes hábilmente desarrollados. Basta con mirar al principal antagonista del juego: ¡Face Changer! Pero no alabaremos, digamos que el mod es bastante único y original, a diferencia de todos los demás mods. Los autores lograron meter pura ciencia ficción en Stalker, ¡acepten nuestro aplauso! Para ello vale la pena descargar y revisar este mod.

Desde los primeros fotogramas del juego, nos llama la atención la imagen de un platillo volante descendente en la mira. Según la trama, un camión con un cargamento misterioso llega a la zona. Después de un tiempo, la zona queda cubierta por una capa transparente, un campo de fuerza que atrapa a unos 500 acosadores. Nuestro héroe tiene que lidiar con lo sucedido y rescatar a la gente de la trampa, quien recibe un contrato para resolver este problema del líder de un grupo local de acosadores.

Características principales del mod:

  • Nuevas ubicaciones, 36 ubicaciones en total.
  • Poco a poco aparecen interesantes misiones secundarias.
  • Nueva historia emocionante: más de 80 tareas.
  • Muchas tareas adicionales diferentes: más de 100 piezas.
  • Finales alternativos: 5 finales.
  • Gráficos mejorados.
  • Sistema de artefactos reelaborado.
  • Nuevo equilibrio en el comercio y la economía del juego.
  • Muchos diálogos explicando lo que está pasando en la zona.
  • Increíbles descubrimientos fantásticos en el juego.

Puede descargar la modificación aquí: repack de los desarrolladores: descárguela y juegue.

Mod "Fallen Star: Mercenary's Honor" en el disco Yandex.

Para completar con éxito el mod, para que puedas entender adónde ir a continuación y qué hacer, lee atentamente los diálogos de los personajes. El mod es bastante fácil de completar si prestas atención a los diálogos.

Reseña de la modificación "Fallen Star: Mercenary's Honor" en YouTube:

Modificación Stalker: Estrella Caída. Mercenary's Honor es una continuación de la trama "Apocalipsis". Todos los eventos de este mod tienen lugar después del final inesperado de la serie "Duty. Philosophy of War". El personaje principal de la "estrella caída" es un mercenario llamado John-Joe. Tiene una fuerza enorme, es equilibrado, sin humor ni debilidades, y puede estrangular a una docena de enemigos con sus propias manos. También le encanta el dinero y se adhiere al código de los mercenarios.

Vale la pena señalar que al pasar el mod Stalker: Fallen Star. El honor del mercenario, son posibles una gran cantidad de escenarios, dependiendo de las decisiones que se tomen. Iniciando el juego se iniciará un vídeo en el que hablaremos de un breve resumen de la parte del Apocalipsis: Búsqueda y Deuda. Filosofía de la guerra.

¿Cómo arrancar un coche?

Simplemente abra la configuración y configure la función "Encendido". Luego siéntate en el auto y presiona la tecla. El transporte irá. Es mejor no disparar cerca del personal militar.

No deberías revisar sus bolsillos, porque podría terminar mal. Cuando te encuentres en la ubicación de Cordon, dirígete en la dirección donde se encuentra el puente destruido. Luego mira la fábrica vacía en el lado izquierdo. Hay un acosador cerca, acércate a él y habla. Pero tengo tiempo para darme cuenta de que esto es necesario para aumentar el nivel de adrenalina en la sangre y eso es todo. Luego, en el tutorial Stalker: Fallen Star. El honor del mercenario debe estudiarse bien en los diálogos. Si te encuentras en un callejón sin salida, ten en cuenta que siempre habrá un compañero curador esperándote en el bar. Siempre puedes acercarte a él y charlar. Luego monitoree cuidadosamente los mensajes que llegarán. Si quieres profundizar en la historia, ve a la PDA y allí encontrarás todo. Incluso si se encuentra en una situación desesperada, simplemente mire sus notas personales en la PDA para comprender qué debe hacer a continuación.

Si desea descansar, abra el menú contextual "Inventario" y seleccione los botones "descansar" allí; de esta manera se irá a la cama. Si hace clic en el botón del "Inventario" llamado "Escáner de radio", podrá utilizarlo para el fin previsto. Pero vale la pena señalar que este botón estará disponible cuando encuentre esta estructura.

También puedes marcar la tarjeta en la PDA. Si miras el panel superior de la PDA, verás dos botones allí: configurar y desmarcar. Y en la ventana de instalación verá el alijo: T - cambiar idioma, cruz - cerrar la ventana, flecha - poner una marca.

Primera misión: socio

Comienza a completar esta misión en Stalker: Fallen Star. Honor de mercenario después de ver dos videos. Luego se encontrará en la ubicación: Clasificación. Ahora debes bajar un poco y encontrarte con el Bisonte. Después de hablar con él, resulta que él y su colega sembraron vodka. Ahora necesitas hacer un giro de 180 grados y dirigirte a la barra. Para llegar a él basta con caminar por la carretera y luego girar a la derecha, o simplemente seguir la señal. En el momento en que gires a la derecha, verás gente solitaria, ve hacia ellos y luego gira a la izquierda. Al entrar al bar, mire el letrero "Prólogo" y luego acérquese al militar de uniforme: este es Hugo. Después de hablar con él, esta misión se considerará completada.

Segunda misión: Guía para el coronel

Después de encontrar al camarero y charlar, debes ir rápidamente a Sidych. Para tomar un atajo: primero salga del bar hacia la autopista. Luego gira a la derecha y entra en el túnel que conduce hacia arriba. Luego ve a visitar Sidych y llévate una botella de vodka de la caja. Después de hablar con él, descubrirá que el coronel está buscando un guía. Dirígete rápidamente hacia él por el camino más corto: después de salir de la guarida de Sidych, gira a la derecha y luego a la izquierda. Por lo tanto, te encontrarás cerca de los solitarios con los que debes pasar en el pasaje de Stalker: Fallen Star. Es un honor para el mercenario correr colina arriba. Luego cruzamos el puente y salimos a la carretera para seguir la señal. Una vez cerca de la entrada, indica que tienes una conversación importante con el coronel. Pero no se le permitirá verlo. Pero para que te permitan entrar, ve al barman y habla con él. Una vez finalizada la conversación con el coronel, la prueba se considerará completada, pero quedará registrada como un fracaso en su tabla.

Tercera misión: alquilar una habitación

En este momento recibirás un mensaje de Hugo. Luego corre al bar, donde deberías encontrarlo y tener una conversación. Te pedirá que le alquiles una habitación. Después de hablar con él, puedes ir a Sidorovich de la misma manera. Después de hablar con él, se sabrá que tiene las manos atadas por la pandilla de Kuzbas-Mandaras.

Cuarta misión: la ley de Colt

Cuando estés en casa, tira todos los toldos en una caja, ya que ya no son necesarios. Entonces sal afuera. Allí conocerás al jefe de la pandilla. Después de disparar una flecha con él, sal y muévete hacia Sidych para aumentar tu arsenal. Pero él te negará esto. Continúa el paso de Stalker: Fallen Star. Honra al mercenario mudándote al bar, porque allí Hugo te proporcionará tres cuchillos arrojadizos. De camino a la fábrica, ten cuidado, porque hay enemigos a la derecha. Usa un cuchillo sobre ellos y luego recoge cosas útiles. Luego entra al edificio de la fábrica, sube al tercer piso y lanza una granada allí. Garantía de detonación -75%. Cuando suene, ve a los cuerpos y examínalos, y luego pisa fuerte hacia Sidor, con quien necesitas hablar. Con esto finaliza esta etapa.

Quinta y sexta misión: dos en el pantano

Después de hablar con Sidych, resulta que los pescadores no se comunican entre sí. Después de hablar con tu amigo, corre hacia el charco y encuentra allí cadáveres que deben ser registrados. Tendrás una tarea específica: encontrar lo que buscaban los gruñidos. Pero lo que buscaban estaba ubicado cerca del cucharón de la excavadora. Vale la pena señalar que es posible que no se genere inmediatamente. Sin embargo, después de hablar con Sidor, dirígete a la mochila, que está donde la necesitas. Ahora tendrás que seguir un poco el tutorial de Stalker: Fallen Star. Honre al mercenario y luego párese frente al cucharón de espaldas a la excavadora. Luego usa el desplazamiento de la cámara. Luego saca el xenoforme de tu mochila y dirígete a Sidorovich.
Es él quien puede decir qué tipo de xenoforma es. Luego ve al café y cuéntale todo a Hugo.

Séptima misión - Bratva

Cuando quieras salir del Bar, tu camino será bloqueado por un bandido que dirá que el cacique está ansioso por verte. Se puede llegar a Leha por un camino corto: primero salga del bar, luego gire a la derecha y luego conduzca hasta que el puente esté frente a usted. Sal y camina por él hasta el desfiladero y luego salta a él. Ahora tenemos una conversación con Lesha.

Octava misión: francotirador

Ahora en el tutorial del mod Stalker: Fallen Star. Con el honor de un mercenario, recibirás un contrato en el que se trata de acabar con el Sniper. Después de que Lekha entregue la xenoforma, dirígete a Sidorovich. Sólo él puede, a cambio de la xenoforma, emitir un SVD con dos cartucheras. Luego ve al charco. Para que se active la flecha, necesita encontrar un documento. Dirígete a la orilla y mira bien todo lo que hay allí, encuentra la botella y él estará tumbado junto a ella. Una vez que el documento esté en tus manos, podrás destruir al francotirador que está escondido en la fábrica junto a la ventana al final a la derecha. Luego ve al cadáver, búscalo y luego informa todo a Lesha.

Novena misión: cruzar el perímetro

Después de que entres al bar y encuentres a Hugo, sube y habla con él, porque él puede darte información sobre los escondites. Luego dirígete al Bartender y, después de hablar con él, pon el equipo a tu disposición. Luego busque y hable con Kostya, quien le emitirá un pase para ChEZ. Después de todo, dirígete al puesto de control. Allí, en el tutorial Stalker: Fallen Star. Por el honor del mercenario, debes ocultar el arma en tu inventario. Luego mete el pase en la ranura de la pistola y sigue adelante sin hablar con nadie. Luego salida hacia Cordón.

Décima misión: Persiguiendo al francotirador

Ahora debes ir al búnker donde se esconde Sidor. Después de hurgar en el escondite, te darás cuenta de que el griego logró visitarlo antes que tú y lo limpió todo. Después de salir, mira la escena del primer golpe en la tarde. No tienes que disparar mucho al TD si el Guía te encuentra en el Cordón. Se puede encontrar junto al incendio, que se encuentra cerca de la locomotora diésel, que se encuentra cerca del túnel. Cuando te acerques a él, mata al vampiro en el que se convirtió tu mentor. Entonces puedes leer la PDA. Luego tomar el transporte a la fábrica. Antes de llegar al puente, habla con el svobodovita y luego observa lo que le sucede. Ahora puedes alejarte de este terrible lugar y cruzar el puente corriendo, tratando de no toparte con una mina. Y luego ve al Vertedero y crúzalo.

Vale la pena señalar que en el pasaje posterior de Stalker: Fallen Star. Honor del mercenario, puedes matar controladores individuales de cerca, porque el ataque psiónico solo está activo a distancia. En el camino, ve al puesto de control y habla con el griego que se encuentra allí. Él te dirá que los mercenarios fueron al TD. Tienes que ir allí también, ve. Luego debes rodear a la gente de Svoboda cerca del puente, que está cerca de la guarida de los bandidos. Te aconsejo que no te acerques demasiado.

Valle Oscuro y x18

Dirígete a donde está X-18. En el camino verás snorkels y jerbos. No es necesario matar a nadie todavía para ahorrar municiones. ¿Y por qué, si necesitas salir por una ruta diferente? Luego serás recibido por otro mercenario, cuyo nombre es Arnold. Después de la comunicación, mata a todos por detrás. Luego ve al cuerpo de Arnold y quítale tres trozos de papel y un arma. Luego entra en la habitación y sube al segundo nivel. Allí, pasa por debajo de la tubería. Luego ve al vertedero. Y después, corre hacia la Clasificación, donde te espera Lech. Entonces necesita aprobar esta tarea.

Undécima misión: Helicóptero del infierno

Durante el paso de Stalker: Fallen Star. Honor del mercenario, debes acudir al coronel e iniciar una conversación con él sobre helicópteros. Él hablará sobre cómo usted pasó y consiguió el equipo para el contrato. Entonces este equipo se le entregará en el piso de abajo. Ahora puedes volver con el coronel y quitarle el pase de las manos.

Misión 12 - Padre Vitaly

Una vez en este lugar, dirígete a donde está ahora Hugo y habla. Después de la conversación, ve a Sidor. Vale la pena señalar que tan pronto como cruce el umbral, recibirá un mensaje de Leha. Después de hablar con Sidor, recibe una foto. Entonces ve con Lesha, porque te ofrecerá un trabajo. Por supuesto, vale la pena tomarlo y luego pasar junto al vampiro de peluche y abrir las puertas. Luego camine un poco por el túnel y luego suba las escaleras hasta el segundo nivel. Una vez levantado, ve a buscar a Gena, habla con él. Después de la conversación, muévete al Cordón.

Cordón

Una vez en este lugar, debes dirigirte al puesto de control sur para encontrarte con el conductor. Luego ve al segundo piso hasta el puesto de control militar, donde te estará esperando "Satanás". Él será tu guía a los pantanos. SIGUELO.

Pantano

Al pasar por este territorio en Stalker: Fallen Star. Honor de un mercenario, debes conducir hasta la iglesia y luego subir un tramo de escaleras, donde el padre Anufriy ya te está esperando. Después de hablar, te enteras de que el padre Vitaly ha desaparecido repentinamente. Luego dirígete a Satanás el Guía, que está marcado en azul en el PDA. Habiendo hablado, debes dirigirte inmediatamente a la base. Una vez allí, notarás a un bandido calentándose cerca del fuego, sube y habla con él. Te dirá que el Papa Vitaly fue a pie al pantano. Por cierto, vale la pena señalar que los bandos querrán convertirse en tu guía hacia este lugar perdido. Aprovecha sus servicios y, una vez en tu destino, corre en busca del padre Vitaly, que se ha refugiado en una casa situada en estos pantanos. Después de conocerlo, no se apresure a irse, mejor hable. Deberías escuchar su larga historia, será muy interesante. Luego hiérelo.



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