Kako smisliti zagonetke sa slovima. Vježba za um! Učenje rješavanja zagonetki

Kako smisliti zagonetke sa slovima.  Vježba za um!  Učenje rješavanja zagonetki

Početkom mjeseca smo se već sjetili, ali što više ovih zagonetki, to bolje. Uostalom, nakon što ste jednom riješili određenu zagonetku, vraćanje na nju drugi put već je dosadno. Dobro je što su pravila za njihovo sastavljanje jednostavna, iako će izmišljanje doista zanimljivih djela zahtijevati maštu i razvijeno prostorno i logično razmišljanje. Od programera igre " ZAGONETKE+“Potrebne vještine su očito tu, budući da su zagonetke u njemu ponekad neobične, ponekad smiješne, neke su vraški teške, iako s jednostavnim odgovorom, a to je samo dio značajki novog proizvoda. Ali razgovarajmo o svemu redom.

Prvo pokretanje aplikacije iznenadilo me zbog neobičnog dizajna sučelja. Podsjetilo me na , iako igra izgleda skladno na pozadini ravnog sučelja iOS-a 7.

Same zagonetke su napravljene u istom veselom i šarenom stilu. Usput, igra ima devet razina s po 12 zagonetki, ali programer obećava da će u budućnosti dodati nove zagonetke.

Iskreno se nadam da je tako jer rad u “REBUS+” stvarno daje rezultate. Hmm... što isporučuju? Oni donose pozitivne emocije, dobro naprežu mozak, tjeraju ga da radi u neobičnom načinu rada i gleda svijetle i šarene slike iz neobičnog kuta. Zagonetke u ovom slučaju jedinstven vizualno i često ideološki.

Štoviše, programer je pristupio stvaranju sadržaja s humorom, što se može vidjeti u samim zagonetkama:

Što se tiče složenosti "REBUS+", ova igra nije za djecu, ali za tinejdžere od 12 godina i starije je taman. Naravno, igračka će također u potpunosti iskoristiti mozak odrasle osobe do 120. godine. Štoviše, igrivost je univerzalna: imate 10 besplatnih minuta bez ičega - pokrenite "REBUSES+" i vrijeme će proletjeti. Ako će vam biti dosadno sat vremena, onda će u ovom slučaju igra pomoći i omogućiti vam da provedete vrijeme s dobrotom za vaš mozak.

Mehanika aplikacije je jednostavna. Za svaku zagonetku koju riješite bit ćete nagrađeni bodovima i novčićima. Prvi su korisni u Game Centeru - možete se pohvaliti svojim postignućima svojim prijateljima, drugi vam omogućuju da dobijete savjet ili odmah otvorite riječ. Po želji, kovanice se mogu kupiti i za pravi novac.

Nova razina otvara se nakon što je barem devet od 12 zagonetki riješeno u prethodnoj. Ili ih možete otvoriti sve odjednom uplatom od 33 rublja.

Među ostalim značajkama, želio bih istaknuti prisutnost detaljne statistike igre i malu pomoć.

Igračka je napravljena jednostavno, ali stilski i neobično. Nema dovoljno lagane glazbe koja bi pomogla zagrijati vijuge, ali inače je sve dobro, ako ne i izvrsno. Jeste li spremni ići dalje od norme i napumpati svoj mozak? Onda slobodno preuzmite “REBUSES+” i korisno se zabavite u slobodno vrijeme.

Molimo ocijenite.

Među raznim vrstama zagonetki, rebusi su vrlo popularni. Rješavanje, dešifriranje Vole ih raditi i odrasli i djeca. Ima i amatera izmišljati, smišljati zagonetke.

Priča o podrijetlu

Izgledom, rebus podsjeća na drevno pismo. Kad ljudi nisu znali ni čitati ni pisati, prikazivali su pojedine riječi pomoću crteža ili znakova. Tako, na primjer, ako je bilo potrebno napisati riječ "čovjek", onda su jednostavno nacrtali lik osobe, a ako je bilo potrebno prikazati neki apstraktni koncept, na primjer, "snaga", onda su nacrtali ovo koncept simbolizira, recimo, lava. Crtanje cijevi govorilo je o miru, koplje - o ratu, nategnuti luk - o napadu. S vremenom su crteži kojima su bile prikazane riječi pojednostavljeni i zamijenjeni znakovima.

Posebno bliski modernim rebusima su drevni egipatski spisi, u kojima su neki znakovi označavali riječi, drugi - pojedinačne slogove, a treći - samo slova. Iz tih crteža i znakova trebalo je moći pročitati sadržaj pisma.

Što znači riječ "rebus"?

Rebus u svom modernom obliku je zabavan zadatak u kojem su pojedine riječi i izrazi posebno šifrirani pomoću slika ili simbola. Šifriranje se provodi u skladu s utvrđenim pravilima i tehnikama. Morate ih znati da biste riješili zagonetke, kao i da biste ih sastavili. Ukratko ocrtajmo neke pravila te tehnike sastavljanja, rješavanja i rješavanja zagonetki.

Pravila za zagonetke: kako ih sastaviti i riješiti

1. Imena svih objekata prikazanih u rebusu čitaju se samo u nominativnom slučaju.

2. Objekt prikazan u rebusu može imati dva ili više imena, na primjer: "oko" i "oko", "noga" i "šapa" itd.; ili može imati opća i specifična imena, kao što su "drvo" i "hrast", "nota" i "d". U procesu dešifriranja rebusa morate odabrati ime koje odgovara značenju. Sposobnost prepoznavanja i ispravnog imenovanja predmeta prikazanog na slici jedna je od glavnih poteškoća pri dešifriranju zagonetki.

3.Što znači zarez u rebusu, navodnici? Ponekad se naziv objekta ne može koristiti u cijelosti, potrebno je izbaciti jedno ili dva slova na početku ili kraju riječi. U tim slučajevima korišteni simbol je zarez. Ako je zarez lijevo od slike, tada prvo slovo njenog naziva mora biti odbačeno; ako je desno od slike, onda posljednje slovo. Ako postoje dva zareza, onda se, prema tome, dva slova odbacuju itd. “Rep” zareza treba biti okrenut prema slici na koju se zarez odnosi. Navodnici su isti zarezi, samo dva. Dva zareza znače precrtavanje dva slova, ovisno o tome gdje se pojavljuju. Naopako okrenut zarez je znak precrtavanja krajnjeg slova.

Na primjer, nacrtan je "jaram", morate pročitati "bazen", nacrtano je "jedro", trebate pročitati "para". Evo kako to izgleda u slagalici:

4. Kako riješiti zagonetke sa slovima? Ako su dva predmeta ili dva slova nacrtana jedno u drugom, tada se njihova imena čitaju s dodatkom "v". Na primjer: "V-oh-da" ili "V-oh-sedam":

5. Ako se bilo koje slovo sastoji od obrisa drugog slova, tada se čita s dodatkom "od". Na primjer, "Iz-b-a" ili "Vn-iz-u":

6. Ako se iza slova ili predmeta nalazi drugo slovo ili objekt, onda ga morate pročitati s dodatkom "za". Na primjer: "Ka-za-n" ili "Za-ya-ts":

7. Ako je jedna slika ili slovo nacrtano ispod drugog, tada ga trebate pročitati s dodatkom "na", "iznad" ili "ispod". Na primjer, "Fo-na-ri" ili "Pod-u-shka":

Izraz "Tit je pronašao potkovu i dao je Nastyi" može se prikazati na sljedeći način:

8. Ako je iza slova napisano drugo slovo, onda ga pročitajte s dodatkom "by". Na primjer, "Po-r-t" ili "Po-ya-s":

9. Ako jedno slovo leži pored drugog ili se naslanja na njega, onda čitajte s dodatkom "u". Na primjer: "L-u-k" ili "D-u-b":

10. Ako rebus sadrži sliku predmeta naopako, tada se njegov naziv mora čitati od kraja. Na primjer, nacrtana je "mačka", ali morate pročitati "struja", nacrtan je "nos", ali morate pročitati "spavanje":

11. Što znači strelica u rebusu? Ako u rebusu strelica pokazuje ulijevo, riječ se mora čitati unatrag. Ako je strelica povučena od jednog slova do drugog, to označava zamjenu slova.

Strelica se također može dešifrirati kao prijedlog "za". Na primjer: slovo "y", zatim strelica udesno i riječ "sok". Sve zajedno “komad”.

11. Ako je predmet nacrtan, a slovo je napisano pored njega i zatim prekriženo, tada to slovo mora biti eliminirano iz dobivene riječi. Ako se iznad prekriženog slova nalazi drugo slovo, onda ono treba zamijeniti prekriženo. Na primjer, "oko" čitamo "plin" ili "kost" čitamo "gost":

12. Što znače brojevi u zagonetkama? Ako iznad slike postoje brojevi: 4, 2, 3, 1, to znači da se prvo čita četvrto slovo naziva slike, zatim drugo, pa treće itd. Na primjer, "gljiva" je nacrtana, čitamo “brig”. Slova se čitaju redoslijedom označenim brojevima.

Vjerojatno su se svi susreli sa zagonetkama. Rebusi svojim izgledom uvijek privlače pažnju. Ovo nije Sudoku sastavljen samo od brojeva, nisu križaljke ili skandre sastavljene od crnih i bijelih ćelija, a pogotovo ne tekstualne zagonetke. Evo slika! Privlače, upadaju u oči, ističu se među ostalim zadacima i stoga su izvrsna vrsta vrlo jednostavnih, ali u isto vrijeme popularnih zagonetki, koje su zanimljive za rješavanje male djece, odraslih, pa čak i starijih ljudi.

Tako, zagonetke- to su rukom crtane zagonetke u kojima su tražene riječi ili izrazi “šifrirani” u obliku skupa slika i znakova.

Kako ih riješiti? Prvo morate razumjeti što je točno prikazano na slici. Ponekad se to pokaže kao najteži dio slagalice. Na primjer, nacrtan je osobni automobil. Koja je riječ skrivena? "Automobil"? "Automobil"? Ili možda Niva ili Moskvich? Ili je nacrtana mačka. Što je u trgovini? "Mačka"? "Mačka"? Ili možda "mačić" ili čak "Murzik"? Naravno, najčešće se ispod slike krije najopćenitija riječ. Na primjer, ako je nacrtano neodređeno listopadno stablo, najvjerojatnije se pogađa riječ "drvo". Ne "jasen", ne "stablo jabuke" i ne "hrast". Ali ako je nacrtano točno stablo jabuke s jabukama, onda je najvjerojatnije riječ "stablo jabuke" već skrivena ovdje, a ne samo "stablo". I da, to je "stablo jabuke", a ne "dunja", "antonovka" ili "melba".

Općenito, mislim da je sa slikama sve više-manje jasno. Ali tada na scenu stupaju pravila koja vam omogućuju da riječ skrivenu na slici “obradite” i pretvorite je u nešto sasvim drugo.

Tehnike rješavanja zagonetki

Dakle, postoji nekoliko tehnika koje se koriste pri sastavljanju i, sukladno tome, rješavanju zagonetki.

Korištenje zareza

Prva i glavna tehnika je uklanjanje nepotrebnih slova pomoću zareza (apostrofa). Ako se ispred slike nalazi jedan ili više zareza, tada iz naziva slike treba ukloniti jedno ili više prvih slova. Ako su zarezi iza slike, tada morate ukloniti slova s ​​kraja. Odnosno, ako je BANT prikazan bez zareza, tada koristimo sva 4 slova. Ako se apostrof nacrta ispred pramca, tada ispada [ b ANT] = MRAV. Ako iza luka stoji zarez, onda ispada [BAN t] = ZABRANA. A ako postoji jedan zarez prije i poslije luka, tada ispada [ b AN t ] = AN.

Možete koristiti zareze za uklanjanje slova na početku ili kraju riječi, ali oni neće funkcionirati u sredini. Prednji zarezi postavljeni su lijevo od slike i povučeni s repom prema naprijed, stražnji zarezi povučeni su s desne strane slike s repom prema natrag. Ponekad, međutim, postoje zagonetke u kojima su svi zarezi okrenuti prema naprijed. To rade nepismeni pisci zagonetki. Kako ne bi zbunili one koji rješavaju rebus, prednje zareze treba nacrtati s repom prema naprijed, a stražnje - natrag, kao na gornjoj slici. Pravila se moraju poštovati, tako da nema iznimaka.

A tu su i zarezi "naopako", ali o tome u nastavku.

Preuređivanje slova

Druga tehnika je preraspoređivanje slova označavanjem željenog redoslijeda. Recimo da je nacrtana kočija, a iznad ili ispod nje je napisano 321456. To znači da se slova moraju uzimati navedenim redoslijedom. Dobivamo [KOČIJA (321456)] = RAKETA.

Ako broj nedostaje ili se ponovno koristi, onda se i odgovarajuće slovo mora ili preskočiti ili ponovno koristiti. Na primjer, kratke hlače su nacrtane, a redoslijed slova je 4234. [KRATKE (4234)] = TORTA. Ova tehnika implicitnog uklanjanja nepotrebnih slova nije baš dobra, ali je sasvim prihvatljiva.

Usput, možete napraviti raketu od kočije ovako:

Uklanjanje slova precrtavanjem

Nepotrebno slovo iznad slike može biti nacrtano prekriženo - što znači da ga ne treba uzeti u obzir pri rješavanju rebusa. Na primjer, [K r OT] = MAČKA. Ili možete navesti ne slovo, već njegov serijski broj u riječi. Na primjer, [MOLE(2)] = CAT.

Uklanjanje slova precrtavanjem je loša tehnika, pa ju je bolje ne koristiti.

Zamjena slova

Treća tehnika je zamjena slova znakom jednakosti. Recimo da je nacrtan panj i da je iznad njega napisano P=L. To znači da trebate zamijeniti slovo P sa L. Dobit ćete “lijenost”: [PANJ (P=L)] = LIJENOST.

Ili je nacrtan slon i iznad njega je napisano 1=K. To znači da prvo slovo trebate zamijeniti slovom K. [SLON (1=K)] = KLON.

Takva zamjena također nije baš dobra tehnika, za lijene, pa je u idealnom slučaju bolje ne koristiti je.

Korištenje nevidljivih riječi

Četvrta tehnika je najteža stvar u rješavanju zagonetki - implicitna uporaba poveznica. Recimo da je nacrtan oval, a unutra je broj sedam. Prvo morate pogoditi da je oval slovo "O". A budući da unutar slova O postoji sedam, tada se rebus čita kao [u "O" - "sedam"], odnosno "osam". Ili ovaj rebus: nacrtan je sat s dva desna zareza “CHA sy”, a iza njih u pozadini je veliko slovo “A”. Možete ga pročitati kao [za “CHA sy” - “A”], [“A” – za “CHA sy”], [“CHA sy” - prije “A”], ili također možete pročitati kao [prije "Sat "]. Što je ZACHAA, AZACHA, CHAPEREDA nije jasno, ali PRIJENOS je sasvim normalna riječ. Općenito, možete koristiti sve skrivene veznike i prijedloge - "i", "do", "in", "at", "preko", "ispod", "za", "prije", "do", "od ” i druge poveznice. Donja slika prikazuje različite upotrebe takvih "nevidljivih" riječi.

Takve zagonetke s nevidljivim riječima mogu se različito dešifrirati, ovisno o redoslijedu kojim se riječi uzimaju. Na primjer, na prvoj slici je zec u slovu "a". Može se čitati kao [u “A” – “ZA JAT”], ili se može čitati kao [“ZA JAT” – u “A”]. Prva opcija daje riječ VAZA, a druga – ZAVA. Najvjerojatnije se mislilo na prvo dekodiranje, iako, naravno, ako je ovo sastavni dio većeg rebusa, onda može biti i ZAVA zagonetna :)

    [u “A” – “ZA YAT”] = VAZA. (opcija [“ZA YAT” – u “A”] = ZAVA nije prikladna)

    [pod “K” – “s OVA”] = POTKOVA. (opcije [“s OVA” – pod “K”] = OVAPODK, [iznad “s OVA” – “K”] = NADOVAK, [“K” – iznad “s OVA”] = KNADOVA, a također i gdje se koristi SOVA umjesto riječi Owl, Tawny Owl i druge nisu prikladne)

    ["PRIJE" - do "LAD ya"] = IZVJEŠĆE(opcija [na “LAD ya” – “DO”] = KLADDO ne odgovara)

    [na “K” - “s LON”] = NAGIB(opcija [“od LON” do “K”] = LONNAC nije prikladan)

    [kod "P" - "p KOPČA"] = TIM(opcija [“p RYAZHKA” – y “P”] = RYAZHKAUP ili opcije gdje se umjesto prijedloga “y” koriste “blizu”, “iza” ili “sljedeći” nisu prikladne)

    [prije “A” – “CHA sy”] = EMITIRANJE(opcije [“CHA sy” – prije “A”] = CHAPEREDA, [iza “CHA sy” – “A”] = ZACHAA, [“A” – nakon “CHA sy”] = AZACHA nisu prikladne)

    [za “STRELICA a”+b – “i SHCHIK”] = Strijelac

Unatoč činjenici da prijedlozi u ruskom mijenjaju velika i velika slova riječi na koje se odnose, u rebusima (kao u križaljkama i drugim problemima s riječima) navedeni su svi nazivi u nominativu .

Nevidljive riječi mogu biti ne samo veznici i prijedlozi, već i brojevi. Možete čak i izvoditi matematičke operacije s riječima. Na primjer, [OOO] = TRIO, [K/2] = PUKOVIJA, [YAK/3] = TRETYAK.

Kombinacije rukom crtanih slova

Izravno korištenje slova koja se predstavljaju u rebusu nije baš dobro. Ne treba ih rješavati, a to pojednostavljuje zagonetku. Ako koristimo slovo u rebusu, onda ga moramo barem lijepo prikazati tako da postane ukras. Sada na Internetu ima mnogo lijepih fontova, tako da s tim ne bi trebalo biti problema.

Ali osim pojedinačnih slova u zagonetkama, kao šesta tehnika koriste se kombinacije nekoliko slova, koristeći gore opisanu metodu s povezujućim riječima. Slova se često crtaju u obliku pokretnih figura ili čovječuljaka kako bi se prikazao smjer kretanja. Tada se ispostavlja da se koriste tako nevidljive riječi kao što su "do", "od", "sa".

Dakle, pogledajmo glavne veze:

    "Slovo unutar slova": [u “O” – “L”] = VOL, ["I" u "A"] = VRBA.

    "Slovo po slovo": [“Z” – na “B”] = ZUB, [na “Y” – “T”] = UDOBNOST.

    "Slovo na slovo": ["Z" do "K"] = ZNAK, [do "P" - "Y"] = NARY.

    "Slovo ispod slova": [ispod “O” - “L”] = HEMILM, [pod “B” - “IG”] = ​​​​FEAT.

    "Slovo po slovo": [za “L” – “P”] = VOLEJ, ["FA" nakon "N"] = FAZAN.

    "Slovo prije slova": [ispred “E” – “L”] = PEREDIL, ["B" prije "I"] = NAPRIJED.

    "Pismo pisama": [“B” od “A”] = VIZA, [od “Y” - “M”] = GROŽĐICE.

    "Pismo sa slovom": ["O" s "A"] = OSA, ["M" i "G"] = TRENUTAK.

    "Od slova do slova": ["O" do "O"] = OKO, [na “I” – “T”] = KIT.

    "Pismo iz pisma": ["F" od "O"] = FOTO, [od “E” – “C”] = OTAC.

    "Pismo s pismom": ["U" s "Y"] = BRKOVI, [sa “A” – “D”] = SAD, [“M” i “N” sa “K”] = MINSK.

    "Slovo po slovo": [po “E” – “T”] = PJESNIK, ["E" uz "HA"] = DOBA.

Obrnuti redoslijed slova

Druga tehnika je korištenje obrnute slike. Ako je slika naopako, tada morate pročitati slova obrnutim redoslijedom. Klaun je nacrtan naopako, što znači da bi trebalo pisati "NUWALK". A ako ispred ovog naopakog klauna napišemo slovo B i stavimo dva zareza, dobivamo rebus [B + dobro OLK] = “ VUK».

Ono što je bitno: uz crtež se okreću i zarezi.

Mogućnosti rebusa

Jednostavan rebus

Najjednostavnija verzija rebusa je skup slika sa zarezima ispred i iza njih. U procesu rješavanja prvo morate razumjeti što je prikazano, zatim zamijeniti vrijednost slova za sliku, ukloniti suvišna slova, vratiti redoslijed slova i podrazumijevanih povezujućih riječi i na kraju pročitati ono što je šifrirano.

Na gornjoj slici je napisano: [“p NI” do (“KOMAR” + “O” do “A”)] = NINA KOMAROVA

Ovo je jednostavna zagonetka. Ali možemo ići dalje.

Dupli rebus

Postoji nekoliko vrsta zareza koje možete koristiti. Na primjer, crno-bijelo. I koristite ih za uklanjanje različitih brojeva slova u riječima. Takve dvostruke zagonetke izumio je A. Zavyalov.

    “crni” rebus: [“ko ZA” + “P ni” + “chi R” + “iv A” + “VO lk” + “d ED” + “E” + “LO gu” + “STO l” + “i Y tso” + s “M” – “E” + “b LO k”] = HRABRO STAJTE ZA PRAVU SLUČAJ

    “bijeli” rebus: [“KO za” + “p N i” + “Ch ir” + “I va” + “in L k” + “de D” + “E” + “LOGU” + “sto L ” + “YAY tso” + s “M” – “E” + “b LO k”] = ZAVRŠIO POSAO - KODAJ HRABRO

Zrcalni rebus

Neobična i prilično rijetka vrsta slagalice je zrcalna. Ovdje morate koristiti ogledalo. Rješivač dobiva samo jedan dio zagonetke, a drugi dio treba pročitati u ogledalu. U isto vrijeme, nema potrebe čitati riječi unatrag; one ostaju normalne u zrcalu. Ali zarezi u ogledalu uklanjaju slova na potpuno drugačiji način.

Još je teže napraviti takav rebus nego dvostruki, ali ništa nije nemoguće, au nastavku ću opisati način stvaranja takvih rebusa.

Slika kaže: ["ais T" + "pl U g" + "p L ug" + "A ist"] = TULA.

Alternativno, možete stvoriti rebus koji će se u potpunosti čitati samo u zrcalnoj slici. Po složenosti bit će poput običnog rebusa, i izgledat će isto, ali će pri rješavanju nastati problemi. Sve dok rješavač ne shvati da se zagonetka mora riješiti gledanjem u zrcalo, neće ništa razumjeti, jer će zarezi biti uklonjeni i sukladno tome ostat će sasvim druga slova.

Slagalica s oduzimanjem

Obično se u procesu rješavanja rebusa prema zadanim postavkama podrazumijeva da su riješeni dijelovi rebusa međusobno povezani u odgovor, odnosno zbrajaju se ili, kako kažu programeri, spajaju.

Ali možete eksplicitno koristiti znakove za zbrajanje i oduzimanje. Zatim, tamo gdje je plus, bit će potrebno dodati potreban dio, a tamo gdje je minus, "oduzeti" nepotrebni dio riječi. Na primjer, [“ROOT” - “t EN”] = KOR. Pa, za kompletan set, naravno, možete koristiti zagrade za grupiranje. I premda je ovo najprirodnija “matematička” zagonetka, nećemo je tako zvati, jer obično mislimo na nešto sasvim drugo.

[“C” + (“ROOT” - “TEN”) + (“DEER” - “to NI GI”) +
+ “s TO” + (“GOTOVAL nya” - “p AL ma”) +
+ “b” + “S uk” + “ma YAK” + (“OKRET” - “KAPA”) +
+ (“ŠTULE” - “ULICA”) + (“Z AMOC” - “OK ali”)] =
= S + KOR + OLE + TO + SPREMAN + b + S + YAK + PO + POKRET + AM =
= LJETO JE USKORO, SPREMITE SE ZA Pješačenja!

Razbacani rebus

Obično se rebus rješava linearno s lijeva na desno, slovo po slovo, dok se ne pročita riječ ili tekst. Ali što ako se slogovi rebusa dalje miješaju? Takve su zagonetke slične kriptogramima. Osim što trebate otkriti što je šifrirano na slikama, nakon toga ćete također morati vratiti njihov redoslijed.

Prvo, riješimo slike. ["t ELEN ok" + S]= ELENA. Na drugoj slici, Kaspijsko more ["MOR e"]= MPA. Na trećoj haljini: ["p LAT ye"]= LAT. Slovo “b” je malo pa je najvjerojatnije na “D”, a ne “D” ispod “b”: [“b” na “D”]= BNAD. Šahovski vitez nagovještava da bi prelaženje crteža trebalo obaviti "skakaškim potezom" - slovom "G". Ne zna se odakle početi, ali morate završiti na trgu s knjigom. ["KNJIGA"]= KNJIGA? Čudno. U redu, razmislit ćemo o tome kasnije. "P" je "P". ["ZUB(231)"]= UBZ. ["O" na "LUK"]=OULUK. Nešto nečitko. Možda [za “LUK” - “O”]= ULUKO? Također je nejasno. Idemo dalje. ["b" + "OTROV"]= OTROV. ["YZ"]=YZ, ["buBE n"]= UBE, [“z AYATS”+E]= AYACE.

Dobivamo znak:

A sada, obrnuto, pokušavamo obnoviti potez skakača, istovremeno nastojeći dijelove teksta povezati u nešto smisleno. “ELENY” je najvjerojatnije dio riječi “GREEN”. Dakle, povezujemo "UBZ+ELENY+YZ". A “ULUKO” je dobar prijatelj s “MOR” + “YAD”. Ispada "ULUKO MOR YAD UBZ ELENY YZ." Ne podsjeća te ni na što? :) Općenito, ispada "U blizini Lukomorye postoji zeleni hrast, zlatni lanac na hrastu KNJIGA!!!" I ispostavlja se da ovo uopće nije knjiga, već “ VOLUMEN" Trebate obilaziti ćelije ovako:

Rebus na stranom jeziku

Rebus s riječima napisanim na stranom jeziku za stranca će biti običan rebus, ali za "naše" može postati prilično složena zagonetka. Ne zato što rješavač ne poznaje strani jezik, već zato što prvo mora pogoditi da riječi u rebusu nisu ruske.

["DO g" + "Y" + "h OU se" + "PLA ne" + "Y" + "CHE ese" + "gla SS"] =
= IGRATE LI ŠAH?

Ovo je bio vodič za rješavanje zagonetki. Možete pročitati više o...

Linkovi

    http://rebus1.com/ - Stranica posvećena rebusima. Tisuće zagonetki s odgovorima, generator zagonetki. Pravila se malo razlikuju od onih koje sam opisao. Često se koriste zamjene i brisanja, ravne slike, pojedinačna slova, kao i dijelovi slagalice u obliku zamjenskih šifri. Stoga nisu sve zagonetke dobre. Ali općenito je stranica vrlo dobra.

Datum od: 19.12.2015 kako rješavati zagonetke

Ovo su osnovna pravila koja će vam pomoći da naučite rješavati zagonetke. Oni su prikazani u sljedećem kratkom crtanom filmu, a o njima se detaljnije govori u nastavku teksta.

Primjeri zagonetki se povećavaju kada se klikne.

Obratite pozornost na interpunkciju i strukturu rečenice

Previše je lako usredotočiti se samo na pojedinačne riječi u kriptogramu, a ne na cijelu strukturu rečenice u cjelini. Sjećate li se ovih stvari iz osnovne škole? To se zove "dijagram rečenice". Imenuje posebne dijelove govora za svaki element rečenice. Sada ne brinite, ne morate napraviti dijagram rečenice na svakom kriptogramu! No, pomoći će pokušati konceptualizirati koji su dijelovi govora već identificirani u kriptogramu kako bi se odredilo koje se riječi mogu pojaviti neposredno ispred ili iza njih.

1. Slika, geometrijski lik, broj ili glazbena nota znači da za rješavanje zagonetke trebate pročitati naziv onoga što je prikazano. Na primjer, broj "100" zajedno sa slovom "L" pretvara se u "TABLE", nota "SI" s dodatkom sloga "LA" daje nam riječ "POWER", a brojka "ROHMBUS" s posljednje slovo oduzeto i slovo “G” koje stoji ispred " postaje riječ "grom":

Potražite kontekstualno ponavljanje i kontrapunkt

Interpunkcija također može biti ključni trag. Ako se odmah iza zareza nalazi kratka riječ, na primjer, velika je vjerojatnost da će to biti jedan od najčešćih veznika. Mnogi citati i aforizmi koriste klasičnu retoričku umjetnost ponavljanja.

Stoga ne treba čuditi što mnogi citati koje nalazite u kriptogramima uključuju riječi ili fraze koje se ponavljaju. Naravno, točno ponavljanje kao što je gore prikazano nije puno pomoglo u kriptogramu, budući da nakon što ste dešifrirali jedan od fenomena, ostatak će se automatski dekodirati. Ono gdje retoričko ponavljanje zaista može biti korisno je kada govorimo o "kontekstualnom ponavljanju" ili "kontrapunktu".

Kako rješavati zagonetke. Rebus glasi: STOTINA + L. Može se riješiti kao TABLICA. Rebus-1

Kako rješavati zagonetke. Rebus se čita kao SI (napomena) + LA. Možete to riješiti kao POWER. Rebus-2

Kako rješavati zagonetke. Rebus se čita kao G + ROM (oblik romba bez zadnjeg slova). Možete to riješiti kao GROM. Rebus-3

Vlastite imenice, onomatopeja i neobične riječi

Evo nekoliko primjera kontekstualnog ponavljanja, gdje se ponavlja ista ideja, ali s malo drugačijim riječima. Evo nekoliko primjera kontrapunkta, gdje se suprotstavljeni koncepti ili ideje predstavljaju jedni protiv drugih. Ako ništa ne funkcionira za određenu riječ, a obrasci se čine previše prikrivenim da bi odgovarali uobičajeno korištenoj riječi na engleskom, zapamtite da neki citati sadrže uobičajene imenice, neobične oblike onmatopeje ili samo neobične ili neobične riječi koje možda nemaju značenje izvan posebnih niša.

2. Zarez znači da sa slike trebate ukloniti zadnje slovo (na početku ili na kraju) uz koje stoji zarez. Dva zareza znače uklanjanje dvaju slova. Smjer repa zareza pokazuje prema slici od koje se slovo mora oduzeti. Zagonetke koje sadrže element s velikim brojem zareza su nepoželjne jer prljaju značenje korištenog elementa. Ispod je primjer gdje je riječ “OGRADA” sa oduzeta prva dva slova riješena kao “BOR” - crnogorična šuma:

Upamtite: niti jedno slovo neće biti dekodirano samo za sebe

Ako ste isprobali sve druge moguće permutacije i ništa nije upalilo, počnite razmišljati "izvan prozora" za jednu od njih. Nijedno slovo nikada neće biti dekodirano samo za sebe. Ovo je jedno od onih pravila koja pomažu samo povremeno, ali ponekad to može biti razlika između rješavanja zagonetke i potpunog straha!

Iskoristite popis preostalih e-mailova u svoju korist

Budući da se svako slovo dekodira u jedno i samo jedno slovo, naučite da, na primjer, kada ste otkrili T, nijedno drugo slovo u slagalici također se neće dekodirati u T.


Kako rješavati zagonetke. Pravilo-2. Rebus-4

3. Precrtano slovo ili broj iznad slike znači da se za rješavanje ove riječi to slovo ili slovo s navedenim brojem uklanja iz te riječi, au nekim slučajevima zamjenjuje drugim slovom. Na primjer, riječ "KIT" pretvara se u riječ "MAČKA", "STOL" se pretvara u "STOLICA":

Velika prednost online rješavanja kriptograma je u tome što vam nudimo stalno ažurirani popis "Preostalih slova" na dnu svake zagonetke. Ovo često može biti od velike pomoći ako ste zapeli na riječi ili dvije pred kraj slagalice i morat ćete spojiti više riječi. Posavjetujte se s preostalim slovima i radite samo s onima koji kontroliraju sve moguće permutacije do ili od njih.

Nije sramota pronaći zagonetku tako tešku i nerazumljivu da vam nijedna od gore navedenih metoda neće pomoći riješiti posljednje slovo u kriptogramu. To posebno vrijedi za kriptograme koji su ili iznimno kratki ili koriste malo ili nimalo riječi od 1, 2 ili 3 slova.


Kako rješavati zagonetke. Pravilo-3. Rebus-5

Kako rješavati zagonetke. Pravilo-3. Rebus-6

4. Slova, brojke ili slike mogu biti jedna u drugoj, jedna na drugoj, sakriti se iza druge, sastoje se jedna od druge, zatim se dodaju “B”, “ON”, “ZA”, “OD” rješenje zagonetke. Na primjer, slovo "O", koje sadrži slova "DA", pretvara se u riječ "VODA", slova "KA" koja stoje na slovu "U" pretvaraju se u riječ "znanost", slovo "C" koji stoji iza slova "I" može se riješiti kao riječ "ZEC", a veliko slovo "A", sastavljeno od malih slova "B" mora se riješiti kao riječ "KOLIBA":

U ovakvim slučajevima pokušajte metodom pokušaja i pogreške! Ljepota naših online kriptograma je u tome što nema kazne za pogađanje i ne morate izvlačiti gumicu za brisanje kako biste uklonili svoje pogreške. Sve što je potrebno je pritisak na tipku da biste izbrisali pogrešno slovo, stoga slobodno tu i tamo nagađajte ako je potrebno. Ako imate savjet ili tehniku ​​koja nije gore navedena, voljeli bismo čuti o tome! Jednostavno koristite obrazac za kontakt u donjem desnom kutu ove stranice kako biste nam poslali poruku.

Mashuove zagonetke su elegantne logičke zagonetke koje ne koriste brojeve kao tragove. Umjesto toga, tipke su jednostavni bijeli i crni krugovi koji podsjećaju na bisere.

Ciklus se sastoji od malih ravnih segmenata. Svaki segment linije je vodoravan ili okomit i povezuje središta dviju susjednih ćelija. Gotova petlja se nikad neće dotaknuti ili prijeći.


Kako rješavati zagonetke. Pravilo-4. Rebus-7

Kako rješavati zagonetke. Pravilo-4. Rebus-8

Kako rješavati zagonetke. Pravilo-4. Rebus-9

Kako rješavati zagonetke. Pravilo-4. Rebus-10


Crni rubovi predstavljaju kutove - linija će se okrenuti za 90 stupnjeva oko crnog kruga. Svaki crni premosni okvir mora biti ispred i s ravnim okvirom - put mora ići ravno kroz prethodno i sljedeće polje na putu.

Bijelo zaokruženi okviri prikazuju ravne linije - linija će proći kroz taj okvir bez okretanja.

Svaki bijeli krug mora biti uz najmanje jedan kutni blok. Petlja mora napraviti rotaciju ili u prethodnom okviru ili u sljedećem okviru, ili u oba.


To je najlakše ako počnete s tragovima na rubovima slagalice. Za svaki crni krug na rubu možete nacrtati segment koji se proteže u slagalicu za dva kvadrata okomita na rub.

Potrebno je posebno reći o zagonetkama u kojima se fragmenti "NA" i "IZNAD" pojavljuju u njihovom rješavanju, kao io zagonetkama u kojima postoji varijabilnost "IZNAD" - "ISPOD" i "ISPRIJED" - "ZA". U primjeru možete vidjeti da su slova "ZhDA" koja stoje na slovima "DE" riješena kao "NADA". Isto rješenje se dobiva kada "WAIT" visi iznad slova "E". Zrcalna verzija u slučaju slova koja “vise” jedno iznad drugog može podrazumijevati položaj “ISPOD”, kao u rebusu “PRUMU”. Slično, dostupno je zrcalno rješenje u slučaju postavljanja nekih slova iza drugih, tada se rebus može riješiti mijenjanjem zamjena "ZA" i "PRIJE", kao u rebusu "IZMJENA".

Zapravo, svaki crni krug koji se nalazi unutar 1 ćelije od obruba može se potpuno ili djelomično ispuniti. Za svaku bijelu ćeliju na obrubu možete povući ravnu liniju koja ide paralelno s obrubom.

Sada možemo proširiti stazu koja vodi od bijelog kruga u gornjem desnom kutu. Budući da postoji linija koja vodi u nju, staza koja vodi iz nje mora odmah imati kut, inače to neće biti valjani bijeli krug. Zapamtite da svi bijeli krugovi moraju imati barem jedan susjedni kut.


Kako rješavati zagonetke. Pravilo-4. Rebus-18

Kako rješavati zagonetke. Pravilo-4. Rebus-19

Kako rješavati zagonetke. Pravilo-4. Rebus-20

Kako rješavati zagonetke. Pravilo-4. Rebus-21


Sada možemo popuniti ravnu liniju duž unutarnjeg bijelog kruga - staza koju smo već nacrtali predstavlja granicu koju ne možemo prijeći ni na koji drugi način.


Sada možemo proširiti preostali crni krug budući da druge upute za kut nisu dostupne.

Kako ih riješiti?

Zagonetke imaju tragove u galeriji Kadisha, koja se nalazi pored Tokota Plaze i nedaleko od Velikog stubišta. Razumijevanje ovih tragova olakšat će rješavanje zagonetki. U galeriji je savjet za područja. Ovo su tri vitraja u nizu od po tri. Gornja staklena slika je prvo područje, srednja staklena slika je drugo područje. a donja staklena slika je treće područje. Evo ih s lijeva na desno.

5. Nekoliko istih slova u nizu pri rješavanju znači dodavanje brojke naprijed - prema broju tih slova. Na primjer, sedam slova "I" znači "OBITELJ":

Kako rješavati zagonetke. Pravilo-5. Rebus-11

6. Obrnuta slika ili dio riječi znači da se zagonetka mora riješiti čitanjem riječi unatrag. Na primjer, naopako okrenuta slika mačke pretvara se u riječ "TOK":

Sve što trebate učiniti je poravnati svako područje sa slikom stakla. Morate učiniti područja u redu jer se ona koja još imate pomaknu prije nego što dođete do njih. Prvo područje ima poveznicu na galeriju pokraj sebe. Drugo područje ima Bakhro kamen. Treće područje nema ništa slično ili slično na otvorenom.

Ako vam se uzorci ne sviđaju, sve što trebate učiniti je uskladiti ih sa staklenim slikama za to područje i riješit ćete zagonetku. Ako iz nekog razloga ustanovite da se trebate vratiti na početak Kaddish of Toles nakon dovršetka slagalice. samo ponovite područja zagonetke dok se poništavaju kada riješite zagonetku.


Kako rješavati zagonetke. Pravilo-6. Rebus-12

7. Umetanje "kvačice" znači da morate umetnuti dodatno slovo u riječ na koju je "kvačica" usmjerena. Na primjer, ako postoji ovaj znak iznad broja "2", a sa strane su brojevi "1" i "2", tada morate umetnuti navedeno slovo u riječ "DVA" - u našem slučaju "JA ” - između prvog i drugog slova. A budući da iza dva stoji i slovo "N", cijela se zagonetka može riješiti kao "SOFA":

Video o tome kako riješiti zagonetke

Zatim ćete doći do okrugle sobe s pet plavih gumba. Evo savjeta u galeriji. Iz ovog traga možete vidjeti tri stvari. Najočitiji je svjetlosni uzorak, koji morate ponovno stvoriti na podu pomoću gumba. S lijeve strane u opisu alata nalazi se pet točaka, dvije plave i tri bijele. Kako znate koje su točkice koji gumbi? Pogledajte srednji gumb, zamislite da je na 9 sati.

Sada stanite na treći gumb, s vaše lijeve strane dok idete niz stazu su gumbi 1 i 2, a s desne strane su gumbi 4, a budući da su gumbi već plavi, možda ćete morati pritisnuti gumbe koji su bijele točkice prema upitu. Posljednje što možete vidjeti na opisu je crvena točka na 3 sata. Stojeći na trećem gumbu, gledajte ravno kroz pod. U kojem će stupcu biti crvena točka? Što je na podu gdje bi bila crvena točka?


Kako rješavati zagonetke. Pravilo-7. Rebus-13

Gore navedena pravila su osnovna, uz njih postoje neka "nejasna" dodatna pravila: višestruki odabir slova iz naziva elementa (kada je iznad elementa navedeno više brojeva); pokazivanje strelicom na fragment elementa; nejasan međusobni raspored elemenata (igranje na prijedlozima “U”, “C”, “OT”, “PO”).
Ali ova dodatna pravila zamagljuju značenje rebus slagalice, pretvarajući je u problem s višestrukim izborom. Ako se ova pravila ponekad koriste u zagonetkama za stariju djecu, njihovo korištenje u zagonetkama za djecu je nepoželjno, jer djeca prije svega trebaju sama savladati algoritme rješavanja, a to treba činiti na temelju jasnih pravila.
Ispod su primjeri "nejasnih" zagonetki:

Piramidalni trag vam ne govori puno, po mom mišljenju daje vam samo pola informacija.


Ono što vidite ovdje su tri kruga jedan pored drugog, srednji ima dio. Ispod svakog kruga nalazi se pravokutnik, desni pravokutnik je taman s krugom u njemu.

Iznad srednjeg kruga je još jedan krug s nečim što pokriva srednji krug. Dakle, krugovi su po redu, zatvoreni, pa otvoreni, pa zatvoreni. Pravi krug za zatvaranje znači da će nešto biti drugačije. Ovaj vam trag ne govori da slijedite simbole stabla. Primjer stabla može se vidjeti na vrhu alatnog opisa.


Kako rješavati zagonetke. Nejasno pravilo. Rebus-14

Kako rješavati zagonetke. Nejasno pravilo. Rebus-15

Kako rješavati zagonetke. Nejasno pravilo. Rebus-16

Kako rješavati zagonetke. Nejasno pravilo. Rebus-17

Također, ponekad zagonetke koriste tehniku ​​ugniježđivanja, označenu zagradama. U ovom slučaju, rebus se sastoji od drugih rebusa ugniježđenih unutar njega. Ova se tehnika ponekad koristi u zagonetkama za stariju djecu. Za djecu su takve zagonetke nepoželjne, jer djeci prvo treba dati osnovne algoritme rješavanja. Primjer takve slagalice je na slici ispod:


Kako rješavati zagonetke. Prijem gniježđenja. Rebus-22

Zagonetke (uključujući i druge zadatke), kada se pravilno koriste, učinkovit su alat za podučavanje djece. Nudeći svom djetetu zagonetke odgovarajuće klase, možete namjerno razvijati "hardver" mozga, dosljedno ga podučavajući algoritmima za rješavanje problema i vještinama spekulativnog dizajna.
Tekst i ilustracije: A. Fokin.

Obratite pozornost na pravila koja će vam pomoći da napravite zagonetke sa slovima i riječima.


Rebus – Ovo je jedna od vrsta zagonetki koja je najšire poznata. Godinom izdanja prve tiskane zbirke zagonetki može se smatrati 1852. Autor kolekcije je Francuz Etienne Tabour. U Rusiji su se zagonetke pojavile tek sredinom prošlog stoljeća i tada su bile uglavnom nesavršene.

Rebus - „Zagonetka u kojoj je željena riječ ili fraza prikazana kombinacijom crteža, figura, slova ili znakova" S.I. Ozhegov. Trenutno se riječ „rebus" često koristi u širem smislu. Postala je zajednička imenica označavaju sve zamršeno, tajanstveno i neshvatljivo.

Rebusna abeceda

U “abecedi rebusa”, kao u kaleidoskopu: mnogo zamršenih kombinacije slova, brojevi i brojevi, znakovi i drugi predmeti – crteži. Osobitost rebusnog pisma je da su riječi u njemu označene slikama različitih predmeta, "stvari". Rješavanje rebusa nije teško - ono što je nacrtano je ono što trebate pročitati.

Interpunkcijski znakovi obično se ne prikazuje u zagonetkama; kada se dešifriraju, vraća im se značenje. Nisu prikazani jer se mogu drugačije shvatiti. Zarez - interpunkcijski znak - lako se može zamijeniti s rebusnim zarezom - znakom koji isključuje slovo iz naziva slike. Ponekad postoje iznimke. Upitnik Obično se postavlja tamo gdje je potrebno.

Ne uočava se u zagonetkama i mjerilo. Dakle, "mačka" može biti veća od "lava" i obrnuto - "slon" je manji od "kutije šibica". Da biste pravilno riješili zagonetke, morate znati "abecedu rebusa" i pravila rješavanja.

Pravila za rješavanje zagonetki

Pravilo 1. Predmeti i živa bića prikazana na slikama najčešće (uz rijetke iznimke) čitati kao riječi u nominativu i jednina. Ponekad je željeni objekt na slici označen strelicom.

Pravilo 2. Ako je slika nacrtana naopako, pročitajte riječ unatrag. Na primjer, mačka je nacrtana naopako - čitamo tok, mak - kam, gljiva - birg. Postoje predmeti (nož, olovka, bačva, lanac, kotač) koji, kako god da ih prikažete, ne izgledaju "naopako". U takvim slučajevima pomažu nam zarezi koji nadopunjuju sliku prikazanu "naopako". Koristeći takve zareze, može se utvrditi da se skrivena riječ mora čitati s desna na lijevo, odnosno "naopako": put - aport.

Pravilo 3. Zarezi nakon slika ki pokazuju koliko slova treba ukloniti s kraja riječi koja označava ono što je prikazano na slici. Na primjer, nacrtana je koza iza koje stoji dva zareza - čitamo KO. Zarezi ispred slike označiti koliko slova treba ukloniti na početku riječi koja označava ono što je prikazano na slici. Na primjer, slon je nacrtan sa zarezom ispred slike - čitaj LON.

Pravilo 4. Brojevi se mogu pojaviti iznad ili ispod slike. Svaka znamenka je broj slova u riječi: 1 - prvo slovo riječi, 2 - drugo slovo, 3 - treće, i tako dalje. Određeni niz brojeva ispod ili iznad slike označava da trebate uzeti samo ta slova i pročitati ih navedenim redoslijedom. Precrtani broj znači da dano slovo treba izostaviti. Na primjer, nacrtana konj i brojevima 2,1 ispod njega - čitaj U REDU.

Pravilo 5.znak jednakosti između slova znači zamjenu određeno slovo (ili kombinaciju slova) riječi u drugo slovo (ili kombinaciju slova). Znak jednakosti može se zamijeniti strelicom. Radnja zamjene označava se i na treći način - slova koja se zamjenjuju se precrtavaju, a iznad njih ispisuju zamjenska slova. Na primjer, nacrtan je madež, a pored njega su prekrižena slova RO a slovo na vrhu I - mi čitamo KIT.

Pravilo 6. Unutra se mogu prikazati slova druga slova, iznad drugih slova, na površini drugih slova, ispod i iza njih. U takvim slučajevima potrebno je razumjeti u kakvim se prostornim odnosima nalaze prikazana slova.

Pravilo 7. Slova mogu biti prikazana na površini drugih slova. Na primjer, prikazano je veliko slovo N, a po njemu su razbacani mali And - čitati PONI(iako se može čitati i kao IPON, NIZI ili IZIN). Ili vjera". Crtež je čitljiv : "Vjera”.

Pravilo 8. U rebusima se koristi i posebna vrsta rukom crtanih slova kojima se daju obrisi pomičnih ili nepokretnih figura. Na primjer, sjediti, ležati, trčati itd. Takvom slovu-figuri dodaje se glagol: sjediti, ležati, trčati itd.

Pravilo 9. U zagonetkama postoje tzv skriveni prijedlozi (na, ispred, u, kod, od, do, od, preko, sa, od, iza, ispod). Kada čitate sliku s njima, trebali biste dodati odgovarajuću prijedlog. Na primjer: pod “B” al (podrum), u “O” l (vol) ili prije “A” h a (prijenos) itd.

Pravilo 10. Koristi se u zagonetkama brojevima. Na primjer: 40 A (svraka), 100 g (stog), 7Y (obitelj), udaljenost (udaljenost).

Pravilo 11.Precrtano slovo govori sama za sebe, to jest, kada čitate ovu riječ, ne uzimajte u obzir prekriženo slovo, nemojte ga čitati. Ako je umjesto prekriženog slova drugo slovo, riječ treba čitati s neprecrtanim slovom, već s novonapisanim slovom. Precrtani broj iznad ili blizu slike označava da se u određenoj riječi takvo slovo ne može pročitati.

Pravilo 12.brojevi, stoji uz sliku - znak za preraspodjelu slova, koji pokazuje da u ovoj riječi trebate preurediti slova redoslijedom kojim brojevi slijede jedan za drugim (s lijeva na desno)

Gore navedene tehnike mogu se međusobno kombinirati. Poznavanje ovih osnovnih pravila pomoći će vam riješiti ovu ili onu zagonetku bez većih poteškoća.

Ovakvi zabavni zadaci razvijaju koncentraciju i pažnju kod djeteta, što će pridonijeti produktivnim aktivnostima učenja na početku školske godine. " Pažnja- Ovaj,- prema K. D. Ushinskom, - jedina kapija kroz koju sve ulazi u našu svijest" Ovo je prvi korak pribranosti.

3 ocjene

Sigurno je svatko od vas više puta čuo ovu riječ "rebus". Što to znači? Rebus je zagonetka, ali nije obična zagonetka. Sve riječi u zagonetkama prikazane su slikama i raznim znakovima. Da biste pročitali što je šifrirano u rebusu, morate ispravno imenovati sve prikazane objekte i razumjeti koji znak što znači.

Prije pojave križaljki, zagonetke su bile vrlo popularne. U pretprošlom stoljeću, časopis "Rebus" čak je objavljen u Rusiji. “Poznajemo puno ozbiljnih ljudi”, pisalo je, “koji rado posvećuju sate svog slobodnog vremena rješavanju zagonetki i posebno preporučuju ovu aktivnost mladima kao izvrsnu gimnastiku za um...”

Sigurno je svatko od vas više puta čuo ovu riječ "rebus". Što to znači? Rebus je zagonetka, ali nije obična zagonetka. Sve riječi u zagonetkama prikazane su slikama i raznim znakovima. Da biste pročitali što je šifrirano u rebusu, morate ispravno imenovati sve prikazane objekte i razumjeti koji znak što znači.

Usput, zagonetke imaju vrlo zanimljivu povijest. Kad ljudi još nisu znali pisati, pismo su zamijenili predmeti, a potom i crteži s njihovim slikama. Ako je trebalo napisati "jelen", nacrtali su jelena. Trebalo je napisati "lov" - nacrtali su lovca i životinju. Lula je govorila o miru, koplje - o ratu, napeti luk - o napadu. Jednom su vođe jednog plemena svojim susjedima, umjesto pisma, poslale pticu, miša, žabu i pet strijela. Značenje ovog "pisma" bilo je sljedeće: "Znate li letjeti kao ptice, sakriti se u zemlju kao miševi, skakati kroz močvare kao žabe? Ako ne znate kako, onda se ne pokušavajte boriti s nas. Obasut ćemo vas strijelama čim uđete u našu zemlju."

Danas više nema potrebe za takvim porukama koje se sastoje od crteža, ali u igrama zagonetki, koje se obično nazivaju rebusima, naširoko se koristi pisanje raznih riječi pomoću crteža i simbola.

Ali kad bi sve zagonetke bile tako jednostavne, bilo bi ih vrlo lako riješiti. Ali oni su, naravno, mnogo kompliciraniji. Reći ćemo vam o tome što svakako trebate znati kada sastavljate ili pogađate zagonetku.

Zagonetke. Pravila za sastavljanje i rješavanje

Ako pored slike nema zareza - ni s desne ni s lijeve strane, onda morate pročitati cijelu riječ.

Ako je lijevo od slike jedan zarez, potrebno je izbaciti prvo slovo, ako su dva, dva slova i tako dalje. Ako su zarezi s desne strane, zadnja slova se odbacuju.

Ako su dva predmeta ili slova nacrtana jedno u drugom, onda se njihova imena čitaju uz dodatak slova "v".

Ako je jedno od slova ili brojki ispod drugog, onda se mora čitati s dodatkom "na", "iznad" ili "ispod".

Ako je drugo slovo napisano na vrhu slova, dodajte "od" ili "od".

Ako je slovo pored ili iza, onda čitamo “s”, “u” ili “za”.

Ako je slika naopako, pročitajte je unatrag.

Ako je pokraj slike prekriženo slovo, potrebno ga je ukloniti iz riječi. A ako se uz prekriženo nalazi još jedno slovo ili između dva slova stoji znak jednakosti, potrebno je jedno slovo u riječi zamijeniti drugim.

Brojevi pored slike označavaju redoslijed slova u riječi.

Pogledajte zagonetku i riješimo je zajedno.

U riječi "MLIJEKO" trebate ispustiti zadnja 2 slova. Ispast će "MOLO".

Slovo D se jednostavno dodaje prethodnima.

Kada sve spojimo, reći ćemo riječ “BRAVO”.

Materijal je pripremljen na temelju knjige V. Volina "Igra je ozbiljna stvar"

Poštovani čitatelji!

Svi materijali sa stranice mogu se preuzeti potpuno besplatno. Sve datoteke su skenirane antivirusom i ne sadrže skrivene skripte.

Slike u arhivama nisu označene vodenim žigovima.

Stranica se ažurira materijalima temeljenim na slobodnom radu autora. Ako im se želite zahvaliti na njihovom radu i podržati naš projekt, možete prebaciti bilo koji iznos koji Vam nije težak na račun stranice.

Hvala unaprijed!!!



vrh