Scenario för underhållningsspelet "Fort Boyard. Sport och intellektuell festival "Ford Boyard" för seniorförberedande gruppen Fort Boyard sammanfattning av organiserade utbildningsaktiviteter i fysisk kultur för förberedande skolelever

Scenario för underhållningsspelet

FortBoyard är en mängd utmaningar, en atmosfär av mystik, speciella omgivningar och rekvisita. Många äventyrare gick in i fortet, men inte alla lämnade med skatter. Vill du testa dig själv? Fort Boyard väntar på dig!

Deltagare: tonåringar 10–15 år gamla.

Spelets framsteg: Ett fort är ett hus eller café med många tester och stationer längs vägen för killarna. Passerar som de kommer att få de värdefulla nycklarna.

2 mixade lag kommer att bildas som ska tävla med varandra.

Presentatören välkomnar alla lag som idag kommer att behöva kämpa inte bara för Fords guld, utan också mot varandra. För att få nycklarna måste du utföra ett antal uppgifter. Det lag som tjänar flest nycklar under spelet kommer att vara det första att gå in i statskassan.

Resan börjar med ett möte med instruktörerna som utfärdar kort. Med hjälp av kartan hittar varje lag sin första nyckel med en ledtråd för uppvärmningstestet.


Efter ett uppvärmningstest av påhittighet och sammanhållning kommer deltagarna att få vara med i huvudproven...


Lag kommer att behöva:

  • samla det största antalet ledtrådar;
  • en nyckel med en ledtråd till nästa steg utfärdas om laget slutför huvudtestet;
  • Det lag som tjänar det största antalet nycklar får rätten att gå in i statskassan först;
  • laget får ett gäng nycklar och försöker öppna låset från statskassan inom en viss tid; om laget inte kunde öppna låset, ges rätten till ett annat lag (med fler nycklar);
  • Vinnaren är laget som lyckades öppna låset från statskassan.

Stationer:

1). Station Riddle från Fura. (Uppvärmningskontroll)

Jag springer på sladdar och ger människor ljus och värme.

(Nyckel med ledtråd TIKLERCHSOETEV) svar El.

Tidsatta gåtor 3 min. får nyckeln, laget som gissar mer (

1. Vilket tecken måste placeras mellan 6 och 7 så att resultatet blir mindre än 7 och större än 6?
Svar: Komma

2. Vilken muskel är den starkaste i människokroppen?
Svar: Språk

3. Du kan knyta den, men du kan inte lossa den.
Svar: Samtal

4. Vilken väg har ingen någonsin gått eller åkt tidigare?
Svar: Vintergatan

5.Hur många år är det på ett år?
Svar: en (sommar)
6. Vilken typ av propp kan inte användas för att stoppa någon flaska?
Svar: Vägen

7. I vilket ord är drycken och naturfenomenet "dolt"?
Svar: Vindruvor

8.Hur lägger man 2 liter mjölk i en liters burk?
Svar: Förvandla den till keso

9. Gissa gåtan: vem har hälen bakom näsan?
Svar: Skor

10. Det var 20 personer på bussen. Vid första hållplatsen klev 2 personer av och 3 personer steg på, vid nästa steg - 1 steg av och 4 steg på, vid nästa - steg 5 av och 2 steg på, vid nästa - steg 2 av och 1 steg på, vid nästa - gick 9 av och ingen gick på, vid nästa - kom 2 till. Fråga: hur många stopp var det?
Svar: Svaret på gåtan är inte så viktigt. Det här är en gåta med en oväntad fråga. Medan du berättar gåtan börjar gissaren mentalt räkna antalet personer på bussen, och i slutet av gåtan, med en fråga om antalet stopp, kommer du att förbrylla honom.

11. En man och hustru, en bror och syster, och en man och svåger gick. Hur många människor är det totalt?
Svar: 3 personer

12. En flod som "passar" i din mun?
Svar: Desna

13. Korsvägar. Trafikljus. En Kamaz, en vagn och en motorcyklist står och väntar på grönt ljus. Den gula lampan tändes, Kamaz gas stoppade. Hästen blev rädd och bet motorcyklistens öra. Som en trafikolycka, men vem bröt mot reglerna?
Svar: Motorcyklist (var utan hjälm)

14.Hur skiljer sig knapparna på en telefon från knapparna på en miniräknare?
Svar: Plats: uppifrån och ner och nedifrån och upp.

15. Vilka 2 anteckningar indikerar en ätbar produkt?
Svar: Fa-sol

16. Gråhare under en tall
Han meddelade att han var skräddare.
Och till skräddaren om en timme
Den lilla björnen gav ordern.
– Din beställning kommer att vara klar
Fram till januarikylan.
Haren skär, haren syr,
Och björnen väntar i hålan.
Tidsfristen har passerat. Björnen kom
Men du kan inte ha byxor!
Varför?
Svar: Den lilla björnen blev en björn

17. Vilket är det största mänskliga organet?
Svar: Läder

18. Marina drömde om en chokladkaka, men hon hade inte 10 rubel för att köpa den. Vasya drömde också om en chokladkaka, men han var bara 1 rubel kort. Barnen bestämde sig för att köpa minst en chokladkaka för två, men de saknade fortfarande 1 rubel. Vad kostar en chokladkaka?
Svar: Kostnaden är 10 rubel. Marina har inga pengar alls.

19. Varför går de ofta, men kör sällan?
Svar: I trappor

20. Vilket ord har 5 "e" och inga andra vokaler?
Svar: Migrant

2.) Börja söka efter en stor nyckel.

3). Dragkamp.av lag.

4). Passera under en ogenomtränglig vinstock. Vilken lagmedlem som än rör vid laget förlorar automatiskt. Laget vars spelare är kvar och inte rör vinrankan vinner.

5). För det bästa födelsedagskortet. Lagspel och presentation av vykort från lagen.

6). Lagskjutning med bollar.

7). Lagstafettprov för att identifiera det vinnande laget.

A).hästlöpning

B) Att springa över hinder.

C). kasta bollar i en hink för noggrannhet

D). kedja

D).springer med bollen.

8). lagtävling för kunskap om magiska ord (Tack,
snälla, god eftermiddag... osv. och ett uppmärksamhetskontrollspel "Tack"

9). Vilket lag samlar in bilder från kuber snabbare.

11).racing på gamla bilar.

12).För bästa lagdans. (Uppgiften kommer att anges på korten.)

13).Team samlar ord från versaler (Jag läser upp dikter; team gissar i hastighet och hittar på ett ord i hastighet.

14). för de bästa gratulationerna till födelsedagspojkens lag. De komponerar en dikt och presenterar den.

15). Kuddkamp.

16). Labyrint.

Lämpliga scenarier för semestern:

  • Tävlingar. Innan semestern, göm papperslapparna där du kan sitta ner och tvätta ansiktet. På varje papper...
  • Parade uppgifter Fyra personer väljs ut. Den första skriver ner på papperslappar namnen på alla närvarande unga män...

RYSKA FEDERATIONEN IRKUTSK REGIONEN

Kommunal budget förskola läroanstalt

"Allmänt utvecklande dagis nr 93"

kommun i staden Bratsk

Idrottsaktiviteter för barn i äldre förskoleåldern

Fort Boyarde

Förberedd av:

Idrottsinstruktör

Petrova A.P.

Bratsk 2016

Mål: att skapa förutsättningar för att öka barns och föräldrars intresse för idrott och idrott.

Uppgifter:

Främja utvecklingen och manifestationen av individuella förmågor.

Att forma positiva känslor, fri och avslappnad kommunikation mellan barn och med vuxna.

Främja ömsesidig hjälp och sportintresse.

Ledande: Kära vänner! Idag ska vi besöka Fort Boyard. Här väntar dig svåra men intressanta uppgifter. En viss tid tilldelas för att slutföra varje uppgift, vi kommer att övervaka den med hjälp av ett timglas. För varje framgångsrikt slutförd uppgift inom den angivna tidsgränsen kommer du att få en nyckel eller en ledtråd till ett nyckelord. På slutet väntar en överraskning - den ligger i bröstet. Du kan öppna den om du samlar ihop nycklarna och gissar nyckelordet. Äldste Fura väntar på dig! Men först måste du värma upp (föräldrar och barn dansar en flash mob).

1. Uppgifter

Barn och föräldrar turas om att stå nära basketkorgen. På 2 minuter måste de göra 10 mål i korgen. Om de inte hinner göra 10 mål får de inte nyckeln och springer vidare.

2. Uppgifter

Barn och föräldrar turas om att springa genom en hinderbana. De måste slutföra det på 2 minuter. Om de inte har tid och inte får nyckeln springer de vidare.

3. Uppgifter

Delar av ordspråk är gömda i området. Barn springer runt på platsen och hittar delar av ordspråk, och föräldrar måste samla dem till ett komplett ordspråk, bara 6 stycken. 5 minuter ges för uppgifter. Om de inte har tid och inte får nyckeln springer de vidare.

4. Uppgifter

3 deltagare väljs ut från laget, som kommer till bordet med tärningar och turas om att spela med ledaren ”bygg ett torn, den vars torn faller först förlorar” du behöver vinna ledaren minst 1 gång.

5. Uppgifter

Det finns en behållare med vatten på bordet med ett glas som flyter i den. Varje lagmedlem, turas om med ledaren, placerar mynt i ett glas. Förloraren är den vars glas drunknar. Om en i laget lägger i ett mynt och glaset sjunker, lämnas laget utan en aning.

6. Uppgifter

Det finns 10 pinnar på bordet. Teamet väljer 3 personer från sitt lag. De turas om med ledaren att dra ut 3, 2 eller 1 pinne, den som har en pinne kvar förlorar. Laget får 3 försök.

Om laget inte kunde samla 3 nycklar och 3 ledtrådar, skickar de 1 person till den gamle mannen som frågar gåtor. Om en person inte gissar rätt, stannar han hos den äldre.

Dessutom, om teamet inte har tillräckligt med nycklar, kan de lämna en person bakom nyckeln.

Efter att alla nycklar har samlats in gissar teamet orden med hjälp av tips och springer till bokstäverna och lägger ut orden.

Om laget gissar ordet rätt får de guldmynt.

Ledande: Bra jobbat alla deltagare! Alla klarade uppgiften, alla fick de eftertraktade priserna. Alla var snabba, smidiga och framför allt vänliga, de hjälpte varandra.

Låt det hela bara vara ett spel

Men vi ville säga med det:

Stor mirakelfamilj!

Behåll och ta hand om det -

Det finns inget viktigare mål i livet.

Tack! Om du tyckte det var intressant och roligt är vi väldigt glada. Låt denna högtid bli en god tradition i vårt dagis.


Sammanfattning: Motorisk aktivitet är en naturlig följeslagare i ett barns liv; den är en källa till glada känslor och har stor pedagogisk kraft. Rörelseglädjen kombineras enkelt och naturligt med kognitiv utveckling. Kognitiv utveckling i kombination med fysisk aktivitet hjälper barn att behärska kunskap lättare. Jag erbjuder ett scenario med sportunderhållning för barn i seniorgruppen "Fort Boyard". Handlingen utspelar sig i gymmet, som är inrett i form av ett gammalt slott.

Ladda ner:


Förhandsvisning:

"Ford Boyard"

(Sportunderhållning i seniorgruppen)

Förberedd och genomförd:

Shutareva T.V.

Handledare

Idrott

Mål:

främjande av fysisk fostran och en hälsosam livsstil bland förskolebarn.

Uppgifter:

Ge barn ett intresse för idrott och idrott.

Främja utvecklingen och manifestationen av individuella förmågor.

Utveckla barns fysiska aktivitet.

Att forma positiva känslor, fri och avslappnad kommunikation mellan barn och med vuxna.

Vårda positiva egenskaper.

Utrustning:

inspelningar av melodier från tv-spelet "Ford Boyard", en bild av ett pussel, 2 gymnastikbänkar, 6 stänger 2 bågar, 2 flerfärgade ringar för varje deltagare, 2 ryggsäckar, 2 fytobollar, 30 flerfärgade kuber, 2 gummibollar, 10 påsar med olika fyllningar, 4 ringar, 2 överraskningsballonger, lappar med gåtor, 6 käglor, certifikat

Deltagare:

2 lag, ledare

Organisationsform:

frontal, in-line

Plats:

Gym

Trasa:

sport, lätt

Tidigare arbete:

Kom på ett motto, lagnamn, gör emblem för deltagare,

Introducera barnen till tv-versionen av Ford Boyard-spelet.

Underhållningens framsteg:

Ledande: Kära vänner! Idag ska vi besöka Frankrike, där Fort Boyard ligger. Det finns skatter i fortet. Och bara de modigaste och mest skickliga kan nå dem. För att göra detta måste du gå igenom många tester och lägga ett pussel. Om pusslet sätts ihop korrekt öppnas skattkammaren. Nåväl, är du redo för testet? Då går vi!

Ledande: Två lag kommer att tävla om rätten att öppna skattkammaren: "Modig" och "Skicklig".

1. "Turister"

Deltagarna är indelade i två lag. Spelare från varje lag med ryggsäckar är uppradade i kolumner på startlinjen. På ledarens signal springer deltagarna i varje lag, hoppar över stängerna, kryper under bågen och springer och skickar batongen till nästa spelare genom att röra deras hand. Det vinnande laget får pusslet.

Regler:

  1. Tappa inte stängerna, rör inte bågen, håll 2 ben ihop när du hoppar.

2. "Färgglada ringar"

Vid signalen måste spelarna gå längs bänken, stå på mattan och kasta ringarna på ställningen.

Regler:

  1. Laget med bäst resultat vinner.
  2. En straffpoäng ges för brott mot reglerna.
  3. På bänken, håll balansen, stå med 2 fötter på mattan och gör ett exakt gips.

3. "Squadron of jumping guys"

Den första deltagaren sitter på en vältränad boll. Vid signalen börjar spelaren hoppa till märket, går runt det och går tillbaka och skickar bollen till en annan i laget. Den första personen som slutför distansen får pusslet.

Regler:

3. Håll balansen på fito-bollen, hoppa på 2 ben

4. "Oskiljaktiga vänner"

Deltagarna bildar par i varje lag. Ställ upp i par i en kolumn framför startlinjen. Spelarna i varje par står vända mot varandra, armarna åt sidorna, händerna i låset, håller bollen med bröstryggen.

Regler:

  1. Vid presentatörens signal "mars!" De första paren i varje lag rör sig snabbt med sidosteg, vänder sig om vid markeringarna och går tillbaka till spelarna i sitt lag med den andra sidan och skickar över stafettpinnen till andra.
  2. En förlorad boll kommer att resultera i en straffpoäng.
  3. Det lag som först avslutar stafetten med minst straffar vinner.

5. "Det okändas kapacitet"

5 deltagare från varje lag är inbjudna. Det finns en behållare (påse) framför varje deltagare. På 5 sekunder behöver deltagaren hitta en geometrisk figur i en behållare (påse). Uppgiften utförs med kommandot "Mars" och slutar med kommandot "Stopp":

1) ärtor,

2) sand,

3) kottar,

4) hirs

5) hirs

Behållarna (påsarna) innehåller naturmaterial och olika geometriska figurer, men endast en av figurerna har siffran 5 skrivet på sig.

Regler:

1. Laget med bäst resultat vinner.

2. Ett straffpoäng tilldelas för brott mot reglerna.

3. En deltagare har rätt att ta en geometrisk figur i en container.

6. "Låt inte tornet falla"

Det finns kuber i olika färger på bordet.Bygg en fästning av kuber.Barn turas om att placera kuberna ovanpå varandra för att bilda ett torn. Den som tappar tornet förlorar.

Regler:

1. Laget med bäst resultat vinner.

2. Ett straffpoäng tilldelas för brott mot reglerna.

3. Placera en kub med en hand och justera inte.

Ledande: Så alla tester är godkända. Pussel är tips, och det finns 6 av dem, de är i dina händer. Det viktigaste som återstår är att lägga pusslen till en bild. Ni måste förena er. Först då får du hela bilden.

Ledande: Bra jobbat pojkar. Du var skicklig, modig, snabb, påhittig och viktigast av allt, vänlig. (Överraskningsmoment - stjärnregn med godis).


Lyubov Lanina
Spelet "Fort Boyard" för förskolebarn

Syftet med tävlingen: utveckla färdigheterna för grundläggande självkontroll och självreglering av ens handlingar; odla en känsla av syfte för seger, en känsla av lagarbete, en kultur av kommunikation med vuxna och jämnåriga; fördjupa barnets förståelse för sina personliga egenskaper, förmågor och prestationer.

Uppgifter: - Fortsätt att stärka barnens hälsa, utveckla fysiska egenskaper.

Förbättra motoriska färdigheter och förmågor;

Öka barns intresse för idrott

Ledande: Hej grabbar! Idag är vår helgdag för hälsa. Vad är en semester? Det är kul, musik, presenter och gott humör.

Sport är nyckeln till gott humör och utmärkt hälsa

Ledande: Jag bjuder in alla killar och tjejer att gå på tävlingen i fästningen « Fort Boyard» .

FC instruktör: Ni måste övervinna många svårigheter och hinder. De mest motståndskraftiga, målmedvetna och segersugna kommer att få nyckeln till att reda ut ordet, som är en assistent till hälsan. Ta med dig fart, mod, fyndighet, uppfinningsrikedom. Är du redo för tävlingen? Varsågod då!

1. Att övervinna hinder (klättra genom en tunnel, springa "orm" korgar med flaggor. Varje barn tar en flagga och kommer tillbaka med den. Endast en flagga innehåller bokstaven för det hemliga ordet).

2. Ta bollen med nyckeln (klättra på gymnastikstegen efter bollen. Efter att ha tagit bollen återvänder barnet till sitt lag. Endast en boll innehåller en bokstav. När alla barn har bollar i händerna måste de spränga dem för att hitta bokstaven från det hemliga ordet).

3. Konstruera en bild "Hälsa". (på andra sidan av sidan finns ett bord som ritningarna ligger på. Varje barn, en i taget, springer till bordet, väljer bara en ritning relaterad till hälsa. Så snart lagen samlat in bilden, kommer FC instruktören tittar på vilket lag som samlat in det korrekt. Den vinnande lagtävlingen, får ett brev)

4. Rulla bollarna och lägg dem i korgen med hjälp av två pinnar (bredvid varje lag finns en korg med bollar. En i taget, med hjälp av två pinnar, för bollen till den andra sidan. Det finns en bokstav längst ner av korgen med bollar).

5. "Vem är snabbare"(framför varje lag finns en korg med bollar. Vid signalen springer den första "orm" till korgen, tar en boll och går tillbaka med den. Varje lag måste hitta en bokstav på bollen).

6. Gåtor från Elder Fur.

Jag har inte tid att vara sjuk, vänner,

Fotbollshockey jag spelar.

Och jag är väldigt stolt över mig själv,

Det som ger mig hälsa (sport).

grön cirkel,

Hundra bänkar runt omkring.

Från grind till grind

Folk springer snabbt.

Vid dessa portar

Fisknät (stadion).

Nu hoppar, sedan på huk

Barn gör det (laddar).

Rund som en bulle,

Han har inga armar eller ben.

Han har en oro -

Ta dig snabbt genom porten (boll).

Den här hästen äter inte havre

Istället för ben finns det två hjul.

Sätt dig på hästryggen och rid den,

Bättre kör bara (cykel).

Simmar varje dag

Många många gånger.

Nyper, biter -

Du kommer inte att öppna dina ögon (Tvål).

Alla tar mig i sina händer

Och de gnuggar sin kropp hårt.

Vad skönt det är att gnugga

jag killar…. (handduk).

Vem är mest användbar i dagar av sjukdom?

Och botar oss från alla sjukdomar (läkare)

För gåtor får varje lag 3 bokstäver.

FC instruktör: Killar, ni har samlat alla bokstäverna i det hemliga ordet. Nu måste du läsa detta ord (idrottare och vitamin).

FC instruktör: Bra jobbat pojkar. Du var skicklig, modig, snabb, påhittig och viktigast av allt, vänlig.

Publikationer om ämnet:

Den 25 oktober förvandlades sporthallen i byggnad nr 2 till en riktig fästning, vars namn är "Fort Boyard". Deltagarna är förberedande barn.

Fotoreportage av sport- och underhållningsspelet "FORT – BOYARD". Hans motto var orden: "När vi är förenade är vi oövervinnliga!" Evenemanget accepterades.

Intellektuellt underhållande frågesportspel "Fort Boyard". Talutveckling. Förberedande grupp. Mål: - utöva förmågan att använda.

4 oktober, kväll, förvandlades dagis nr 184 till en riktig fästning, vars namn är "Fort Boyard". Evenemanget fortsätter att glädjas.

Mobil matematik i stil med Fort Boyard-spelet Mål: att öka kognitiva förmågor genom att främja fysisk fostran och en hälsosam livsstil bland förskolebarn. Arbetsuppgifter:.

I flera dagar var dagiset Rosinka utanför sitt vanliga schema. Fort Boyard spelas här. Lärarna förberedde sig för denna händelse i 2 veckor i hemlighet från barnen. Vi sydde kostymer och letade rekvisita. Och nästan fram till kvällen innan start inredde de rummen för att skapa en speciell atmosfär. Första gongongen ljöd i tisdags. Spelet har börjat.

Sex lag av senior- och förberedande grupper befann sig idag i virveln av ett nytt spel. Efter hälsningen och introduktionen till karaktärerna meddelar den stränge Monsieur La Boule att det är dags att börja, och nedräkningen har börjat.

Deltagarna kommer att möta sju tester från fortets mätare och mästare. De får sin första uppgift av Elder Fur. Det lag som ger flest korrekta svar på vismannens gåtor får nyckeln. Sedan sprider sig deltagarna i trädgårdsbyggnaden.

Nannies och pedagoger är gömda under mästares masker. På tröskeln till leken stannade de i trädgården till sent på kvällen. De skapade den rätta atmosfären i rummen.


Maria Schwartz, färgmätare:

"Alla med våra egna medel, med vår egen styrka, vi är alla galna händer, så det skulle finnas en idé"


Det finns också misslyckanden. Till exempel misslyckades Mark och hans pappa att hålla tidsfristen för en av uppgifterna. Nu väntar han på att laget ska hjälpa honom.


Mark Panin:

"Vårt uppdrag var att göra det här med pappa, men vi gjorde det inte."


Efter ett par minuter ger laget rätt svar och familjen Panin är tillbaka i spelet.


Stanislav Panin, Marks pappa:

"Jag trodde att allt skulle vara mycket torrare, men som praktiken har visat är allt väldigt intressant och fantastiskt"


Ett av de svåraste testerna för killarna är illusionsmätarrummet. Du måste hitta nyckeln i ett av kärlen. Behållarna är fyllda med sand, nötter, plasticine och leksaker. Killarna ser dock inte vad som finns inuti. De fungerar genom beröring i totalt mörker.


Elena Lyutova, illusionsmätare:

"Men inte alla, hur många lag har redan passerat och bara ett lag av tre har hittat nyckeln"


Fort Boyard - äger rum som en del av projektet Healthy Baby. Spelet pågår i två dagar. Och det här är bara första säsongen. Det kommer att finnas flera av dem. Handlingen i den berömda showen togs som grund. I processen att slutföra uppgifter utvecklar barn logik, tänkande och uppmärksamhet. Uni lär sig att arbeta som ett team, fatta beslut och hjälpa varandra.


Elena Martynova, chef för Rosinka dagis:

"Vi har lagt till något nytt av vårt eget, med inslag av geocaching. De har redan lärt sig mycket bra - det här är hur man ringer till en vän, det här är arbete på Skype, på WhatsApp, de får nu vägbeskrivningar, de kommer att titta. Det här kan vara ett samtal till "Alice" de hanterar det också."


Alla deltagare får priser, men endast en vinnare utses. "Warm Hearts"-teamet i grupp 12 samlade alla 7 nycklarna och blev ledare för den första säsongen.



topp