Instrucciones detalladas del maestro de palabras del juego de mesa. Juego de mesa Word Master: reglas

Instrucciones detalladas del maestro de palabras del juego de mesa.  Juego de mesa Word Master: reglas

Los juegos de Word Master son Scrabble y Scrabble. Sólo que aquí el torneo se disputa con mucha más ilusión. Después de todo, cuanto más avance, mayores serán las posibilidades de duplicar o triplicar sus puntos. Por cierto, es muy difícil encontrar las reglas de este juego en Internet. A menos que consideres fotos pequeñas e ilegibles como tales. Entonces, el juego de mesa Word Master: averigüemos qué es qué.

Juego de mesa Word Master: el comienzo

Los participantes colocan un campo en el que se representa una red de crucigramas. En él, los jugadores se turnan para diseñar palabras. A su vez, los participantes toman cartas de sus propias bandejas, que pueden contener un número limitado de cartas.

Hay dos tareas en el juego Word Master:

  1. En tu turno, publica la palabra más larga posible.
  2. Recoge tantos puntos de juego como puedas.

Puntuación

Hay un número en la esquina de cada bloque de letras. Estos son los puntos nominales que recibe un jugador por usar una letra. Además, el campo tiene los siguientes tipos de celdas de bonificación:

B2 y B3 - duplicar y triplicar las puntas del dado que cae aquí

C2 y C3 - la suma de puntos de una palabra completa se multiplica por 2 o 3

Como comprenderás, durante el juego tendrás que seguir contando todo el tiempo. ¿Estás diciendo que es aburrido? Pero a los niños les gusta combinar una aritmética tan divertida con una gramática divertida. Juega con toda la familia, ¡te divertirás!

Un juego para los ricos. vocabulario y aquellos que quieran reponerlo. Si te encantan los juegos de conocimiento de palabras, ¡este juego es solo para ti! Las reglas del juego son muy simples e ingeniosas al mismo tiempo: se te da una palabra clave, a partir de cuyas letras debes formar tantas otras palabras como sea posible. Al componer, debes recordar que, según los términos del juego "Word Master", todas las palabras compuestas deben ser sustantivos en el caso nominativo singular (con excepción de los nombres propios).

Las palabras adivinadas te suman puntos. Además, podrás seguir el progreso de tus amigos y competir con ellos. Para las monedas de oro obtenidas durante el juego, puedes solicitar las palabras que faltan y, al pagar con votos, puedes ver las respuestas al nivel actual.

En conclusión, cabe añadir que juegos como “Word Master” son perfectos para desarrollar el pensamiento y ampliar el vocabulario de personas de todas las edades.

LA RONDA 1

A dos jugadores se les dan 10 palabras, una a la vez, cuyas letras se colocan en orden aleatorio, por ejemplo: MELODÍA - ILEOMDIA. Los jugadores deben poner las letras en el orden correcto y formar palabras. El primer intento tiene 20 segundos. El primer jugador que señale que ha formado una palabra compite por 2 puntos. Si las palabras compuestas no son correctas, entonces no las recibe, y el otro jugador ya está luchando por 1 punto, y se le dan 10 segundos para responder. Si en este caso no hay una respuesta correcta, se anuncia la respuesta que debería haberse dado y nadie recibe puntos por esta palabra. La puntuación máxima posible es 20.

LA RONDA 2

Cada jugador recibe 5 palabras ya preparadas sobre el mismo tema y los jugadores deben mezclar las letras que contienen. Después de eso, intercambian palabras, es decir, el primer jugador le da palabras con letras mezcladas al segundo, y él se las da al primero, y luego deben resolverlas en 30 segundos. Adivinan las palabras una a una, es decir, primero el primero adivina las palabras del segundo, y luego al revés. Por cada palabra adivinada 1 punto, por cada palabra no adivinada por el jugador - 1 punto para el oponente. Si es imposible reconstruir el original a partir de una palabra con letras mixtas, es decir, la primera no consta de todas las letras de la segunda, entonces no se le otorga nada a quien la compuso. Si el jugador adivina esa palabra, recibe 1 punto. Si el jugador adivina todas las palabras que se le han dado, el tiempo termina antes.

RONDA 3

A cada jugador se le da una palabra larga, que es igual para todos. Deben formar otras palabras a partir de las letras de una palabra determinada en 60 segundos. Deben estar en el caso nominativo, un nombre propio o un sustantivo común, no importa. Sin embargo, puedes usar tantas letras en una palabra como haya en palabra dada, es decir, de la palabra MAXIMALISTA puedes tomar dos letras A, 2 letras M, pero no puedes usar 3 letras I, máximo - 2. Por cada palabra compuesta, el jugador recibe 1 punto.

¿Cómo se determina el ganador? ¿Qué obtiene?

El ganador se determina en función de los puntos obtenidos a lo largo del juego: quien tenga más gana. Las ganancias se otorgan al ganador según la fórmula: 1 punto = 5 rublos.

¿Y si es un empate?

En caso de empate, se asigna una ronda adicional, similar a la ronda 1: se da un anagrama, 20 segundos para el primer intento para dos jugadores y 10 segundos para el segundo para el jugador que tiene derecho a responder. Por la respuesta correcta, independientemente de cuántos jugadores tengan derecho a responder (uno o dos), se otorga 1 punto. Si ningún jugador da la respuesta correcta, se da otro anagrama y todo comienza de nuevo, y así sucesivamente hasta que se da la respuesta correcta.



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