Mok'nathal. Unustatud rahva ja põlismaade ajalugu

Pilk'натал. История забытого народа и родные земли

Rexxar, Hordi tšempion(ing. Rexxar) - klanni Mok metsamees "Natal, pooleldi ork ja pool ogre. Rexxar jäi oma klanni üheks vähestest ellujäänud liikmetest. Pärast Kolmandat sõda kaitses ta Orgrimmarit Hordi vaenlaste rünnakute eest . Ta mängis otsustavat rolli Hordi moodustamisel ja Durotari asutamisel pärast Põleva Leegioni langemist. Oma segase päritolu tõttu on ta pikka kasvu ja lihaseline võitleja ning oskab vehkida kahe võimsa kirvega. Reksarist mitte kaugel on alati näha karu Mišat, tema ustavat kaaslast.

Rexxar väärib oma tiitlit Hordi tšempion. Ta usaldab ainult loomi ja mõnda oma sõpra ning põlgab sõda sõja pärast. Ta on igavene heidik, kes ei leidnud Azerothis oma kodu ja rändas kolmkümmend aastat mööda maailma. Hiljem andis ta oma südame vaid väikesele maatükile Blade's Edge'i mägedes, mis asub Outlandis. Pikka aega peeti Rexxari Moks Natali viimaseks, sest klann pidi koos Draenoriga surema, kuid pärast Dark Portali uut avamist leidis Rexxar oma kadunud pere.

Saabumine Azerothi

Poolvereline võitles vapralt koos orkidega, liikudes nendega kogu tee – alates esimesest sissetungist Azerothi, et põgeneda alliansi eest ja lüüa teises sõjas. Kuna Rexxar ei saanud koju naasta, liitus ta Warsongi klanniga Grommash Hellscreami juhtimisel, kui Ner "Zuli käsul läks ta uuesti Azerothi esemeid otsima. Koos nendega jäi Rexxar teisele poole kinni. portaal. Orkid otsustasid jätkata sõda inimeste vastu. kuid selleks ajaks hakkas Rexxar neid põlgama. Tema sees oli küpsemas pahameel Ner "Zuli vastu, mille tõttu Draenor hävitati ja kõik Rexxari sugulased hukkusid. Talle meenus ka oma hunt Harathi surm, kes langes end tervendada püüdva sõjamehe lummusesse. Lõpuks teatas Rexxar, et ebaausaid orke ei saa usaldada ja edaspidi usaldab ta ainult loomi. Nende sõnadega lahkus ta hordist ja alustas pikka rännakut üle Azerothi.

Durotari asutamine

Selle jaotise teabeallikaks on mäng Warcraft iii või lisa sellele.

Konflikt tulenes kõrgeadmiral Daelin Proudmoore'i tegevusest, kes nägi orke endiselt vaenlastena, hoolimata sellest, et nad võitlesid koos inimestega Hyjali mäel deemonite vastu. Proudmoore'i sõdalased üritasid mõrvata Thralli ennast ja hiljem ründas tema laevastik Darkspeari trolle, kes olid elama asunud Echo saartele. Sai teada, et mõned Theramore'i elanikud eesotsas leedi Jaina Proudmoore'iga olid hordiga konflikti vastu ja keeldusid admirali toetamast. Thrall pöördus Rexxari poole, et aidata Hordil võimalikult palju jõude kokku koguda, sest laiaulatuslik lahing admirali laevastikuga oli vältimatu.

Rexxar kutsus taureeni appi, kui suutis päästa noore Bane'i, Cairne Bloodhoofi poja, kes oli taurenide pealik. Poolverelised said liituda ka Stonemaul Ogre klanniga, kes elas Theramore'i lähedal Dustwallow Marshis. Ta esitas väljakutse klanni pealikule nimega Kor Gaul ja suutis ta raskes lahingus alistada.Klanni uue pealikuna käskis Rexxar kõigil ogredel minna Hordi vägede kogunemiskohta.

Theramore'i lahingus sai Rexxarist Hordi lipukandja. Ta osales aktiivselt pikas lahingus ja tappis isiklikult admiral Proudmoore'i. Theramori lahing lõppes ja hord lahkus linnast. Thrall nimetas Rexxari Hordi meistriks ja pakkus talle alalist elukohta Durotaris. Rexxar keeldus, eelistades jääda erakuks, kuid lubas, et vastab igale noore hordi juhi palvele.

Kojutulek

Selle jaotise teabeallikas - lisandmoodul Põlev ristisõda World of Warcraftile.

Pikka aega jätkas Rexxar oma rännakuid läbi Kalimdori kaardistamata maade, kohtudes aeg-ajalt hordi sõdalastega. Kuuldes, et Dark Portal on taasavatud ja mõned suudavad Draenori kildudel ellu jääda, läks poolvereline kohe sinna. Ta uskus, et Mok Natali klann elas üle maailma hävingu ja elab siiani Blade's Edge'i mägedes.

Lootused olid õigustatud – klann suutis ellu jääda ja nende üle valitses endiselt isegi Leorox, kelle viha poja vastu ei raugenud isegi kolm aastakümmet. Rexxar ei julgenud jääda oma hõimukaaslaste juurde ja liitus Thunderlord Orc klanniga, kes elas samuti Blade's Edge'i mägedes. Rexxar püüdis oma isale tõestada, et ta on tõeline mok "sünnitaja, ja võitles Bloodmaul ogredega, omasuguste ürgvaenlastega. Rexxari abiga suutsid Azerothi kangelased tappa võimsa Gruuli pojad. gronn - Draakonisööja Gogrom ja Gok. Kuid isegi pärast kõiki neid tegusid uskus Rexxar, et isa ei andestanud talle, ja jäi Thunderlordi kindlusesse.

Mok'Natali klanni, Kil'jaedeni ja Gul'dani ülestõusust

Mok'Natali klanni ülestõus

Highmaul ei suutnud kunagi taastuda lahingutest Warsongi klanni ja Kargathi ülestõusust. Nad kahjustasid jäädavalt ogre võimu Nagrandi üle. See häiris suuresti Bladespire'i juhti keiser Keglokit. Ogrede jõud Draenoris nõrgenes. Keiser pidi Frostfire Ridge'i üle kontrolli tagasi saama. Kuid selle asemel, et lihtsalt Bladespire'i kindluse kaitset kindlustada, otsustas ta hõivata lähedalasuvad maad. Ja tal oli selleks ideaalne relv.

Pärast Goria impeeriumi langemist on ogreid olnud vähem. Olukorra parandamiseks viisid kukeseeni nõiad läbi rea jõhkraid katseid, luues olendeid, keda ogred saaksid tööjõuna kasutada. Kõige muljetavaldavamad tulemused on saadud ogrede ja orkide orjade ristamise teel.

Nendest vägivaldsetest liitudest pärit lapsi kutsuti mok'nataliks. Tugev nagu ogred ja tark kui orkid. Bladespire hoidis mok'nathali kettides ja nad sünnitasid oma peremeestele veelgi rohkem orje. Nende kontrolli all hoidmiseks tapsid ogred kogu mok'nathali perekonna, isegi kui ainult üks neist oli süüdi.

Keiser Kelgrok vabastas paljud mok'natalid ja käskis neil minna sõtta orkide vastu. Nad moodustasid ogre armee selgroo.

Bladespire'i väed marssisid mööda Frostfire Ridge'i ja ajasid orkid rikastelt maadelt välja. Sõjapealik Garad on kutsunud Frostwolvesiga liituma kaks klanni – Thunderlords ja White Talonid.

Fenrise mõju tõttu keelasid äikeseisandad Garadil liitu. Nad otsustasid Bladespire'iga üksi hakkama saada. Thunderlordi väed ründasid pimedatel öödel ogre-asulaid, tappes nii noori kui vanu.

Valged Talonid võtsid Frostwolves'i pakkumise vastu. Nad sõlmisid liidu Frostwolves'iga, kellega neid ühendasid paljud kombed ja traditsioonid.

Garad kuulutati Frostwolves'i ja White Talonide armee juhiks. Ta määras oma leitnantideks Ga'nari ja Durotani pojad. Nii märkimisväärsete jõududega tabas ta Bladespire'i. Nad ei suutnud võita ühtegi olulist lahingut, kuid suutsid vangistada mitu Mok'nathalit, sealhulgas nende juht Leorox.

Kui Garad Leoroxiga kohtus, oli ta üllatunud, mida ta vaenlaselt õppis. Juht on alati uskunud, et mok'natals teenivad ogreid vabatahtlikult. Leoroxilt sai ta teada, kuidas ogred mok'natali kohtlesid ja et karistusähvardus oli pidevalt kõigi pereliikmete kohal. Pärast pikka arutelu jõudsid Garad ja vang kokkuleppele. Nad aitavad üksteisel Bladespire'i igaveseks hävitada.

Leorox naasis Bladespire Hold'i ja tõstis ogrede vastu lahtise mässu. Mok'natal süütas kindluse ja suitsusambad saatsid Garadi armeele signaali rünnakuks.

Verine lahing kestis terve päeva ning orkide ja mok'nathali ühendatud jõud ajasid ogred linnusest välja. Leorox kägistas leegitseva tsitadelli südames keiser Kelgroki kettidega, milles ta hoidis. enamus enda elu.

Orkid võitsid, kuid maksid ränka hinda. Selles lahingus hukkus sadu Frostwolve ja White Talonid, sealhulgas Ga'nar. Ta ohverdas oma elu, et võimaldada paljudel noortel mok'natal'idel piiratud kindlusest põgeneda. Ga'nari surm murdis isa südame. Kuigi Durotan jäi pärijaks, ei taastunud Garad kunagi oma teise poja kaotusest.

Pärast lahingut pakkus Garad Leoroxi ja tema rahva maid oma teiseks koduks. Mok'nathali vanemad keeldusid pakkumisest, teades, et orkid ei võta kunagi tõeliselt pooleverelist vastu.

Leorox kogus mok'nathali ja asus elama Gorgrondi kaugetele maadele. Need maad ei olnud rikkad, aga peaasi, et mok'natalid saaksid rahus elada. Nad saatsid armee laiali ja tõotasid haarata relvad ainult oma maade kaitsmiseks.

Legion Herald

10 aastat enne Dark Portaali

Kil'jaeden sai orkide kohta palju teada Talgathilt, kes neid jälgis. Nad olid vastupidavad, uhked ja võimsad, samuti ebausklikud olendid, kes suhtlesid oma esivanemate vaimudega ja austasid loodusjõude. Kil'jaeden uskus, et need orki traditsioonid võimaldavad tal nendega manipuleerida. Kui tal õnnestus nad oma tahtele allutada, saaks ta neid kasutada draeneitele kättemaksuks, enne kui nad Leegioni vägede hulka arvab.

Talgat läks Kil'jaedeni plaanidest teada saades raevu. Taganejad langesid lõpuks tema kätesse. Ta ei olnud aastatuhandeid otsinud draeneid mõne primitiivse olendi jaoks, kes nende verd valaks. Talgat nõudis, et tema ülemused mõtleksid ümber.

Tavaliselt tappis Kil'jaeden sellise sõnakuulmatuse eest, kuid ta mõistis Talgati viha põhjuseid. Ometi ei saanud deemonite isand lubada, et selline sõnakuulmatus jääb karistamata. Ta käskis Talgathil Draenorist lahkuda. Talgath ei osale draeneide hävitamises.

Kui Talgath Draenorist lahkus, keskendus Kil'jaeden orkide rikkumisele. Ta vajas oma tahtega dirigenti ja valis hoolikalt, kes tema poolele astub.

Kil'jaeden nägi palju väärt kandidaate, kuid ükski neist polnud nii hea kui Gul'dan. Ta pärines väikesest Gorgrondi äärelinna klannist ja oli füüsiliselt nõrk. Ebausklikud orkid nägid Gul'dani koledas kehas halba end ja saatsid ta lõpuks välja.

Ainult vanem šamaan halastas Gul'dani peale. Ta käskis tal leida Nagrandist elementide troon, kus Gul'dan saaks elementidest teada oma olemasolu eesmärgi.

Alguses lükkas Gul'dan šamaani pakkumise tagasi. Aastatepikkune kiusamine muutis ta kibedaks ja kättemaksuhimuliseks. Kuid pärast seda, kui ta pidi metsikus looduses elu eest võitlema, läks ta otsima elementide trooni. Gul'dan jõudis pühasse paika, muutudes enda varjuks – õnnetuks orkiks, näljast kõhnunud ja surma äärel. Ta langes põlvili ja hüüdis vaimude poole, lubades neid teenida, kui see tähendaks tema kannatuste lõppu.

Vaimud vastasid talle, kuid mitte nii, nagu ta lootis. Nad tundsid tema südames pimedust ja viha ning hülgasid nii tema kui ka tema klanni.

Lein valdas Gul'dani. Kõik siin maailmas lükkas ta tagasi. Tal polnud midagi. Ta ei olnud midagi.

Kil'jaeden kuulis tema meeleheitlikku palvet ja tuli tema meeltesse. Ta lubas Gul'danile jõudu, mida ühelgi orkil polnud kunagi olnud. Ta muutuks jumalasarnaseks ja võis karistada kõiki, kes olid tema suhtes ebaõiglased. Vastutasuks selle jõu eest lubas Gul'dan aidata Burning Legionil muuta orkid relvadeks, mis hävitaksid draeneid.

Gul'dan nõustus selle tumeda pakti sõlmima. Ta ei armastanud oma rahvast, ta ainult põlgas. Tema traditsioonid ja kombed said tema kannatuste põhjuseks. Kui jumalakartlikkus eeldaks orkide manipuleerimist, ei kõhkleks nad seda tegemast.

Kil'jaeden on koolitanud oma uue teenija felmaagia alal. Deemonite isand teadis, et need jõud muudavad orki välimust või tõmbavad isegi draeneide tähelepanu, nii et ta astus samme Gul'dani uute võimete varjamiseks. Kil'jaeden õpetas orki oma võimeid varjama ja kasutama felmaagiat ainult äärmisel vajadusel. Gul'dan õppis palju kiiremini, kui Kil'jaeden oli oodanud. Ta rõõmustas tema käeulatuses oleva hävitava jõu üle.

Nii sündis esimene ork-warlock.

Draenori rüvetamine

Kil'jaedenil oli nüüd orkide seas usaldusisik, kuid tingimused ei olnud küpsed, et neid draeneile seada. Ta vajas, et kõik orkid langeksid mustadest tunnetest pimestatud meeleheitesse, et nad saaksid tegutseda ühtse jõuna.

Sellest, mida Gul'dan talle Draenori minevikust rääkis, teadis Kil'jaeden, et kunagi oli olnud orkide ühtsuse aeg. Kaua aega tagasi tahtsid ogred elementide trooni üle võtta. Nende sekkumine tõi kaasa elementide mässu ja sellele järgnenud rasked ajad maailma jaoks. Näljahäda kartuses võtsid orkid kokku ja asusid koos ogredele vastu. Kui Kil'jaeden suudaks taas kord loodusvaimude seas kaost tekitada, tooks see kaasa klannide uue ühinemise.

Kil'jaeden õpetas Gul'danile, kuidas elementide troonile felmaagiat lisada. Nagu ette nähtud, äratas korruptsioon Draenori loodusvaimu. Kõige võimsamad elementaalid – Gordaug, Aborius, Kalandrios ja Incinerator – realiseerusid Gul’dani peatamiseks. Kuid nad ei kohanud kunagi sõjameest. Ork on kutsunud välja oma kummalise maagia, et tühjendada vihaste jõud, suurendades seeläbi tema jõudu. Ta oleks nad peaaegu hävitanud, kuid neil õnnestus tema viha eest põgeneda.

Esimest korda elus suutis Gul'dan kedagi võita. Ja selle võidu maitse sai mürgiks.

Gul'dani fel-maagia on loodusvaimude seas kaose teinud. Pärast tugevaid vihmasid tekkisid maalihked. Üleujutused ujutasid üle Gorgrondi ja Nagrandi osad. Ebatavalised lumesajud on katnud osa Tanaani džunglist ja aheldanud Terokkari metsad jäässe. Jõed ja ojad kuivasid, põhjustades sõraliste ja talbuki puhangu.

Haigused, veepuudus, viljapuudus tõid orkidele kaasa tõsiseid kannatusi. Šamaanidel polnud olukorra parandamiseks midagi pakkuda. Mustus piinas loodusvaime, nüüd rääkisid nad orkidega harva. Gul'dan kasutas oma maagiat, et levitada orkide seas "punast udu". See oli kõige rohkem kohutav epideemia orkide ajaloos. Kuude jooksul on haigusesse surnud sadu inimesi.

Paljud haigestusid sellesse haigusesse Kosh'hargi ajal Nagrandis. Ner'zhul on toonud klannid kokku, et arutada elementide märatsemisest tingitud raskusi. Pärast festivali lõppu ja orkid hakkasid koju tagasi pöörduma, ilmnesid mõnel neist haiguse tunnused. Selle haiguse all kannatanute hulgas oli ka Frostwolfi klanni pealik Garad.

Ner'zhul kartis, et need orkid nakatavad teisi. Ta veenis Garadi ja teisi katkuhaigeid Nagrandi jääma. Nad ehitasid uue küla, et eraldada haiged ülejäänud orkidest.

Garad oli kurb, et ta ei saanud koju tagasi pöörduda, kuid Ner'zuli otsus oli tark. Viimane asi, mida Garad oma hõimukaaslastele tahtis, oli nakatada nad katku. Garad jäi Nagrandi ja juhtis punasest udust nakatunuid.

Durotan tahtis oma isa juurde jääda, kuid Garad andis talle uue käsu. Noor Frostwolf oli tema klanni ainus järelejäänud ustav järeltulija. Garad veenis Durotani koju tagasi pöörduma ja ajutiselt klanni juhtima.

See oli viimane kord, kui Durotan oma isa elusalt nägi. Mõni nädal hiljem tappis "punane udu" ta. Kuigi ta juhtis katkuohvreid lühikest aega, pälvis Garad igavese austuse. Tema auks nimetati katkuhaigete asula - Garadar.

Ner'zhuli vari

8 aastat enne Dark Portaali

Klanne haaras julmus ja meeleheide. Kil'jaeden tundis, et aeg on peaaegu küps, kuid klannide ühendamiseks oli vaja võimsat orki. Kõigist oma annetest hoolimata ei inspireerinud Gul'dan orke ega andnud eeskuju. Deemonite isand käskis oma teenijal leida keegi, kes sellega hakkama saaks. Kuid kõigepealt pidi Gul'dan hävitama kõik, kes teadsid tema minevikku.

Warlock, kelle nägu varjas kate, naasis oma vana klanni juurde. Ta vallandas asula pihta tulitule ja tuhastas kõik orkid. Kui põrgutuli taandus, ei jäänud enam midagi. Ei jäänud kedagi, kes teaks Gul'dani tõelist minevikku.

Olles hävitanud oma mineviku, otsustas ta liituda Shadowmoon klanniga. Tema tarka šamaani austasid orkid. Üks neist sobis ideaalselt Legioni etturiks.

Gul'dan varjas hoolikalt oma felmaagia valdust, paljastamata kunagi, et ta on sõjamees. Ta rääkis Shadowmoon Orcsidele, et ogred hävitasid tema küla ja tapsid kõik peale tema. Kuigi klanni reeglites polnud autsaiderite oma ridadesse vastuvõtmine, halastasid Shadowmoon orkid tema peale. Algaja jälgis hoolega vanemaid šamaane, et mõista, keda neist oli kõige lihtsam enda poolele võita. Pärast pikka kaalumist valis ta karismaatilise ja rahutu juhi Ner'zhuli.

Ner'zhul oli klanni lojaalne juht, kangekaelne ja otsekohene. Ta järgnes järeleandmatult otsus, läks sihile, ükskõik mis.

Need omadused oleksid pidanud Gul'dani ja Legioni hästi teenima. Kuid veelgi olulisem oli Ner'zhuli sisemine segadus ja kurbus. Mitu aastat tagasi suri tema armastatud naine Rulkan. Aja jooksul kadus kaotusvalu, kuid kaos, mille tõttu Draenori elementaalid sattusid, avas Ner'zhuli vanad haavad. Ta leidis alati lohutust vestlustest loodusvaimudega, kuid nüüd jäid nad vait. Ner'zhul hakkas taas Rulkanit mäletama ja koges taas kaotust, nagu oleks see juhtunud eile.

Gul'dan otsustas kasutada tumedaid tundeid, mis Ner'zulit täitsid. Ta rääkis vanale šamaanile oma muredest, perekonnast ja sõpradest, mille ta oli selles külas "kadunud". Aja jooksul said nad sõpradeks, usaldades üksteist. Ta suutis isegi veenda šamaani teda õpipoisiks võtma.

Gul'dani kaudu sai Kil'jaeden enda käsutusse mõjuka tegelase, kellest võis saada tema tahte edastaja. Kil'jaeden hakkas Ner'zuli mõtteid moonutama ja Gul'dan sai uue ülesande. Orkid olid meeleheites ja segaduses ning nüüd oleksid nad pidanud draeneis vaenlasi nägema.

Gul'dan oleks võinud seda teha.

Tervitused kõigile imelise MMOBOOM portaali lugejatele! Täna tahan rääkida inimestest, kes on nüüd mängijate poolt unustatud. Need on Mok natal inimesed.

Ajalugu ja kombed.

Majesteetlikud poologred, Nati vaprad pojad. Orkidelt said need tugevad ja kavalad olendid nimeks Mok "natal. Selle rassi ajalugu sai alguse sellest, et orkid tahtsid luua olendeid, kellel on Ogre tohutu jõud ja orkide tarkus. Pärast a. samal ajal mõistsid orkid, et uus rass on liiga iseseisev ja vabadust armastav. Ja keegi ei saanud seda muuta. Otsustati, et projekt tuleb lõpule viia. Ja sellest ajast alates hakkas Moki "Natali arv vähenema ... rassi väljasuremise peamiseks põhjuseks oli ... mitte orkide soov omada sidemeid ogredega. Tänapäeval ilmub väike arv järglasi orkide ja poologrede abielu kaudu. Kuid lisaks oma nimele pärisid nad ka au mõiste. Sõprus nende ühiskonnas ei ole tühi fraas. Kui üks pool-ogre andis vande, täidab ta selle kindlasti, isegi kui see maksab tema elu. Kaitstes seda, mis on neile väärtuslik, on nad valmis kõigeks. Hoolimata kõigist nendest kangelaslikest omadustest on Mok "sünnitajad rahulikud ja vaiksed. Isegi sõprade seas alustavad nad harva vestlust ja on vaiksemad. Mõned, muide, on altid klaustrofoobiale. Mok" sünnitajad on rohkem nagu ogred kui orkid. Nad võtavad perekonnanimesid oma esivanemate auks, isiklikke saavutusi (nagu päkapikud!), Midagi, mis on seotud taimestik... Poologre perekonnanimi on väga oluline ja nad on valmis isegi kahevõitluses tema au vaidlustama. Vaimses mõttes on ööhaldjatele ja Taurenile kõige lähemal Mok natali rahvas.Selle rassi jaoks on väga olulised sidemed looduse, taimede ja loomadega ning nende jahimehed ja druiidid on hämmastavad!

Blade's Edge'i mäed. Gronnide, ogrede ja mokside kodumaa "natal.



Teravad mäed nagu röövlina, kuum päike, oht igal sammul. Arva ära, mis see on? Täpselt nii, see on Blade's Edge Mountains!

Seda ohtlikku kohta on alati kontrollinud Ogrede Gronni omanikud. Paljud vaprad kangelased tulid siia hiiglaslikke koletisi tapma, kuid kõik katsed lõppesid kurbusega. Paljud inimesed arvavad, et ogred on ebaviisakad, alatud ja lihtsalt ebakultuursed koletised. ha! Neil lihtsalt polnud Gronnidega mingit pistmist.
Neid salakavalaid olendeid valitsevad draakonitapja Gruul ja tema viis poega. Kõik nad on selle rassi esivanemad. Paljud Gronnid elavad nende kohtade teatud pealinnas, Gruuli koopas. Alliansi armeede sissetungiga Blade Mountainile otsustasid Laughing Skulli klann ja nende juht Mogor selle armeega liituda, et lõpetada Gronni kohutav valitsemine Blade's Edge'i mägedes.

Nendes kohtades möllavad ka mustade draakonite säilmed, kes koos juhiga neile maadele põgenesid. Surma aspekt ise "puhkas" siin väga lühikest aega, kuid jättis nende paikade elanikele mustade draakonite ja madalate draakonite näol peavalu. Draakoni liitlased on Serpent Cult. Kuigi pigem on nad lihtsalt vanade jumalate alluvuses, nagu näiteks Hämariku haamri puhul. Blade's Edge'i mägede Black Dragons'i juht on Sabellian ehk Baron Blackmane. Vend Nefarian ja Onyxia üritavad Gronnidele kätte maksta Musta Draakoni vägede saatusliku lüüasaamise eest nende sissetungi ajal Outlandile. Alliansi kangelased saavad läbida selle neetud perekonnaga seotud otsinguahela.

Blade's Edge'i mägedes asuvad arakkoad (neid võib leida ka Terrokari metsast) on teiste rasside suhtes alati rahulikult suhtunud. Viimasel ajal on nende kannatus otsa saanud ... Salapärase religiooni mõju on vilja kandnud ja nüüd on Arakkoad valmis hävitama nende maadel rändavad tulnukad. Arakkoa Ruan Weald valitakse oma jumala kuulutajate ronka kuulutajate karja hulgast. Nad usuvad, et Harbingerid vaatavad neid taevast, saades rongalt juhiseid, ja laskuvad seejärel alla, edastades tema sõnumeid.
Need kuulutajad hoiavad arakkoa hinge võimsas haardes. Nad kasutavad maagilisi ripatseid, mida me vajame ...
Ripatsi loomise püüdlus ütleb meile

Lisaks kogu maailma vaenlastele on Blade's Edge'i mägedes üsna sõbralikke rahvaid, näiteks Ogri "la. Ogri" la hõim asub Blade's Edge'i mägede lääneharja lähedal, Leegioni laagri vahel: Viha ja Legioni laager: õudus, Silvanaarist lääne pool, Ööhaldjate asula. Tippkristallide mõju on võimaldanud selle elanikel tavaliste ogrede arengus ületada. Selle hõimu ogred on intelligentsed, sõbralikud ja mis kõige tähtsam, ei allu gronnidele. Selle hõimu juht on Mog "dorg the Wise. Ogri" La peamised eesmärgid on Gronnide türannia kukutamine ja deemonite väljasaatmine nende maadest. Selle fraktsiooni ülesanded on üsna huvitavad ja ma soovitan need kindlasti täita.

Alliance ja Horde asusid ka siin muidugi elama, aga meil on peamine teema? Nii et ma lähen otse tema juurde ...

Mok Natali asula ja kuulsaima poologre ajalugu.

Blade's Edge'i mägedes elab Mok "Natal" hõimu linn, mis püüab seda puhastada ogredest, gronnitest, leegionist ja mustadest draakonidest. Asula liider on legendaarse Rexxar Leoroxi isa, kes siiani põlgab. tema poeg...

Rexxar elas oma klanni väikeses asulas, mis juhtis sõdalasi kohalike ogredega. Sõjapealiku poeg ei tahtnud väikese küla pärast sõdida ja kaotusi kanda ning kui ta sai teada, et hord hakkab varsti Azerothi inimeste maailma tungima, hakkas Rexxar isa veenma, et see on nende võimalus. päästmine. Rexxari põhiargument oli, et Dark Portaali taga oli peidus rikas maa ja just seal heitis nende tulevane klannijuht põlglikult kõrvale kõik oma poja spekulatsioonid. Ta pidas teda argpüksiks ja reeturiks. Varsti lahkub Rexxar klannist ja liitub orkide kampaaniaga.
MokNathali rahva vapper sõdalane läks koos orkidega kogu tee algusest kuni sõjas lüüasaamiseni. Ta ei saanud majja naasta ja nii astus ta Warsong'i ridadesse. Koos nendega jäi ta Portaali teisele poole kinni. Rexxar oli oma uutest liitlastest pettunud. Nad ei olnud paremad kui tema hõimukaaslased, kes pidasid ogredega mõttetut sõda. Half-ogr oli Draenori hävitamise eest solvunud orkide ja šamaan Ner-Zuli peale. Tema perekond ja sõbrad olid surnud. Samuti hukkus sõjamehe käe läbi Rexxari võitluskaaslane hunt Harat. Sõdalane MokNathal tõmbus hordist tagasi, teatades, et ei saa orke usaldada. Loomad olid tema ainsad kaaslased. Pärast seda hakkas Rexxar reisima üle Azerothi ja jõudis Kalimdori mandrile. Ühel päeval kuulis ta lahinguhääli ja tormas nende juurde. Võitlus toimus orki ja mitme tiibkarva vahel. Orki nimi oli Mogrin ja Rexxar tahtis teda aidata. Aga oli juba hilja. Mogrin oli suremas ja tema viimane soov oli toimetada hordi uuele pealikule Thrallile tähtis kiri. Värskelt vermitud hordi juht tahtis MokNathalile kodu anda Orgrimmari linnas, kuid ta keeldus. Külalislahkuse eest aitas Rexxar vabatahtlikult hordi aidata. Aitamiseks määras Thrall oma ustava Darkspeari skaudi MokNathali juurde. Hiljem liitus nendega Pandaren rändaja Raivo. Kuid ootamatult puhkes hordi ja liidu vahel uus konflikt. Kindral Proudmoore, kes otsustas hävitada Kalimdori orkide jäänused, ja tema mehed hakkasid maanduma ja sõjaväebaase ehitama. Uus sõda oli vältimatu. Kangelaste kolmainsus eesotsas Rexxariga värbas Taureni ja Darkspear Trollide toetuse. Veidi hiljem ühines poologre kivivasara nimelise ogre klanniga. Pärast klanni vastuvõtmist esitas ta väljakutse pealikule nimega Cor "Gall. Olles ta võitnud, asus Ogre klann hordi aitama. Theramore'is toimunud viimases lahingus alistas Rexxar, kes oli hordi lipukandja. Admiral Proudmoore. Midagi enamat hordi ei ähvardanud. Thrall nimega Rexxar oli kangelane ja pakkus end Durotarisse jääda, kuid pool-ogr keeldus, muutudes erakuks, kuid ta lubas orkide pealikule, et vastab igale tema kutsele.

Tagasi Blade's Edge'i mägedesse.

Pärast suur võit, Rexxar rändas endiselt mandril, aidates orke. Kuid saades teada, et Dark Portal avati uuesti, tormas ta kohe selle juurde. Maailm jäi ellu, ka tema klann oli elus ja tema isa valitses endiselt Moknatalide üle. Aga isa pahatahtlikkus on selle eest pikki aastaid ei vaibunud. Pealiku poeg ei julgenud kohe oma klanni naasta, vaid liitus Thunderlordi klanniga. Koos nendega hävitas ta Blood Hammeri klanni ogred, tema toetusel tapsid kangelased Gruuli ja tema Pojad. Kuid isegi pärast seda, kui ta oli oma rahva vanadele vaenlastele peavalu valmistanud ja tõestanud, et on väärt kandma linnas Leoroxi poja tiitlit, ei pöördunud ta suguharu tagasi, teades, et isa polnud talle andestanud. ..

P.S. Tegelikult on see minu teine ​​artikli kirjutamise kogemus (esimene ei olnud eriti edukas). Üldiselt oli minu tänase artikli teema veidi erinev. See oli üsna mahukas materjal, mis sisaldas palju pilte, teksti, videoid ja palju kõiksugu head-paremat. Aga paar ebaõiget hiireklõpsu viskasid selle kõik kuristikku.Loomulikult olin ärritunud, kuna töötasin selle artikli kallal umbes neli päeva, kuid otsustasin, et kirjutan midagi teistmoodi ja lühemat. Nii see teema ilmus. Kindlasti loodan, et teile meeldis. Võib-olla võtan eelmise teema uuesti üles, aga ilmselt niipea. No kui meeldis siis vajuta pöidlale Oleksin väga tänulik.

Suur tänu kõigile, kes minu teoseid lugesite! Head nädalavahetust!



Kõigest räägiti
Kuidas joonistada suurt vankrit Kuidas joonistada suurt vankrit
Iidse 10 halvimat hukkamist Iidse 10 halvimat hukkamist
Millal tuleb teade tulnukatelt Millal tuleb teade tulnukatelt


üleval