Mulgore är smaragdbetesmarkernas land. evigt minne

Mulgore är smaragdbetesmarkernas land.  evigt minne

När man tittar på dessa lugna ängar, skyddade på alla sidor av en ring av gyllene berg och iväg av en klarblå himmel, är det svårt att tro att Mulgore var ett slagfält för inte så länge sedan. Ändlösa strider mellan två raser av nomader - tauren och kentaurer - stänkte blod inte bara på Mulgore utan också på många andra länder i Kalimdor. Hem till många generationer av tauren, dessa bördiga marker tillhörde dock inte dem.

Men bekantskapen med orcherna, som först satte sin fot på dessa länder, gav tauren nytt hopp. Horden, desperat efter en stark allierad i ljuset av det rasande tredje kriget, hjälpte nomaderna att driva bort de blodtörstiga kentaurerna, och fred kom till Mulgoredalen för första gången på hundratals år. Därför, även om tauren och orcher ännu inte hittar en gemensam grund i alla frågor, kommer de modiga männen i Mulgore alltid att kämpa lojalt på hordens sida och komma ihåg vem de är skyldiga sina vackra gyllene slätter.

I södra Mulgore, på Red Cloud Plateau med utsikt över dalen, står denna lilla by som inrymmer ett träningsläger för unga tauren. Mest av Invånarna i denna bosättning är tauren av Falconwind Tribe. Efter katastrofen har denna plats inte blivit lika lugn som tidigare: nu måste lokalbefolkningen ständigt försvara byn från quilboar och agam'ar - halvvilda grismän och blodtörstiga galtar.

Porten genom vilken den unga tauren gick ner i dalen efter den första träningen är nu förstörd och blockerar vägen med en ogenomtränglig hög. Nu, för att gå ner, måste du ta hjälp av shamaner från Vostroglaza-platån. Efter några minuters hisnande flyg landar rekryterna vid Bloodhoof Village, den största lokalitet Mulgore efter Taurens huvudstad, den stora Thunder Bluff, liggande på fyra gigantiska mesas.

Denna bosättning bär namnet på den stora Cairn - taurens ledare, som gav de eviga nomaderna fred, hordens vänskap och hopp om en fredlig framtid. Tills nyligen var Baine Bloodhoof den lokala härskaren och tog en del av tyngden från sin fars axlar. Men Cairnes tragiska död gjorde Bane till den nya ledaren för tauren, och han lämnade byn Bloodhoof.

Det här stället har blivit ny sida i taurens historia - de eviga vandrarna, tvingade att vandra från plats till plats och fly från kentaurerna på toppen av pelarbergen, kunde äntligen kalla sitt hem en slätt omgiven av ängar och jaktmarker. Byn är inte en fästning, den morrar inte med aggressiva vassa tänder och döljer vackra vyer över Mulgore med tomma murar, men den är inte oförsvarad. Det är trots allt här som de modiga tränas - taurens krigare, försvararna av deras hemorter. En plattform har röjts i den sydöstra delen av byn, där unga krigare står i en cirkel och utmanar varandra till träningsstrider under ledning av erfarna veteraner. Inga baracker eller militärläger - taurens anda dämpas här, i stort, i den genomträngande klara luften i Mulgore.

Här finns också en av de största plantskolorna för kodo - enorma fästen tämjda av taurenjägare. Kodos ser ganska skrämmande ut vid första anblicken - precis som deras ägare - men de är vanligtvis fogliga och ödmjuka. Vilda kodos kan dock fortfarande vara ganska farliga, så det är bäst att köpa ett redan tämt djur från uppfödare. Och låt dig inte luras av deras till synes tröghet – en vältränad kodo är lika snabb som hästar eller ridande vargar.

Det är värt att notera att grunden för tauren-dieten är bröd, grönsaker och spannmål. De äter sällan kött, men de kan inte kallas vegetarianer. Taurens förhållande till naturen är naturligt och saknar den långsökta vördnad som vissa nattalver har. De tar hand om sina marker, men tvekar inte att använda alla sina gåvor – oavsett om det är en helande världsblomma eller en senig stäppvarg. Tauren betraktar sig själva som en del av naturen och lever enligt dess lagar - lagarna för överlevnad, ibland verkar grymma för en utomstående betraktare. En trogen kodo kan tjäna sin ägare under lång tid, men efter döden kommer dess hud att användas för att täcka material till ett tält. Longlegs kan vara både ett sött husdjur och en bra bas för soppa. Denna pragmatism, som kan tyckas barbarisk för många - särskilt de från Alliansen - är i själva verket fri från grymhet och cynism och dikteras av enkel nödvändighet.

Att gå genom Bloodhoof Village är ett bra sätt att fördjupa dig i taurenkultur som är både lite naiv och oändligt klok. Deras tro på Moder Jord, vördnad för sina förfäder och respekt för världen omkring dem är en förkrossande vederläggning av påståendena från vissa allianspatrioter att horden bara är vilda onda barbarer, som förstör allt i deras väg.

Life tauren vid första anblicken är enkel och osofistikerad, men de bör inte underskattas. Till exempel gör den geniala väderkvarnstekniken att tauren enkelt kan lyfta vatten från en brunn och till och med snurra tunga stenkvarnar.

Utformningen av tauren ugnar förtjänar också att nämnas. Härden är vikt på ett sådant sätt att det skyddar det omgivande området från öppen eld - trots allt kan en glöd som av misstag rullar ut på mattan bränna hela byn. Samtidigt håller ugnens tjocka stenväggar, belagda med lera, värmen perfekt, och den lilla ugnen kan hålla en behaglig temperatur i tältet även under de kallaste nätterna. Här kan du förstås också laga mat - och på ugnens släta väggar bakas kakor inte sämre än i en stekpanna.

Naturligtvis, på tal om taurens materiella kultur, kan man inte annat än nämna den traditionella läderbearbetningen och klädseln av hudar. Av skinn från vargar, pumor och vilda kodos gör tauren bokstavligen allt - vardagskläder och lätta rustningar, väskor, täckmaterial för tält, kanoter och, naturligtvis, deras berömda trummor. Tauren tränas i de grundläggande färdigheterna i skinnning i tidig ålder. De skalade och skrapade skinnen sträcks först på ramar eller på marken för att torka, och behandlas sedan med speciella lösningar för att göra huden mjuk.

Allt handarbete är otroligt populärt bland tauren - trots allt lever dessa människor av självförsörjande jordbruk, och det är lättare att göra någonting själv än att köpa det, särskilt för dem som bor i små bosättningar. Krukmakare gör keramik av sjölera, bränner den i en ugn och målar den med ljus glasyr. Från mästarens tunna pilkvistar vävkorgar för förvaring av spannmål och fällor för smådjur. Vävstolen är också en vanlig invånare i taurentält. Tauren-tyger kännetecknas inte av sofistikering och glans, och alverna kommer bara att orsaka ett leende, men ändå har dessa tjocka, grova tyger en obeskrivlig charm. Tauren gillar att kombinera naturliga texturer med rika färger av naturliga pigment, deras hem är ofta inredda med utsmyckade mattor och mattor, och totem som står här och där är alltid ljust målade.

De många drömfångarna, drakarna och klockorna förvånar fantasin - dessa graciösa dekorationer svajar sakta i vinden i varje taurens bosättning. Det är otroligt hur känsligt och mödosamt arbete dessa mäktiga krigare är kapabla att utföra! När allt kommer omkring kan de starka fingrarna på en tauren, som rör sig obekvämt, lätt krossa små pärlor. Detta är ytterligare en bekräftelse på att man inte ska döma folket i Mulgore efter deras första intryck.

Denna dystra plats öster om Camp Narache har varit en taurens huvudvärk under lång tid. Bristleback-stammens quilboar som slog sig ner här brukade bara störa lägret med enstaka räder, men Cataclysm drev dem från deras hemland, och nu pågår strider mellan tauren och quilboar på Red Cloud Plateau. Quilboar-hydorna, som redan är anspråkslösa, är nu en ytterst patetisk syn, bränder flammar överallt och monstruösa jättetörnen som växer här och där fullbordar bilden. Det är svårt att tro att denna kusliga hålighet är en del av den vackra Mulgore.

Gnolls - gisslet i alla provinsområden i Azeroth - gick inte förbi Mulgore. Dessa skrupelfria tjuvjägare har tagit bostad i en stor grotta väster om Bloodhoof Village. Vissa har sett en särskilt stor och grym gnoll ströva omkring i lägret nära grottan med en mästerlig luft - de säger att detta är Crookedspear, ledaren för Palemane-stammen. Gnolls är för fega för att öppet attackera bosättningar, men deras töntiga ödeläggelse av andra människors jaktmarker faller inte i taurens smak.

Stora porten

Om du beger dig österut från Bloodhoof Village, längs vägen som leder till Barrens, kommer du att se detta konstgjorda under av Mulgore på några timmar - en av de mest magnifika strukturer som skapats av tauren. Den berömda stora porten blockerar vägen för all ondska som bestämmer sig för att invadera dessa länder. Materialet för porten var de högsta och smalaste träden i Mulgore - tallar och sequoia. Portarna ser hotfulla och ogenomträngliga ut, men den traditionella taurenstilen kan spåras även här - utsiktstorn är smart målade och toppade med bevingade totem, ringande klockor hänger från takbjälken och snidade pelare som signalljus tänds på är också dekorerade med hängen. . Det verkar otroligt att en sådan monumental befästning är nomadernas verk.

Handelsbolag min


Bergskedjan strax norr om Stora porten valdes av det ökända handelsbolaget. Här, långt ifrån ögonen på Thunder Bluffs modiga, har företagsamma troll grävt ett enormt schakt och vanhelgat klipporna som är heliga för tauren. De fula trollförstörarna hugger skoningslöst ner gamla träd som kvistar. Bergssluttningarna är beströdda med vita fläckar av tält och skjul - ett stort antal arbetare arbetar här. Gruvan verkar stor från utsidan, men först när man går in inser man hur stor den egentligen är. Det är inte klart hur trollerna lyckades gräva ett så stort schakt under själva näsan på tauren - kanske utökade de och kopplade ihop flera naturliga grottor med passager. Här till och med lagt Järnväg, längs vilka kärror med malm susar omkring. Handelsbolagsgruvan har tre utgångar och är väl bevakad, så det kommer att ta lite tid att driva ut de arroganta trollerna från Mulgore.

Den plundrade husvagnen som fyllde Stone Bull Lakes stränder i en svart rökfläck är en annan obehaglig gåva från Handelsbolaget till tauren. Istället för att ta bort en oavsiktligt (eller inte?) exploderad konvoj, försvarar legosoldaterna våldsamt det som finns kvar av den.

Här, som på andra ställen i Mulgore, sjunger fåglarna och vilda gräs vajar, solen skiner eller det regnar. Men vilken resenär som helst - även en cynisk troll, en arrogant tomte eller en pratsam dvärg, som vet hur man vandrar in på denna plats - kommer att stanna i respektfull tystnad. Taurens kyrkogård är till skillnad från varken människors dystra krypter eller de mystiska alvkyrkogårdarna - här råder ett fantastiskt lugn som förenar de levande med vad de alla en gång måste göra. Här vilar taurens store ledare, som föll offer för svek, men till slutet är trogen sitt folks ideal.

Bail'dan utgrävningar

Dvärgarna som slog sig ner i Barrens vid fästningen Bail Modan genomförde arkeologiska utgrävningar här, vilket irriterade Bloodhoof tauren. Periodiska försök till förhandlingar ledde inte till något bra, men i slutändan behövde tauren inte driva ut dvärgarna med våld - jordens andar, arga på invasionen, straffade de olyckliga arkeologerna på egen hand och avbröt hela expedition. Nu är lägret, över vilket Ironforge-flaggan fortfarande stolt flyger, strödd med döda kroppar, de enda som lever här är rasande stenelementaler.

Windfury Ridge

Harpies. Dessa bedrägligt vackra varelser är aggressiva och skrupelfria, dessutom försvarar de våldsamt sitt territorium, så en förpackning harpies kan kontrollera en hel skog. De slår sig ner i skogen och drar liv ur den, och snart förvandlas de vackra gröna träden till torkade döda pinnar, hängda med vidriga bon. Windfury-flocken som har tagit sin bostad i Mulgore ställer till mycket problem för sina invånare. Men praktiska tauren gynnades även av denna obehagliga grannskap, som jagade harpier för sina vackra fjädrar.

Ett litet jaktläger norr om Thunder Bluff. Lokalbefolkningen - shamaner och jägare - skyddar norra Mulgore från harpier, quilboar och den ovänliga stammen Grimtotem, samt jagar.

Det är här den svarta tauren Grimtotem slog läger, bittra fiender till Bloodhoof sedan Magatha Grimtotems förräderi tog livet av Cairn Bloodhoof. Stenklosvägen som leder in i bergen darrar av den pågående striden mellan de två stammarna. Under tiden kommer den som lyckas passera genom slagfältet oskadd och klättra på stigen till slutet hamna på en fantastisk plats. Från toppen av berget har du en hisnande utsikt över Mulgore Valley.

Den stora, släta kullerstenen som markerar nedstigningsplatsen är täckt av mycket gamla bilder som måste ha lämnats för många år sedan av den första tauren som kom hit. Den norra sidan har en tjur, medan den södra sidan har en häst och flera stora tauren handavtryck. Bilderna är gjorda med ett gyllenbrunt pigment, troligen hämtat från lera. Trots konstant exponering för starkt solljus har färgen fortfarande inte bleknat och bilderna är ganska distinkta.

Ingen kan förklara vad som händer med skogsdjuren i dessa högländer, men ibland verkar det som att lokala präriehundar och kaniner springer efter varandra ... med vapen? Nej, de måste vara hallucinationer från den sällsynta bergsluften.

Cairn Bloodhoof- en karaktär från Warcrafts fiktiva universum, som förekommer i den tredje delen av spelet (Warcraft III: The Frozen Throne).

Biografi

Cairne har ägnat sig åt att tjäna sitt folk och skydda dem i en värld som kastar sig in i mörker. Det sägs att Cairne, en enastående krigare, anses vara en av de farligaste varelserna som någonsin bebott världen. Men trots sin styrka och oräddhet är han faktiskt snäll och generös och strävar bara efter att fred och ordning ska råda på slätterna. Ryktet säger att så fort han hittar en värdig efterträdare kommer han omedelbart att lämna Thunder Bluff och gå ut i öknen. Många tror att Cairns plats en dag kommer att tas av hans son, Baine, som han noggrant förbereder för detta.

Två chefer

Cairn ledde tauren-stammarna på en lång och ansträngande migration i ett försök att undvika konflikter med de invaderande och kraftigt överträffade kentaurhorderna i deras förfäders livsmiljöer. Den godhjärtade jätten visste att hans folk var på väg att utrotas på grund av deras räder, men han tappade aldrig hoppet om att han en dag skulle leda sin stam till nya länder som skulle bli deras hem, där de kunde leva i fred. Tyvärr, på grund av deras antal och höga rörlighet, försvagades inte trycket från de barbariska kentaurstammarna på tauren, vilket tvingade de senare att lämna sina vanliga betesmarker i centrala Kalimdor och migrera längre och längre österut, till själva kusten. Det var där, när tauren försvarade en handfull av sina sista bosättningar från en serie kentaurräder, som Cairns vägar först korsades med Thrall och hans New Horde-orker. Cairn uppskattade omedelbart utomjordingarnas imponerande stridsfärdigheter, och Thrall och hans orcher uppskattade omedelbart den respekt som Cairn och hans tauren visade för andarna. Orcherna kom till undsättning för sina nya bekanta i tid - byn Cairn själv var i fara. Cairn, Thrall och deras krigare mötte angriparna skuldra vid skuldra, och tillsammans stötte de tillbaka våg efter våg. När väl kentaurmarodörerna – och det var en hel del av dem – välte och kördes iväg, kom Thrall och Cairne överens om att ge sig ut tillsammans – för ömsesidigt skydd. Cairn beslutade att deras sammanlagda styrka nu var tillräcklig för att kämpa sig fram till Mulgores gröna betesmarker, där tauren kunde känna sig trygga. När han fick reda på att orcherna sökte sitt öde, berättade Cairn för dem om oraklet som bor på Stoneclaw Peak. Thralls sällskap följde med Cairns karavan under hela denna resa över Barrens, och Cairn gav honom flera av sina kodoi som ett tecken på tacksamhet.

Senare, när Thrall gick till oraklet, blev Cairne hans följeslagare, fast besluten att betala tillbaka den unge ledaren för hans hjälp. Cairn hjälpte Thrall att få sin vän Grom ur problem. Tillsammans med Jaina Proudmoore lyckades de bryta det rasande angreppet från Warsong-klanen som föll offer för demoner och delvis rena Grom från korruption.

gamla fiender

Kort efter att det avslöjades att Durotar hotades av amiral Proudmoores styrkor, gav sig hordemästaren Rexxar iväg för att hitta och samla allierade, och en av de första platserna han gick till var Mulgore. Tauren kunde dock inte hjälpa - Cairn kastade sig in i en djup depression och apati, för under nästa razzia fångade kentaurerna Bane Bloodhoof, hans son. Rexxar och tauren befriade Bane, och en piggnad Cairn lovade inte bara hjälp till horden, utan följde personligen med Rexxar och Rokhan.

ny tid

Att hitta ett hem för tauren har gjort deras liv mycket säkrare. Och nu när han är ännu äldre, har Cairn flyttat från direkt kontroll över tauren-stammarna och är mer en andlig guide och rådgivare till sitt folk än en ledare. Många tror att hans son Bane en dag kommer att bli hans efterträdare, som han sägs outtröttligt förbereda för detta.

Död

Efter rykten om druidernas död i händerna på hordens nya krigschef, Garrosh Hellscream, utmanar Cairn Garrosh Hellscream till en duell. Magatha utnyttjade detta och smetade i hemlighet gift på Garroshs yxa.

Under striden förstördes Cairns spjut och giftet kom in i såren på hans bröst, vilket orsakade partiell förlamning. Döende, Cairn inser svek, hans sista tanke, innan Garroshs yxa delade taurens bröstsköld, var: "Jag, som har förtjänat respekt från många folk, dör förrådd." Cairn dog i händerna på Garrosh.

Thrall kommer för att sörja tauren, och sörjer döden av en vän känd för sitt vänliga hjärta och visdom.Orken lägger sin hand på Cairns hjärta och tar en liten bit av ett brutet spjut för att alltid minnas sin döda vän.

Baine blir den nya ledaren för taurenfolket, och Garrosh förklarar Magatha som en fiende till horden.

God tid, kära invånare i MMOboom. Med avgången av våra ÖNH-experter har det inte funnits några biografiska artiklar på länge, så jag bestämde mig för att bidra till livet på denna webbplats. När jag läser kommentarer märker jag ofta att många människor inte känner till världens historia, inte känner till biografierna om huvudkaraktärerna. Någon kanske inte behöver det, det räcker för honom att bära det i pvp för 2k+, men jag tror att artikeln kommer att hitta sina läsare. Idag skulle jag vilja berätta om den bortgångne ledaren för tauren Cairn Bloodhoof. Fans och kännare av W3 är utan tvekan bekanta med det, jag tror att det kommer att vara intressant för nya spelare att lära sig om det.

"Och här är jag, som levde med heder och dör förrådd."


Från urminnes tider levde taurenstammarna vid Stora havets stränder bland Kalimdors ökensstäpper. En fredlig harmonisk tillvaro med naturen och levande varelser var huvudriktningen i stammarnas liv. Ledaren för en av stammarna, som heter Blodhovsstammen, var en viss Cairne. Mäktig tauren, sedan länge livsväg. Men trots taurens fridfulla uppförande har en plats i solen alltid krävt en kamp. De angränsande kentaurstammarna ville inte komma fredligt överens med taurenstammarna, ständiga sammandrabbningar mellan jaktpartier, snabba attacker mot små bosättningar hotade ett krig mellan grannar. Cairne hoppades uppriktigt att hans folk en dag skulle kunna hitta sina landområden, sitt hem, där ingenting skulle hota deras liv, där det skulle finnas gott om vatten och mat. Samtidigt ledde rivalitet med kentaurerna till utarmningen av stäpperna, de flesta av djuren utrotades, fiendens avdelningar väntade ständigt vid vattenkällor, och Cairn bestämde sig för att ta sitt folk till Mulgores gröna vidder. I hopp om att inget ska hota hans stam där. Kentaurerna tänkte dock inte ge upp, räden blev mer frekventa och på öppna ytor hade de ett klart övertag gentemot tauren. Redan nästan nästan resignerat till undergången hittade Cairn plötsligt en ny oväntad chans att överleva för sin stam.

En gång, när han var omgiven av marodörer, besegrades taurens ledare praktiskt taget, och slog emot kentaurernas attacker med sin sista styrka, han förväntade sig det sista slaget varje sekund ... Men det följde inte, bara ett formidabelt vrål och ringning av metall. Tauren blev förvånad över att se konstiga varelser, grönhyade monster med enorma huggtänder, som rasande hackade på kentaurerna. Intresserad av adeln och imponerad av sina frälsares stridsegenskaper bjöd Cairne in dem till sin bosättning. Det var så Cairn och den unge ledaren för horden, Thrall, träffades. Under samtalet fick Cairn reda på att orktrupperna anlände till Kalimdors länder på jakt efter ett hem, dit den vise ledaren för tauren rådde Thrall att vända sig till oraklet. I sin tur rapporterade Thrall att de på vägen mötte en stor avdelning av kentaurer, som lämnade någonstans norrut. Cairn beordrade omedelbart att en armé skulle samlas och bege sig ut på kentaurernas spår för att skydda de norra taurens bosättningar från attack. Thrall och hans följeslagare stod inte åt sidan och erbjöd sin hjälp till Cairn. Taurens och orchernas gemensamma styrkor besegrade lätt plundrande partier och ledde framgångsrikt taurenkaravanerna till Mulgore, i deras nytt hus. Skrämda och nedbrutna av vågen av nederlag drog sig kentaurerna tillbaka och lämnade tauren ifred, men bara för en stund. Som tack för hans hjälp berättade den vise taurenhövdingen för Thrall var oraklet fanns. Efter ett kort avsked flyttade orktruppen norrut till Stonetalonbergen.

Efter Thralls avgång befann sig Cairn på förlust. Orcher var mäktiga krigare, men i dessa nya länder väntade många faror och okända fiender på dem. Kommer de att klara av allt som kan vara i deras väg. Oförmögen att stå emot denna interna kamp, ​​samlade Cairn en avdelning av de bästa krigarna och gick efter orcherna. Och som det visade sig, inte förgäves. Thralls sällskap när de gick in i Talonbergen befann sig omgivna av harpies, häftiga halvfåglar med vild brutalitet och magiska krafter. De blev ett stort hinder för krigarna. Cairn anlände precis i tid, wyvernerna kallade av Cairn undertryckte snabbt harpiernas attack, den gemensamma armén hanterade lätt kvarlevorna av fienderna och avancerade till toppen, på vilken det, enligt Cairns berättelse, fanns ett läger av människor . Ett fredsavtal var uteslutet, så effekten av överraskning och en snabb attack var tvungen att tillämpas. Kraften hos en tauren eller orc översteg vida makten hos en mänsklig krigare, vilket gjorde det möjligt att snabbt och praktiskt taget utan förlust ta makten över toppen. Målet med kampanjen var nära, efter att ha gått in i grottan, där oraklet skulle vara, beslutade ledarna att dela upp sig, det var nödvändigt att hitta en hemlig passage till oraklet, gömd för nyfikna ögon. Cairn lyckades göra detta, i bergets djup upptäckte han Andarnas Kristall, som öppnade en spöklik passage till Oraklet. Men även här väntade en överraskning för ledarna. Avdelningen av människor som försökte komma i vägen på toppen var där av en anledning. Jaina Proudmoore hade redan hittat på Orkakul, upptagen av fruktansvärda händelser och kriget med den brinnande legionen, hon kom också hit för att få råd. Oraklet sa till gästerna att för att besegra legionen måste de förenas, glömma alla tidigare problem, lämna personlig fientlighet och rivalitet åt sidan, och endast med en enda kraft kan de stoppa det överhängande hotet.

förenade i strid och nyliga händelser Cairne och Thrall svor trohet till varandra, oavsett vad som hände skulle de stå upp för varandra som för att skydda sig själva. Efter råd från Oraklet försökte Thrall stärka sin relation med Jaina Proudmoore. För de flesta av horden verkade samarbeta med människor löjligt dumt, men få kunde argumentera med ledaren. Thrall fick snart besked om var sin kamrat Grom Hellscream befann sig, och med hjälp av Jaina och Cairn lyckades Thrall rädda Grom och en del av hans själ från demonisk fångenskap. Efter det hjälpte Cairne och hans tuaren Thrall att bosätta sig i Kalimdors länder och valde en halvö uppkallad efter fadern till ledaren för Horde Durotar som en plats för livet, den enorma staden Orgrimmar uppfördes. Efter att ha gjort allt som stod i hans makt, återvände Cairn till Mulgore och började bygga sin egen fästning, skydda sig från attacker från kentaurer och harpier, tauren klättrade upp för kullarna och byggde en stockad av stockar. Samarbetet med horden gav frukt, tauren och orcher utbytte kunskap, resurser, hantverksfärdigheter och militära färdigheter, men lyckligt liv varade inte länge.

Under nästa barbariska räd mot kentaurerna kidnappades den unge sonen till Cairn Bane. Helt förkrossad visade sig taurenledaren vara helt knäckt, han kunde inte styra sitt folk, kunde inte vara en beskyddare och stöd, smärtan av förlust åt honom inifrån, och maktlöshet och oförmåga att förändra någonting band ledarens händer. Samtidigt började oroligheter i Durotar över framryckningen av amiral Proudmoores trupper. Rexxar skickades för att samla allierade för en allmän mobilisering av styrkor. Det första han gjorde var naturligtvis att åka till Mulgore, där han inte fick vad han förväntade sig. Taurenhövdingen körde av Rexxar och sa till Thrall att berätta för Cairn Bloodhoof var död och oförmögen att stödja orcherna. Tagar, höger hand Cairn, i hemlighet från ledaren, berättade för dem om vad som hade hänt, att ledarens son kidnappades och Cairns tillstånd hotade hans liv. Orcherna, som inte höll på att vänta, organiserade en avdelning av tauren och gick till undsättning av den försvunna Bane och slutförde framgångsrikt sitt uppdrag. Kentaurernas armé besegrades, ledarens unge son återvände till sin lyckliga far. Uppmuntrad kunde Cairn inte uttrycka all sin tacksamhet till sin sons räddare och begav sig personligen till Ogrimmar för att rädda sin son. god vän Träl. Elitkämparna i Cairn kämpade sida vid sida med Orgrimmars gröna försvarare och vann, utan att kyla ner sig från stridens hetta, de kombinerade styrkorna flyttade in i Proudmoores fästning och satte stopp för hans regeringstid vid Kalimdors stränder. Tillfredsställd med segern återvände Cairne till sina hemländer Mulgore och började bygga sin egen stad. Med hjälp av orcherna rensades det omgivande området helt från alla potentiella fiender, och kullarna i norra Mulgore blev det nya hemmet för tauren - Thunder Bluff.

Efter att ha gjort bort det nomadiska levnadssättet har taurens liv förändrats avsevärt, många befann sig i vissa hantverksområden och utvecklades, andra ägnade sig åt militärkonst, andra valde vägen till harmoni med kropp, ande och natur. Druider lärde den yngre generationen, mångfalden av faunan i Mulgore gjorde det möjligt för eleverna att lära sig mest om världen omkring dem. Cairn respekterade sitt folks tro, men han respekterade också orchernas traditioner med inte mindre respekt, han värderade shamanism och dyrkan av förfädernas andar. Efter att ha rest en lång och svår livsväg, efter att ha dödat tusentals fiender, förblev Cairne en snäll och klok ledare, han var väldigt nedlåtande mot människor och dvärgar, och ansåg att de fortfarande var en mycket ung art som bara försöker utforska världen och gör många misstag. Ledaren hade stor respekt för nattalverna, uppskattade deras inställning till vilda djur. Ett sorglöst liv fortsatte som vanligt, men ett nytt hot skymde över världen.

En av de stora aspekterna, Neltharion har återvänt till Azeroth. Elementarandarna blev helt galna, staden attackerades av horder av elementaler, världen runt omkring ryste, kollapsade, gick under natur jorden förändrades. Floder svämmade över sina stränder och gröna ängar förvandlades till förkolnade döda ödemarker. Thrall, som den högsta shamanen av horden, tvingades åka till elementens hemland för att klargöra omständigheterna. Under Thralls frånvaro utsågs Garrosh, son till Grom Hellscream, till hordens ledare. Garrosh skiljde sig inte åt i visdom och arrogans, hett blod rann i hans ådror, i hans ögon var det ilska mot allt som inte tillhörde Horden. Genom att stå ut med den nya ledarens hårda moral tappade Cairn fortfarande humöret. Nyheten att timmerbrytning i Ashenvale hade utlöst ett litet krig mellan orcherna och nattalverna gjorde Cairn mycket ledsen. Var fredlig samexistens inte längre möjlig? Garrosh skickade krigspartier till Ashenvale för att ta elfterritorium och massakrera den infödda befolkningen i skogen. Förolämpad av denna respektlöshet för den antika kulturen och förstörelsen av druiderna, dyker Cairne personligen upp i Orgrimaar och utmanar den nya ledaren för horden till en duell. Innan duellen välsignades Garroshs blad av shamanen från Grimtotem-klanen, som länge har konkurrerat med och fejdat med tauren från Cairn och Thunder Bluff. Kampen var snabb, med Garrosh som gjorde våldsamma trubbiga attacker medan den kloka tauren parerade och undvek med lätthet. Den gamla taurens smidighet och smidighet gjorde bara Garrosh upprörd, flera framgångsrika attacker av Cairn skadade den rasande orken i axeln, taurens seger var nära, men i det ögonblicket, när han såg den utmattade orken, tänkte Cairn hur allvarlig förlust för horden var. skulle bli Garroshs död, detta ögonblick av tvekan räckte för orken med den sista kraften, han höjde sin enorma yxa och tilldelade ett förkrossande slag. Cairns runspjut, som hölls ut för att blockera slaget, krossades när yxbladet slet upp hans bröst. Såret var inte djupt och helt förenligt med livet, men konstigt nog kunde Cairn inte röra sig, hans kropp verkade vara förstenad. En grumlig slöja slöt hans ögon, bilden av hans rival, som närmade sig den besegrade tauren med segerrik stolthet, suddades gradvis ut. De jublande orchernas skrik blev längre och tystare, marken kröp långsamt ut under deras fötter, och sedan mörkret... Det sista hjärtslaget och Cairn Bloodhoofs döda kropp kollapsade på arenanens sandiga yta. Det avslöjades senare att Magathas välsignelse på Garroshs blad inte var något annat än att förgifta honom. Upprörd över en sådan handling, vägrade Garrosh Magathas hjälp med att fånga Thunder Bluff och utvisade honom från Orgrimmar.


Cairnes kropp fördes till Thunder Bluff, som på Thralls order fortfarande återerövrades från Grimtotem-stammen. Bane lade sin fars kropp på begravningsbålet, tillsammans med resterna av hans legendariska runspjut, som hade skadats i kampen mot Garrosh. Thrall deltog personligen i Cairns begravning, han vände sig till vindens andar med förfrågningar om att få vila den vise ledarens själ. Tauren har länge sörjt sin mentors och ledares fall, den som ledde dem från början av deras nomadliv till deras civiliserade tillvaro i horden. Bane, som rättmätigt ärvde sin fars titel, ledde Taurens folk och svor att styra sitt folk inte mindre klokt och troget, försvara sin stad från alla fiender, inte vanära sin fars ära och fortsätta sin ed om trohet till Thrall, den sanna. ledare för horden.

evigt minne du, Cairn Bloodhoof. Den största, klokaste och mäktigaste tauren. Stor ledare och sann vän.


Vissa kommer att säga dåligt, andra bra. Döm bara dig. Vänligen påpeka eventuella misstag så rättar jag till dem. Jag accepterar berättigad kritik med indikation på fel och metoder för att rätta till dem. Håll alla "ololo" och andra saker för dig själv. Artikeln var helt handskriven från information understruken i spel, böcker och artiklar. Det finns inte en enda ctrlCtrlV här. Jag ber om ursäkt för min tidigare otillräcklighet, vem vet, minns han.
Till alla som tog ett par minuter och läste tack så mycket!
Om du gillar det, nästa gång kommer du att lära dig om ett par nya personligheter i MoP. Det finns bra information.
Med vänliga hälsningar! =)

Från författaren
God tid, kära invånare i MMOboom. Med avgången av våra ÖNH-experter har det inte funnits några biografiska artiklar på länge, så jag bestämde mig för att bidra till livet på denna webbplats. När jag läser kommentarer märker jag ofta att många människor inte känner till världens historia, inte känner till biografierna om huvudkaraktärerna. Någon kanske inte behöver det, det räcker för honom att bära det i pvp för 2k+, men jag tror att artikeln kommer att hitta sina läsare. Idag skulle jag vilja berätta om den bortgångne ledaren för tauren Cairn Bloodhoof. Fans och kännare av W3 är utan tvekan bekanta med det, jag tror att det kommer att vara intressant för nya spelare att lära sig om det.

"Och här är jag, som levde med heder och dör förrådd."

Från urminnes tider levde taurenstammarna vid Stora havets stränder bland Kalimdors ökensstäpper. En fredlig harmonisk tillvaro med naturen och levande varelser var huvudriktningen i stammarnas liv. Ledaren för en av stammarna, som heter Blodhovsstammen, var en viss Cairne. En mäktig tauren som kommit långt i livet. Men trots taurens fridfulla uppförande har en plats i solen alltid krävt en kamp. De angränsande kentaurstammarna ville inte komma fredligt överens med taurenstammarna, ständiga sammandrabbningar mellan jaktpartier, snabba attacker mot små bosättningar hotade ett krig mellan grannar. Cairne hoppades uppriktigt att hans folk en dag skulle kunna hitta sina landområden, sitt hem, där ingenting skulle hota deras liv, där det skulle finnas gott om vatten och mat. Samtidigt ledde rivalitet med kentaurerna till utarmningen av stäpperna, de flesta av djuren utrotades, fiendens avdelningar väntade ständigt vid vattenkällor, och Cairn bestämde sig för att ta sitt folk till Mulgores gröna vidder. I hopp om att inget ska hota hans stam där. Kentaurerna tänkte dock inte ge upp, räden blev mer frekventa och på öppna ytor hade de ett klart övertag gentemot tauren. Redan nästan nästan resignerat till undergången hittade Cairn plötsligt en ny oväntad chans att överleva för sin stam.
En gång, när han var omgiven av marodörer, besegrades taurens ledare praktiskt taget, och slog emot kentaurernas attacker med sin sista styrka, han förväntade sig det sista slaget varje sekund ... Men det följde inte, bara ett formidabelt vrål och ringning av metall. Tauren blev förvånad över att se konstiga varelser, grönhyade monster med enorma huggtänder, som rasande hackade på kentaurerna. Intresserad av adeln och imponerad av sina frälsares stridsegenskaper bjöd Cairne in dem till sin bosättning. Det var så Cairn och den unge ledaren för horden, Thrall, träffades. Under samtalet fick Cairn reda på att orktrupperna anlände till Kalimdors länder på jakt efter ett hem, dit den vise ledaren för tauren rådde Thrall att vända sig till oraklet. I sin tur rapporterade Thrall att de på vägen mötte en stor avdelning av kentaurer, som lämnade någonstans norrut. Cairn beordrade omedelbart att en armé skulle samlas och bege sig ut på kentaurernas spår för att skydda de norra taurens bosättningar från attack. Thrall och hans följeslagare stod inte åt sidan och erbjöd sin hjälp till Cairn. Taurens och orchernas förenade krafter styrde lätt plundrande partier och förde taurens karavaner säkert till Mulgore, deras nya hem. Skrämda och nedbrutna av vågen av nederlag drog sig kentaurerna tillbaka och lämnade tauren ifred, men bara för en stund. Som tack för hans hjälp berättade den vise taurenhövdingen för Thrall var oraklet fanns. Efter ett kort avsked flyttade orktruppen norrut till Stonetalonbergen.

Efter Thralls avgång befann sig Cairn på förlust. Orcher var mäktiga krigare, men i dessa nya länder väntade många faror och okända fiender på dem. Kommer de att klara av allt som kan vara i deras väg. Oförmögen att stå emot denna interna kamp, ​​samlade Cairn en avdelning av de bästa krigarna och gick efter orcherna. Och som det visade sig, inte förgäves. Thralls trupp när de gick in i hordens taloned berg var omgiven av harpies, häftiga halvfåglar med vild bestialisk moral och magiska förmågor blev ett stort hinder för krigarna. Cairn anlände precis i tid, wyvernerna kallade av Cairn undertryckte snabbt harpiernas attack, den gemensamma armén hanterade lätt kvarlevorna av fienderna och avancerade till toppen, på vilken det, enligt Cairns berättelse, fanns ett läger av människor . Ett fredsavtal var uteslutet, så effekten av överraskning och en snabb attack var tvungen att tillämpas. Kraften hos en tauren eller orc översteg vida makten hos en mänsklig krigare, vilket gjorde det möjligt att snabbt och praktiskt taget utan förlust ta makten över toppen. Målet med kampanjen var nära, efter att ha gått in i grottan, där oraklet skulle vara, beslutade ledarna att dela upp sig, det var nödvändigt att hitta en hemlig passage till oraklet, gömd för nyfikna ögon. Cairn lyckades göra detta, i bergets djup upptäckte han Andarnas Kristall, som öppnade en spöklik passage till Oraklet. Men även här väntade en överraskning för ledarna. Avdelningen av människor som försökte komma i vägen på toppen var där av en anledning. Jaina Proudmoore hade redan hittat på Orkakul, upptagen av fruktansvärda händelser och kriget med den brinnande legionen, hon kom också hit för att få råd. Oraklet sa till gästerna att för att besegra legionen måste de förenas, glömma alla tidigare problem, lämna personlig fientlighet och rivalitet åt sidan, och endast med en enda kraft kan de stoppa det överhängande hotet.

Förenade i strider och senaste händelser svor Cairn och Thrall trohet till varandra, oavsett vad som hände skulle de stå upp för varandra som för att skydda sig själva. Efter råd från Oraklet försökte Thrall stärka sin relation med Jaina Proudmoore. För de flesta av horden verkade samarbeta med människor löjligt dumt, men få kunde argumentera med ledaren. Thrall fick snart besked om var sin kamrat Grom Hellscream befann sig, och med hjälp av Jaina och Cairn lyckades Thrall rädda Grom och en del av hans själ från demonisk fångenskap. Efter det hjälpte Cairne och hans tuaren Thrall att bosätta sig i Kalimdors länder och valde en halvö uppkallad efter fadern till ledaren för Horde Durotar som en plats för livet, den enorma staden Orgrimmar uppfördes. Efter att ha gjort allt som stod i hans makt, återvände Cairn till Mulgore och började bygga sin egen fästning, skydda sig från attacker från kentaurer och harpier, tauren klättrade upp för kullarna och byggde en stockad av stockar. Samarbetet med horden bar frukt, tauren och orcher utbytte kunskap, resurser, hantverksfärdigheter och militära färdigheter, men ett lyckligt liv varade inte länge.

Under nästa barbariska räd mot kentaurerna kidnappades den unge sonen till Cairn Bane. Helt förkrossad visade sig taurenledaren vara helt knäckt, han kunde inte styra sitt folk, kunde inte vara en beskyddare och stöd, smärtan av förlust åt honom inifrån, och maktlöshet och oförmåga att förändra någonting band ledarens händer. Samtidigt började oroligheter i Durotar över framryckningen av amiral Proudmoores trupper. Rexxar skickades för att samla allierade för en allmän mobilisering av styrkor. Det första han gjorde var naturligtvis att åka till Mulgore, där han inte fick vad han förväntade sig. Taurenhövdingen körde av Rexxar och sa till Thrall att berätta för Cairn Bloodhoof var död och oförmögen att stödja orcherna. Tagar, Cairns högra hand, i hemlighet från ledaren, berättade för dem om vad som hände, att ledarens son kidnappades och Cairns tillstånd hotade hans liv. Orcherna, som inte höll på att vänta, organiserade en avdelning av tauren och gick till undsättning av den försvunna Bane och slutförde framgångsrikt sitt uppdrag. Kentaurernas armé besegrades, ledarens unge son återvände till sin lyckliga far. Uppmuntrad kunde Cairn inte uttrycka all sin tacksamhet till sin sons räddare och begav sig personligen till Ogrimmar för att rädda sin gode vän Thrall. Elitkämparna i Cairn kämpade sida vid sida med Orgrimmars gröna försvarare och vann, utan att kyla ner sig från stridens hetta, de kombinerade styrkorna flyttade in i Proudmoores fästning och satte stopp för hans regeringstid vid Kalimdors stränder. Tillfredsställd med segern återvände Cairne till sina hemländer Mulgore och började bygga sin egen stad. Med hjälp av orcherna rensades det omgivande området helt från alla potentiella fiender, och kullarna i norra Mulgore blev det nya hemmet för tauren - Thunder Bluff.

Efter att ha gjort bort det nomadiska levnadssättet har taurens liv förändrats avsevärt, många befann sig i vissa hantverksområden och utvecklades, andra ägnade sig åt militärkonst, andra valde vägen till harmoni med kropp, ande och natur. Druider lärde den yngre generationen, mångfalden av faunan i Mulgore gjorde det möjligt för eleverna att lära sig mest om världen omkring dem. Cairn respekterade sitt folks tro, men han respekterade också orchernas traditioner med inte mindre respekt, han värderade shamanism och dyrkan av förfädernas andar. Efter att ha rest en lång och svår livsväg, efter att ha dödat tusentals fiender, förblev Cairne en snäll och klok ledare, han var väldigt nedlåtande mot människor och dvärgar, och ansåg att de fortfarande var en mycket ung art som bara försöker utforska världen och gör många misstag. Ledaren hade stor respekt för nattalverna, uppskattade deras inställning till vilda djur. Ett sorglöst liv fortsatte som vanligt, men ett nytt hot skymde över världen.
En av de stora aspekterna, Neltharion har återvänt till Azeroth. Elementarandarna blev helt galna, staden attackerades av horder av elementaler, världen runt omkring ryste, kollapsade, djurlivet gick under, jorden förändrades. Floder svämmade över sina stränder och gröna ängar förvandlades till förkolnade döda ödemarker. Thrall, som den högsta shamanen av horden, tvingades åka till elementens hemland för att klargöra omständigheterna. Under Thralls frånvaro utsågs Garrosh, son till Grom Hellscream, till hordens ledare. Garrosh skiljde sig inte åt i visdom och arrogans, hett blod rann i hans ådror, i hans ögon var det ilska mot allt som inte tillhörde Horden. Genom att stå ut med den nya ledarens hårda moral tappade Cairn fortfarande humöret. Nyheten att timmerbrytning i Ashenvale hade utlöst ett litet krig mellan orcherna och nattalverna gjorde Cairn mycket ledsen. Var fredlig samexistens inte längre möjlig? Garrosh skickade krigspartier till Ashenvale för att ta elfterritorium och massakrera den infödda befolkningen i skogen. Förolämpad av denna respektlöshet för den antika kulturen och förstörelsen av druiderna, dyker Cairne personligen upp i Orgrimaar och utmanar den nya ledaren för horden till en duell. Innan duellen välsignades Garroshs blad av shamanen från Grimtotem-klanen, som länge har konkurrerat med och fejdat med tauren från Cairn och Thunder Bluff. Kampen var snabb, med Garrosh som gjorde våldsamma trubbiga attacker medan den kloka tauren parerade och undvek med lätthet. Den gamla taurens smidighet och smidighet gjorde bara Garrosh upprörd, flera framgångsrika attacker av Cairn skadade den rasande orken i axeln, taurens seger var nära, men i det ögonblicket, när han såg den utmattade orken, tänkte Cairn hur allvarlig förlust för horden var. skulle bli Garroshs död, detta ögonblick av tvekan räckte för orken med den sista kraften, han höjde sin enorma yxa och tilldelade ett förkrossande slag. Cairns runspjut, som hölls ut för att blockera slaget, krossades när yxbladet slet upp hans bröst. Såret var inte djupt och helt förenligt med livet, men konstigt nog kunde Cairn inte röra sig, hans kropp verkade vara förstenad. En grumlig slöja slöt hans ögon, bilden av hans rival, som närmade sig den besegrade tauren med segerrik stolthet, suddades gradvis ut. De jublande orchernas skrik blev längre och tystare, marken kröp långsamt ut under deras fötter, och sedan mörkret... Det sista hjärtslaget och Cairn Bloodhoofs döda kropp kollapsade på arenanens sandiga yta. Det avslöjades senare att Magathas välsignelse på Garroshs blad inte var något annat än att förgifta honom. Upprörd över en sådan handling, vägrade Garrosh Magathas hjälp med att fånga Thunder Bluff och utvisade honom från Orgrimmar.


Cairnes kropp fördes till Thunder Bluff, som på Thralls order fortfarande återerövrades från Grimtotem-stammen. Bane lade sin fars kropp på begravningsbålet, tillsammans med resterna av hans legendariska runspjut, som hade skadats i kampen mot Garrosh. Thrall deltog personligen i Cairns begravning, han vände sig till vindens andar med förfrågningar om att få vila den vise ledarens själ. Tauren har länge sörjt sin mentors och ledares fall, den som ledde dem från början av deras nomadliv till deras civiliserade tillvaro i horden. Bane, som rättmätigt ärvde sin fars titel, ledde Taurens folk och svor att styra sitt folk inte mindre klokt och troget, försvara sin stad från alla fiender, inte vanära sin fars ära och fortsätta sin ed om trohet till Thrall, den sanna. ledare för horden.

evigt minne du, Cairn Bloodhoof. Den största, klokaste och mäktigaste tauren. Stor ledare och sann vän.


Vissa kommer att säga dåligt, andra bra. Döm bara dig. Vänligen påpeka eventuella misstag så rättar jag till dem. Jag accepterar berättigad kritik med indikation på fel och metoder för att rätta till dem. Håll alla "ololo" och andra saker för dig själv. Artikeln var helt handskriven från information understruken i spel, böcker och artiklar. Det finns inte en enda ctrlCtrlV här. Jag ber om ursäkt för min tidigare otillräcklighet, vem vet, minns han.
Till alla som tog ett par minuter och läste tack så mycket!
Om du gillar det, nästa gång kommer du att lära dig om ett par nya personligheter i MoP. Det finns bra information.
Med vänliga hälsningar! =)

Från författaren

United Tauren Tribes


Cairn Bloodhoof(Eng. Cairne Bloodhoof) är höghövdingen för United Tauren Tribes, hövdingen för blodhovstammen och chef för Thunder Bluff. Allierad med horden som anlände till Kalimdors stränder blev Cairn en av dess klokaste och mest vördade ledare.

I händelserna av Cataclysm-expansionen dog Cairn under en duell med Garrosh Hellscream, förgiftad av Magatha Grimtotem.

Biografi

Cairne Bloodhoof i Warcraft III

Informationskällan i det här avsnittet är spelet Warcraft III eller tillägg till den.

Cairn, den orädde och vise ledaren för Bloodhoof-stammen, bodde vid Stora havets stränder i Barrens.

Cairne är en utmärkt krigare och klok ledare för sitt gamla folk. Och även om hans attacker under åren har upphört att vara så snabba, är han fortfarande full av styrka och tapperhet. Denna jätte med ett stort hjärta förstår att hans folk riskerar att utrotas på grund av kentaurmarodörer. Han övergav dock aldrig hoppet om att han en dag skulle leda sitt folk till nya länder som skulle vara deras hem och där de kunde leva i fred.

Men på grund av de ständiga attackerna av kentaurmarodörer och den nästan fullständiga utrotningen av lokala djur på grund av jakt, bestämde sig Cairne för att ta sin stam till de grönskande fälten i Mulgore. Men han förstod att de inte skulle kunna slå tillbaka kentaurerna på det öppna fältet, och deras räder blev allt vanligare, och hoppet började lämna ledaren.

Men allt förändrades när Cairne träffade Thrall, den unge ledaren för Orc Horde, och när han såg hur han slogs och besegrade en grupp kentaurer som attackerade tauren, blev han intresserad av deras adel och grymhet. När Thrall berättade för Cairn att de hade kommit till dessa länder på jakt efter sitt öde, ledde Cairn honom norrut till Oraklet.

Thrall informerade Cairn om kentaurarmén som rörde sig norrut, och Cairn gick omedelbart för att försvara sin by. Thrall samlade sina anhängare och gick för att hjälpa Cairn. Cairn kämpade mot vågor av kentaurer och berättade för Thrall om sin stams svåra situation, och den unge hövdingen svor att skydda karavanen på väg till Mulgore, i utbyte mot att Cairn skulle visa vägen till oraklet.

Cairne och Thrall lyckades ta sig loss och slåss mot kentaurerna och anlände så småningom till Mulgore. Cairne berättade för Thrall att oraklet fanns i Stonetalonbergen och bad honom farväl, önskade honom lycka till.

När han anlände till Stonetalonbergen, blev Thrall förvånad över att finna att Cairne hade följt efter honom, eftersom han ville betala en tjänst med en tjänst. Cairne tillkallade wyverns till deras hjälp och hjälpte till att befria dem från harpernas klor. Sedan fångade de alla tillsammans toppen och körde ut folk därifrån och rensade på så sätt passagen. Jaina Proudmoore var dock före.

När de gick in i bergen, delade sig Cairn och Thrall upp, och Cairn upptäckte en förtrollad andesten som aktiverade en magisk bro till oraklet. När de nådde oraklet fann hövdingarna Jaina där. De tre talade med oraklet, som sa åt dem att förena sig om de ville besegra den brinnande legionen. De var tvungna att komma överens. Cairn Bloodhoof

Cairns styrka och visdom och tauren-krigarnas styrka hjälpte Thrall att befria Grom Hellscream. Det var nödvändigt för dem alla tre att kombinera sina magiska förmågor för att rena Grom från det demoniska inflytandet. Cairn kämpade tillsammans med Thrall och svor trohet till sin Horde, och tillsammans besegrade de den brinnande legionen.

Kare hjälpte orcherna att bygga upp sitt nya hem i Durotar innan han sa adjö till dem och ledde sitt folk till Mulgore. Här byggde tauren ett fäste för att skydda dem från kentaurerna och harpiorna som förgiftade dem. Men några månader senare tillfångatogs Cairns son Baine Bloodhoof av kentaurerna. Cairn fruktade det värsta och hamnade i en slö depression. Hans anhängare försökte sitt bästa för att troget styra sitt folk, men de var ingen match för den gamle ledarens visdom. Hans högra hand - Tagar - försökte hjälpa Cairn, men han ville inte höra något. Tagar fruktade att tauren inte skulle hålla länge utan Cairn.

Under striden förstördes Cairns gamla runlans av Bloodhowl, och giftet injicerades i såren på hans bröst, vilket gjorde att han blev delvis förlamad. När han dör inser Cairn sitt förräderi, hans sista tanke innan Garroshs yxa krossade taurens bröstsköld var: "Och här är jag, som levde med ära, och dör förrådd." Cairn dog innan hans kropp träffade marken.

Kroppen av den avlidne ledaren transporterades till Thunder Bluff, där Grimtotem-klanen är i uppror. Baine placerar sin fars kropp och resterna av det krossade runspjutet på bålet. Thrall kommer för att sörja tauren och sörjer döden av en vän känd för sin vänlighet och visdom. Thrall talar till vinden i hopp om att Cairns ande ska höra honom, och avslöjar att han alltid har varit hjärtat i horden och alla taurens människor, deras andliga centrum för förlåtelse, medkänsla och lärande. Orken lägger sin hand på Cairns panna, säger hejdå till honom och tar det minsta fragmentet av runspjutet för att alltid minnas taurens ledare.

Bane blir taurens nya ledare.

Runed Bloodhov Spear

Varje tum av detta massiva spjut är täckt av tribal tauren runor. Det har gått i arv från generation till generation genom Bloodhoof-linjen i många år. Varje ägare täljer in sin historia i schaktet innan de skickar den vidare till nästa generation.

Länge var ägaren till spjutet Cairn Bloodhoof, men under duellen med Garrosh splittrades det. Resterna av spjutet placeras i elden med den döde ledarens kropp, men den minsta av dem hölls av Thrall till minne av Cairn.

Citat

Warcraft III

Jag är Cairne, hövding för Bloodhoof tauren. Ni grönskinn kämpade häftigt och tappert. Vem är du?

Vi står i tacksamhetsskuld till dig, och denna skuld kan endast betalas med blod. Vi har kommit för att hjälpa dig att komma till Oracle. Det ser ut som att det främsta hindret är dessa rosa järnskinnade varelser.

ha! Det finns ingen anledning att vara barnvakt för mig, unge man. Jag må vara gammal, men jag är inte på något sätt hjälplös.

World of Warcraft

Vi tauren hedrar alltid moder jords skapelser.

Mitt namn är Cairne, och jag är hövding för Bloodhoof tauren.

Oroa dig inte, mitt barn, Moder Jord kommer att ta hand om dig.

Se-inte-alo por-a, må Moder Jord alltid le mot dig.



topp