Mulgore on smaragdkarjamaade maa. Igavene mälestus

Mulgore on smaragdkarjamaade maa.  Igavene mälestus

Vaadates neid rahulikke heinamaid, mida igalt poolt kaitses kuldsete mägede rõngas ja mille teele asus selge sinine taevas, on raske uskuda, et Mulgore oli mitte nii kaua aega tagasi lahinguväli. Lõputud lahingud kahe nomaadi rassi – taurenide ja kentauride – vahel piserdasid verd mitte ainult Mulgore’ile, vaid ka paljudele teistele Kalimdori maadele. Need viljakad maad, kus elasid mitu põlvkonda taureneid, ei kuulunud aga neile.

Kuid tutvumine orkidega, kes esimest korda nendele maadele sammud, andis taurenidele uut lootust. Hord, kes möllava Kolmanda sõja valguses meeleheitlikult tugevat liitlast otsis, aitas nomaadidel verejanulised kentaurid minema ajada ja esimest korda sadade aastate jooksul saabus Mulgore'i orgu rahu. Seetõttu, kuigi taurenid ja orkid ei pruugi veel kõigis küsimustes ühist keelt leida, võitlevad Mulgore'i vaprad mehed alati ustavalt Hordi poolel, pidades meeles, kellele nad võlgnevad oma kaunid kuldsed tasandikud.

Mulgore'i lõunaosas, Punase pilve platool, kust avaneb vaade orule, asub see väike küla, kus asub noorte taurenide treeninglaager. Enamik Selle asula elanikud on Falconwind Tribe'i taurenid. Pärast kataklüsmi pole see koht muutunud enam nii rahulikuks kui varem: nüüd peavad kohalikud pidevalt küla kaitsma sigala ja agam'ari - poolmetsikute seameeste ja verejanuliste metssigade - eest.

Värav, mille kaudu noor tauren pärast esimest treeningukäiku orgu laskus, on nüüdseks hävinud ja blokeerib tee läbimatu hunnikuga. Nüüd tuleb alla laskumiseks appi võtta Vostroglaza platoolt pärit šamaanid. Pärast mõneminutilist hingematvat lendu maanduvad värvatud suurimas Bloodhoof Village'is paikkond Mulgore pärast taureni pealinna, suurt Thunder Bluffi, lamades neljal hiiglaslikul mesas.

See asula kannab suure Cairni nime – taurenide juht, kes andis igavestele nomaadidele rahu, hordi sõpruse ja lootuse rahulikule tulevikule. Kuni viimase ajani oli Baine Bloodhoof kohalik valitseja, kes võttis osa raskusest isa õlgadelt maha. Kuid Cairne'i traagiline surm tegi Bane'ist taurenide uue juhi ja ta lahkus Bloodhoofi külast.

Sellest kohast on saanud uus leht taureenide ajaloos - igavesed rändurid, kes olid sunnitud sambamägede tippudel ühest kohast paika rändama ja kentauride eest põgenema, said lõpuks oma koduks nimetada heinamaadest ja jahimaadest ümbritsetud tasandikuks. Küla pole kindlus, see ei urise agressiivsete teravate hammastega ega varja kauneid vaateid tühjade seintega Mulgore'ile, kuid see pole ka kaitsetu. Lõppude lõpuks treenitakse siin vapraid - taurenide sõdalasi, oma kodukohtade kaitsjaid. Küla kaguosas on puhastatud platvorm, kus noored sõdalased seisavad ringis ja esitavad üksteisele väljakutseid kogenud veteranide juhendamisel treeninglahingutele. Ei mingeid kasarmuid ega sõjaväelaagreid – taurenide vaim on siin, laias laastus, Mulgore'i läbitungivalt selges õhus karastatud.

Siin on ka üks suurimaid kodo puukoolisid – taureniküttide poolt taltsutatud tohutud alused. Kodod näevad esmapilgul üsna hirmutavad välja – täpselt nagu nende omanikudki –, kuid tavaliselt on nad kuulekad ja tasased. Metsikud kodod võivad siiski olla üsna ohtlikud, seega on parem osta taltsutatud loom kasvatajalt. Ja ärge laske end petta nende näilisest loidusest – hästi treenitud kodo on sama kiire kui hobused või ratsutavad hundid.

Väärib märkimist, et taureni dieedi aluseks on leib, köögiviljad ja teraviljad. Liha söövad nad harva, kuid taimetoitlasteks neid nimetada ei saa. Taureni suhe loodusega on loomulik ja selles puudub kaugeleulatuv austus, mis mõnel ööhaldajal on. Nad hoolitsevad oma maade eest, kuid ei kõhkle kasutamast kõiki oma kingitusi – olgu selleks siis tervendav maailmalill või kõõlune stepihunt. Taurenid peavad end osaks loodusest ja elavad selle seaduste järgi – ellujäämise seaduste järgi, tunduvad välisvaatlejale vahel julmad. Ustav kodo võib oma omanikku teenida kaua, kuid pärast surma kasutatakse tema nahka telgi kattematerjalina. Pikad sääred võivad olla nii armsad lemmikloomad kui ka suurepärane alus supi jaoks. See pragmaatilisus, mis võib paljudele – eriti alliansi omadele – tunduda barbaarne, on tegelikult julmuse ja küünilisuseta ning selle dikteerib lihtne vajadus.

Bloodhoof Village'is jalutamine on suurepärane võimalus sukelduda taureni kultuuri, mis on ühtaegu veidi naiivne ja ääretult tark. Nende usk Maaemasse, esivanemate austamine ja austus ümbritseva maailma vastu on purustav ümberlükkamine mõnede liidu patrioodide väidetele, et hord on vaid metsikud kurjad barbarid, kes hävitavad kõik, mis nende teel on.

Life tauren on esmapilgul lihtne ja keerukas, kuid neid ei tohiks alahinnata. Näiteks võimaldab geniaalne tuuleveski tehnoloogia taurenil kergesti kaevust vett tõsta ja isegi raskeid kiviveskeid keerutada.

Mainimist väärib ka taurenahjude disain. Kolde on kokku volditud nii, et see kaitseks ümbritsevat lahtise tule eest - võib ju üks kogemata matile veerenud süsi kogu küla ära põletada. Samas hoiavad ahju paksud saviga kaetud kiviseinad suurepäraselt sooja ning väike ahi suudab hoida telgis mõnusat temperatuuri ka kõige külmematel öödel. Muidugi saab siin ka süüa valmistada - ja ahju siledatel seintel ei küpse koogid sugugi kehvemini kui pannil.

Muidugi, taureenide materiaalsest kultuurist rääkides ei saa mainimata jätta traditsioonilist nahatööd ja nahkade riietamist. Huntide, puumade ja metsikute kodode nahkadest valmistavad taurenid sõna otseses mõttes kõike – igapäevaseid riideid ja kergeid raudrüüd, kotte, telkide kattematerjale, kanuusid ja loomulikult nende kuulsaid trumme. Tauren on juba varases nooruses koolitatud nülgimise põhioskusteks. Kooritud ja kraabitud nahad venitatakse esmalt raamidele või maapinnale kuivama ning seejärel töödeldakse spetsiaalsete lahustega, et nahk oleks pehme.

Igasugune näputöö on taurenide seas uskumatult populaarne - need inimesed elavad ju alepõllundusest ja lihtsam on ise mis tahes asja valmistada kui osta, eriti neil, kes elavad väikeasulates. Pottsepad valmistavad keraamikat järvesavist, põletades seda ahjus ja värvides heleda glasuuriga. Peremehe peenikest pajuokstest punuma korve teravilja hoidmiseks ja püüniseid väikeloomadele. Kangas on ka tavaline taureni telkide elanik. Taureni kangaid ei erista rafineeritus ja läige ning päkapikud tekitavad vaid naeratust, kuid siiski on neil paksudel ja jämedatel kangastel kirjeldamatu võlu. Taurenidele meeldib kombineerida looduslikke tekstuure looduslike pigmentide rikkalike värvidega, nende kodusid kaunistavad sageli ehitud matid ja vaibad ning siin-seal seisvad totemid on alati eredalt maalitud.

Arvukad unenäopüüdjad, tuulelohed ja kellad hämmastavad kujutlusvõimet – need graatsilised kaunistused õõtsuvad aeglaselt tuules igas taureni asulas. On hämmastav, kui peent ja vaevarikast tööd need võimsad sõdalased suudavad teha! Lõppude lõpuks võivad kohmakalt liikuvad taureni tugevad sõrmed kergesti purustada pisikesi helmeid. See on veel üks kinnitus, et mulgorelasi ei tasu hinnata esmamulje järgi.

See sünge koht, mis asub Camp Narache'ist ida pool, on juba pikka aega olnud taureni peavalu. Siia elama asunud Bristlebacki hõimu vits segas laagrit vaid aeg-ajalt korraldatud rüüsteretkedega, kuid kataklüsm ajas nad kodumaalt minema ning nüüd on Punase Pilve platool käimas lahingud taurenide ja vuti vahel. Quilboar onnid, mis on niigi tavalised, on nüüd täiesti haletsusväärne vaatepilt, kõikjal lõõmavad tulekahjud ja siin-seal kasvavad koletised hiiglaslikud okkad täiendavad pilti. On raske uskuda, et see õudne lohk on osa kaunist Mulgore'ist.

Gnolls - kõigi Azerothi provintsiterritooriumide nuhtlus - ei läinud Mulgorest mööda. Need hoolimatud salakütid on asunud elama Bloodhoofi külast läänes asuvasse suurde koopasse. Mõned on näinud koopa lähedal laagris meisterliku õhuga hulkuvat eriti suurt ja metsikut gnolli - nad ütlevad, et see on Palemane hõimu juht Crookedspear. Gnollid on liiga argpüksid, et avalikult asulaid rünnata, kuid nende räpane laastamine teiste inimeste jahimaadel ei ole taurenidele meeltmööda.

Suur värav

Kui suundute Bloodhoof Village'ist itta, mööda Barrensi poole viivat teed, näete mõne tunni pärast seda Mulgore'i inimtekkelist imet – ühte kõige uhkematest taurenide loodud ehitistest. Kuulus Suur värav blokeerib tee kurjusele, mis otsustab nendele maadele tungida. Värava materjaliks olid Mulgore kõrgeimad ja sihvakamad puud – männid ja sekvoiad. Väravad näevad välja ähvardavad ja immutamatud, kuid ka siin on võimalik jälgida traditsioonilist taureni stiili - vaatetornid on nutikalt maalitud ja nende tipus on tiivulised totemid, sarikate küljes ripuvad helinad kellad ning nikerdatud sambad, millel süttivad signaaltuled, on samuti kaunistatud ripatsidega. . Tundub uskumatu, et nii monumentaalne kindlustus on nomaadide töö.

Minu kaubandusfirma


Suurest väravast põhja pool asuva mäeaheliku valis kurikuulus kaubandusettevõte. Siin, kaugel Thunder Bluffi vaprate silmist, on ettevõtlikud goblinid kaevanud tohutu šahti, rüvetades taurenidele pühad kivid. Koledad goblinpurustajad raiusid halastamatult iidseid puid nagu oksi. Mäenõlvad on täis valgeid telkide ja kuuride laike – siin töötab tohutult palju töölisi. Kaevandus tundub väljastpoolt suur, aga alles sisse minnes saad aru, kui suur see tegelikult on. Pole selge, kuidas suutsid goblinid taureni nina alla nii suure šahti kaevata - võib-olla nad laiendasid ja ühendasid mitu looduslikku koobast käikudega. Siin isegi pandi Raudtee, mida mööda tuhisevad maagiga vankrid. Kaubandusfirma kaevandusel on kolm väljapääsu ja see on hästi valvatud, nii et üleolevate goblinide Mulgorest välja ajamine võtab veidi aega.

Rüüstatud haagissuvila, mis risus Stone Bull Lake'i kaldal musta suitsuplekiga, on järjekordne ebameeldiv kingitus Kaubandusettevõttelt taurenile. Selle asemel, et kogemata (või mitte?) plahvatanud konvoi eemaldada, kaitsevad palgasõdurid raevukalt seda, mis sellest alles on jäänud.

Siin, nagu mujalgi Mulgores, laulavad linnud ja õõtsuvad metsikud rohud, paistab päike või sajab vihma. Kuid iga reisija – isegi küüniline goblin, edev päkapikk või jutukas päkapikk, kes mingil moel siia paika sattus – peatub austavas vaikuses. Taureni kalmistu ei sarnane ei süngetele inimeste krüptidele ega salapärastele päkapikukalmistutele – siin valitseb hämmastav rahu, mis lepib elava sellega, mida nad kõik kunagi tegema peavad. Siin puhkab taurenide suur juht, kes langes reetmise ohvriks, kuid on lõpuni truu oma rahva ideaalidele.

Bail'dani väljakaevamised

Bail Modani kindluse Barrensis elama asunud päkapikud viisid siin läbi arheoloogilisi väljakaevamisi, tüütades Bloodhoofi taureneid. Perioodilised läbirääkimiskatsed ei toonud kaasa midagi head, kuid lõpuks ei pidanud taurenid päkapikkusid jõuga välja ajama - sissetungi peale vihased maa vaimud karistasid õnnetuid arheolooge üksinda, katkestades kogu töö. ekspeditsioon. Nüüd on laager, mille kohal ikka veel uhkelt lehvib Ironforge’i lipp, surnukehadest, ainsana elavad siin raevukad kivielementaalid.

Windfury Ridge

Harpiad. Need petlikult kaunid olendid on agressiivsed ja hoolimatud, lisaks kaitsevad nad kiivalt oma territooriumi, nii et üks kari harpiaid on võimeline kontrollima tervet metsa. Metsa elama asudes tõmbavad nad sellest elu välja ja peagi muutuvad kaunid rohelised puud kuivanud surnud pulkadeks, mis on vastikute pesadega rippunud. Mulgores elama asunud Windfury pakk teeb oma elanikele palju pahandust. Praktilised taurenid said aga isegi sellest ebameeldivast naabruskonnast kasu, jahtides harpiaid nende kaunite sulgede pärast.

Väike jahilaager Thunder Bluffist põhja pool. Kohalikud elanikud – šamaanid ja jahimehed – kaitsevad Põhja-Mulgore’i harpiate, sulepea ja ebasõbraliku Grimtotemi hõimu eest ning peavad jahti.

Siin on laagris Diretotemi hõimu mustad taurenid, Bloodhoofi hõimu kibedad vaenlased sellest ajast peale, kui Magatha Diretotemi reetmine võttis Cairn Bloodhoofi elu. Mägedesse viiv Stonecaw Path väriseb kahe hõimu vahelisest lahingust. Vahepeal see, kellel õnnestub lahinguväljast vigastusteta läbida ja rajal lõpuni ronida, satub hämmastavasse kohta. Mäe tipust avaneb hingekosutav vaade Mulgore'i orule.

Laskumiskohta tähistav suur sile rändrahn on kaetud väga iidsete kujutistega, mille pidid aastaid tagasi jätma esimesed siia tulnud taurenid. Põhjaküljel on härg, lõunapoolsel küljel aga hobune ja mitu suurt taureni käejälge. Pildid on tehtud kuldpruuni pigmendiga, mis on tõenäoliselt saadud savist. Vaatamata pidevale eredale päikesevalgusele ei ole värv endiselt tuhmunud ja pildid on üsna selgelt eristatavad.

Keegi ei oska seletada, mis nendel mägistel metsaloomadega juhtub, aga vahel tundub, et kohalikud preeriakoerad ja jänesed jooksevad üksteise järel ... relvadega? Ei, need peavad olema hallutsinatsioonid haruldasest mägiõhust.

Cairn Bloodhoof- tegelane väljamõeldud Warcrafti universumist, kes ilmub mängu kolmandas osas (Warcraft III: The Frozen Throne).

Biograafia

Cairne on pühendunud oma rahva teenimisele ja nende kaitsmisele pimedusse vajuvas maailmas. Väidetavalt peetakse silmapaistvat sõdalast Cairne’i üheks kõige ohtlikumaks olendiks, kes maailmas kunagi elanud. Kuid hoolimata oma tugevusest ja kartmatusest on ta tegelikult lahke ja helde ning püüdleb ainult selle poole, et tasandikel valitseks rahu ja kord. Räägitakse, et niipea, kui ta leiab väärilise järglase, lahkub ta kohe Thunder Bluffist ja läheb kõrbesse. Paljud arvavad, et Cairni koha võtab ühel päeval tema poeg Baine, keda ta selleks hoolikalt ette valmistab.

Kaks pealikku

Cairn viis taureni hõimud pikale ja kurnavale rändele, püüdes vältida konflikti nende esivanemate elupaikadesse sissetungivate ja tohutult ülekaaluliste kentauride hordidega. Heasüdamlik hiiglane teadis, et tema rahvas on rüüsteretkede tõttu väljasuremise äärel, kuid ta ei kaotanud kunagi lootust, et ühel päeval juhatab ta oma hõimu uutele maadele, mis saavad nende koduks, kus nad saavad rahus elada. Paraku ei nõrgenenud tänu nende arvukusele ja suurele liikuvusele barbarite kentaurihõimude surve taurenidele, mis sundis viimaseid lahkuma oma tavalistest karjamaadest Kalimdori keskosas ja rändama järjest kaugemale itta, päris rannikule. Seal ristusid Cairne'i teed Thralli ja tema New Horde'i orkidega, kui taurenid kaitsesid käputäit oma viimaseid asulaid kentaurirünnakute eest. Cairn hindas koheselt tulnukate muljetavaldavat võitlusoskust ning Thrall ja tema orkid hindasid kohe lugupidamist, mida Cairn ja tema taurenid vaimude vastu näitasid. Orkid tulid oma uutele tuttavatele õigel ajal appi – Cairni küla ise oli ohus. Cairn, Thrall ja nende sõdalased kohtusid ründajatega õlg õla kõrval ja üheskoos tõrjusid nad laine laine järel. Kui kentauridest marodöörid – ja neid oli päris palju – ümber lükati ja minema aeti, leppisid Thrall ja Cairne koos teele – vastastikuse kaitse eesmärgil. Cairn otsustas, et nende ühine jõud on nüüd piisav, et võidelda Mulgore'i rohelistele karjamaadele, kus taurenid võiksid end turvaliselt tunda. Saades teada, et orkid otsivad oma saatust, rääkis Cairn neile Oraaklist, kes elab Stoneclaw Peakil. Thralli seltskond saatis Cairni haagissuvilat kogu selle teekonna üle Barrensi ja Cairn andis talle tänutäheks mitu oma kodoi.

Hiljem, kui Thrall Oraakli juurde läks, sai Cairne'ist tema kaaslane, kes oli otsustanud noorele juhile abi eest tasuda. Cairn aitas Thrallil oma sõbra Gromi hädast välja tuua. Koos Jaina Proudmoore'iga õnnestus neil murda deemonite ohvriks langenud Warsongi klanni raevukas pealetung ja puhastada Grom osaliselt korruptsioonist.

vanad vaenlased

Vahetult pärast seda, kui selgus, et Admiral Proudmoore'i väed ähvardavad Durotari, asus hordimeister Rexxar liitlasi otsima ja koguma ning üks esimesi kohti, kuhu ta läks, oli Mulgore. Taurenid ei saanud aga aidata – Cairn sukeldus sügavasse depressiooni ja apaatiasse, sest järgmise haarangu ajal püüdsid kentaurid kinni tema poja Bane Bloodhoofi. Rexxar ja tauren vabastasid Bane'i ning ergas Cairn mitte ainult ei lubanud hordile abi, vaid saatis isiklikult Rexxari ja Rokhani.

uus aeg

Taurenitele kodu leidmine on muutnud nende elu palju turvalisemaks. Ja nüüd, kui ta on veelgi vanem, on Cairne eemaldunud taureni hõimude otsesest kontrollist ning on rohkem oma rahva vaimne teejuht ja nõuandja kui juht. Paljud usuvad, et tema järglaseks saab kunagi poeg Bane, keda ta väidetavalt selleks väsimatult treenib.

Surm

Pärast kuulujutte druiidide surmast Hordi uue sõjapealiku Garrosh Hellscreami käe läbi, kutsub Cairne Garrosh Hellscreami duellile. Magatha kasutas seda ära ja määris salaja Garroshi kirvele mürki.

Lahingu käigus Cairni oda hävis ja mürk tungis tema rinnal olevatesse haavadesse, põhjustades osalise halvatuse. Surres mõistab Cairn reetmist, tema viimane mõte, enne kui Garroshi kirves taureni rinnakilbi lõhestas, oli: "Mina, kes ma olen pälvinud paljude rahvaste lugupidamise, suren reedetuna." Cairn suri Garroshi käe läbi.

Thrall tuleb taureneid leinama ja leinab oma lahke südame ja tarkuse poolest tuntud sõpra surma. Ork paneb käe Cairni südamele ja võtab väikese tüki murtud odast, et oma surnud sõpra alati meeles pidada.

Baine'ist saab taurenirahva uus juht ja Garrosh kuulutab Magatha hordi vaenlaseks.

Head aega, kallid MMOboomi elanikud. Meie kõrva-nina-kurgu ekspertide lahkumisega pole eluloolisi artikleid pikka aega ilmunud, mistõttu otsustasin anda oma panuse selle saidi ellu. Tihti märkan kommentaare lugedes, et paljud inimesed ei tea maailma ajalugu, ei tea peategelaste elulugusid. Kellelgi ei pruugi seda vaja minna, talle piisab pvp-s kaasas kandmisest 2k+ eest, aga arvan, et artikkel leiab oma lugejad. Täna tahaksin teile rääkida tauren Cairn Bloodhoofi kadunud liidrist. W3 fännid ja asjatundjad on sellega kahtlemata tuttavad, ma arvan, et uutel mängijatel on selle kohta huvitav teada saada.

"Ja siin ma olen, kes elasin ausalt ja suren reedetuna."


Alates iidsetest aegadest elasid taureni hõimud Suure mere kaldal Kalimdori kõrbeste steppide vahel. Rahulik harmooniline olemine looduse ja elusolenditega oli hõimude elu põhisuund. Ühe hõimu, nimega Bloodhoof Tribe, juht oli teatud Cairne. Võimas tauren, ammugi elutee. Kuid hoolimata taurenite rahumeelsetest kommetest on päikese käes olemine alati nõudnud võitlust. Naabruses olevad kentaurihõimud ei tahtnud taurenide hõimudega rahumeelselt läbi saada, pidevad kokkupõrked jahiseltskondade vahel, kiired rünnakud väikeasulatele ähvardasid sõda naabrite vahel. Cairne lootis siiralt, et ühel päeval suudab tema rahvas leida oma maad, oma kodu, kus miski ei ohustaks nende elu, kus oleks palju vett ja toitu. Vahepeal viis rivaalitsemine kentauridega steppide vaesumiseni, enamik loomi hävitati, vaenlase üksused ootasid pidevalt veeallikate juures ja Cairn otsustas viia oma inimesed Mulgore'i rohelistesse avarustesse. Lootuses, et tema hõimu seal midagi ei ähvarda. Kentaurid ei kavatsenud aga alla anda, haarangud muutusid sagedamaks ja lagendikul oli neil taurenide ees selge eelis. Cairn, kes oli juba peaaegu hukule astunud, leidis ootamatult oma hõimule uue ootamatu võimaluse ellu jääda.

Kord, olles ümbritsetud marodööridest, sai taurenide juht praktiliselt lüüa, võideldes oma viimase jõuga kentauride rünnakuid, ootas ta iga sekundi järel viimast lööki ... Kuid seda ei järgnenud, vaid hirmus müra ja metallist helin. Tauren oli üllatunud, nähes kummalisi olendeid, rohekanahalisi tohutute kihvadega koletisi, kes raevukalt kentauride poole häkkisid. Cairne, kes tundis huvi aadli vastu ja avaldas muljet oma päästjate võitlusomadustest, kutsus nad oma asulasse. Nii kohtusid Cairn ja Hordi noor juht Thrall. Cairn sai vestluse käigus teada, et orkiväed saabusid Kalimdori maadele kodu otsima, mille poole taurenide tark juht soovitas Thrallil Oraakli poole pöörduda. Thrall omakorda teatas, et teel kohtasid nad suurt kentauride salka, kes lahkusid kuskile põhja poole. Cairne andis kohe käsu koguda armee ja asuda kentauride jälile, et kaitsta põhjapoolseid taurenide asulaid rünnakute eest. Thrall ja ta kaaslased ei jäänud kõrvale ja pakkusid Cairnile oma abi. Taureenide ja orkide ühised jõud võitsid marodööriparteisid kergesti ja viisid tauren-karavanid edukalt Mulgore'i. uus maja. Lüümislainest ehmunud ja murtud kentaurid taganesid ja jätsid taurenid rahule, kuid ainult mõneks ajaks. Tänuks abi eest rääkis tark taurenipealik Thrallile Oraakli asukoha. Pärast lühikest hüvastijätt liikus orkivägi põhja poole, Stonetaloni mägedesse.

Pärast Thralli lahkumist leidis Cairn end kaotusseisus. Orkid olid võimsad sõdalased, kuid neil uutel maadel ootasid neid ees paljud ohud ja tundmatud vaenlased. Kas nad saavad hakkama kõigega, mis nende teele sattuda võib. Suutmata sellele sisemisele võitlusele vastu seista, kogus Cairn parimatest sõdalastest salga ja läks orkidele järele. Ja nagu selgus, mitte asjata. Taloni mägedesse sisenedes avastas Thralli seltskond end ümbritsetuna harpiatest, metsiku jõhkruse ja maagiliste võimetega ägedatest poollindudest. Need said sõdalastele suureks takistuseks. Cairn saabus õigel ajal, Cairni kutsutud wyvernid surusid kiiresti harpiate rünnaku maha, ühendarmee sai hõlpsalt hakkama vaenlaste jäänustega ja edenes tippu, millel Cairni jutu järgi asus laager inimesi. . Rahuleping ei tulnud kõne allagi, mistõttu tuli rakendada üllatuse ja kiire rünnaku efekti. Taureni või orki jõud ületas kaugelt inimsõdalase jõu, mis võimaldas kiiresti ja praktiliselt ilma kaotusteta võimu tipu üle haarata. Kampaania eesmärk oli lähedal, sisenedes koopa sisikonda, kus Oraakel pidi olema, otsustasid juhid lahku minna, oli vaja leida uteliailtade eest varjatud salakäik Oraakli juurde. Cairn sai sellega hakkama, mäe sügavusest avastas ta vaimude kristalli, mis avas kummitusliku käigu Oraaklisse. Kuid ka siin ootas juhte üllatus. Inimeste salk, kes üritas Peagil nende teele sattuda, oli seal põhjusega. Jaina Proudmoore oli juba Orkakulis leidnud, olles hõivatud kohutavatest sündmustest ja sõjast Põleva Leegioniga, samuti tuli ta siia nõu küsima. Oraakel rääkis külalistele, et Leegioni võitmiseks peavad nad ühinema, unustama kõik minevikuprobleemid, jätma kõrvale isikliku vaenulikkuse ja rivaalitsemise ning ainult ühe jõuga suudavad nad peatada eelseisva ohu.

ühendatud lahingus ja hiljutised sündmused Cairne ja Thrall vandusid teineteisele truudust, mis ka ei juhtuks, seisavad nad üksteise eest kui enda kaitseks. Oraakli nõuandeid järgides püüdis Thrall tugevdada oma suhteid Jaina Proudmoore'iga. Enamikule hordist tundus inimestega koostöö tegemine naeruväärselt rumal, kuid vähesed suutsid juhiga vaielda. Thrall sai peagi teate oma seltsimehe Grom Hellscreami asukohast ning Jaina ja Cairni abiga õnnestus Thrallil päästa Grom ja osa tema hingest deemonlikust vangistusest. Pärast seda aitasid Cairne ja tema tuareenid Thrallil Kalimdori maadele elama asuda, valides elupaigaks Horde Durotari juhi isa järgi nime saanud poolsaare, püstitati hiiglaslik Orgrimmari linn. Olles teinud kõik, mis tema võimuses, naasis Cairn Mulgore'i ja asus oma kindlust ehitama, kaitstes end kentauride ja harpiate rünnakute eest, ronis tauren mäkke ja ehitas palkidest aia. Koostöö hordiga kandis vilja, taurenid ja orkid vahetasid teadmisi, ressursse, käsitööoskusi ja sõjalisi oskusi, kuid õnnelik elu ei kestnud kaua.

Järgmise kentauride barbarite rünnaku ajal rööviti Cairn Bane'i noor poeg. Täiesti murtud südamega taureni juht osutus täiesti murtuks, ta ei suutnud oma rahvast valitseda, ei saanud olla kaitsja ja tugi, kaotusvalu sõi teda seestpoolt ning jõuetus ja võimetus midagi muuta sidusid juhi käed. Samal ajal algasid Durotaris rahutused seoses Admiral Proudmoore'i vägede edasitungiga. Rexxar saadeti liitlasi koondama vägede üldiseks mobiliseerimiseks. Esimese asjana läks ta muidugi Mulgoresse, kus ta ei saanud seda, mida ootas. Taurenide pealik sõitis Rexxarilt minema ja käskis Thrallil öelda, et Cairn Bloodhoof on surnud ega suuda orke toetada. Tagar, parem käsi Cairn rääkis juhi eest salaja neile juhtunust, et juhi poeg rööviti ja Cairni seisund ähvardas tema elu. Ennast ootamata jätmata organiseerisid orkid taurenide salga ja läksid kadunud Bane'i päästma ning täitsid oma missiooni edukalt. Kentauride armee sai lüüa, juhi noor poeg naasis oma õnneliku isa juurde. Innustatud Cairn ei suutnud oma poja päästjatele kogu tänu avaldada ja läks isiklikult Ogrimmari poega päästma. hea sõber Põnev. Cairni eliitvõitlejad võitlesid kõrvuti Orgrimmari roheliste kaitsjatega ja võitsid, võitluskuumusest maha jahtumata, liikusid ühendatud jõud Proudmoore'i kindlusesse ja tegid lõpu tema valitsusajale Kalimdori kaldal. Võiduga rahul olles naasis Cairne kodumaale Mulgore’i ja asus oma linna ehitama. Orkide abiga puhastati ümbritsev ala täielikult kõigist võimalikest vaenlastest ja Mulgore põhjaosas asuvatest künkadest sai taurenide uus kodu - Thunder Bluff.

Olles kaotanud rändava eluviisi, on taureenide eluolu oluliselt muutunud, paljud sattusid teatud käsitööaladele ja arenesid, teised pühendusid militaarkunstile, teised valisid harmoonia tee keha, vaimu ja loodusega. Druiidid õpetasid nooremat põlvkonda, Mulgore'i loomastiku mitmekesisus võimaldas õpilastel ümbritseva maailma kohta kõige rohkem teada saada. Cairn austas oma rahva usku, kuid mitte vähem austas ta ka orkide traditsioone, hindas šamanismi ja esivanemate vaimude kummardamist. Läbinud pika ja raske elutee, tapnud tuhandeid vaenlasi, jäi Cairne lahkeks ja targaks juhiks, oli inimeste ja päkapikkude suhtes väga alandlik, pidades neid veel väga nooreks liigiks, kes ainult üritab maailma avastada ja avastada. teeb palju vigu. Juht austas ööpäkapikke väga, hindas nende suhtumist metsloomadesse. Muretu elu kulges tavapäraselt, kuid üle maailma ähvardas uus oht.

Üks suurepärastest aspektidest on Neltharion naasnud Azerothi. Elementaalivaimud läksid täiesti hulluks, linna ründasid elementaalide hordid, ümbritsev maailm värises, varises kokku, hukkus Elav loodus maa muutus. Jõed ajasid üle kallaste ja rohelised heinamaad muutusid söestunud surnud tühermaadeks. Thrall kui Hordi kõrgeim šamaan oli sunnitud minema Elementide Kodumaale asjaolusid selgitama.Tralli äraoleku ajal nimetati hordi juhiks Grom Hellscreami poeg Garrosh. Garrosh ei erinenud tarkuse ja ülbuse poolest, tema soontes voolas kuum veri, tema silmis oli viha kõige vastu, mis Hordile ei kuulunud. Leppides uue juhi karmi moraaliga, kaotas Cairn ikkagi endast välja. Uudis, et Ashenvale'is asuv puidukaevandamine oli vallandanud väikese sõja orkide ja ööhaldjate vahel, kurvastas Cairni väga. Kas rahumeelne kooseksisteerimine polnud enam võimalik? Garrosh saatis Ashenvale'i sõjaparteid, et vallutada haldjate territoorium ja tappa metsa põliselanikkond. Olles solvatud lugupidamatusest iidse kultuuri vastu ja druiidide hävitamisest, ilmub Cairn isiklikult Orgrimaari ja kutsub Hordi uue juhi duellile. Enne duelli õnnistas Garroshi tera Grimtoteemide klanni šamaan, kes on pikka aega rivaalitsenud ja tülitsenud Cairni ja Thunder Bluffi taurenidega. Võitlus oli tempokas, Garrosh sooritas vägivaldseid nüri rünnakuid, samal ajal kui targad taurenid pareerisid ja põikasid hõlpsalt kõrvale. Vana taureni väledus ja väledus ajasid ainult Garroshi vihale, Cairni mitmed edukad rünnakud haavasid raevunud orki õlga, taureni võit oli lähedal, kuid sel hetkel mõtles Cairn kurnatud orki nähes, kui tõsine kaotus hordile. oleks Garroshi surm, piisas sellest kõhklushetkest orkile viimse jõuga, ta tõstis oma tohutu kirve ja andis purustava löögi. Cairni ruunide oda, mis oli löögi blokeerimiseks välja sirutatud, purunes, kui kirve tera tema rinna lahti rebis. Haav ei olnud sügav ja eluga hästi kokkusobiv, kuid veidral kombel ei saanud Cairn end liigutada, tema keha näis olevat kivistunud. Hägune loor sulges ta silmad, pilt konkurendist, kes lähenes võitnud taurenile võiduka uhkusega, hägusus järk-järgult. Juubeldavate orkide karjed läksid aina kaugemale ja vaiksemaks, maapind roomas aeglaselt jalge alt välja ja siis pimedus... Viimane südamelöök ja Cairn Bloodhoofi surnukeha varises areeni liivasele pinnale. Hiljem selgus, et Magatha õnnistus Garroshi terale ei olnud midagi muud kui tema mürgitamine. Sellise teo pärast nördinud Garrosh keeldus Magatha abist Thunder Bluffi tabamisel ja saatis ta Orgrimmarist välja.


Cairne'i surnukeha viidi Thunder Bluffi, mis Thralli käsul siiski Grimtoteemide hõimu käest tagasi vallutati. Bane asetas oma isa surnukeha matusetulele koos oma legendaarse ruunide oda jäänustega, mis olid saanud kannatada võitluses Garroshiga. Thrall osales isiklikult Cairni matustel, ta pöördus tuulevaimude poole palvega vabastada targa juhi hing. Taurenid on pikka aega leinanud oma mentori ja juhi langemist, kes juhtis nad rändava elu algusest tsiviliseeritud olemasoluni hordis. Bane, kes pärib õigustatult oma isa tiitli, juhtis Taureni rahvast ja vandus, et valitseb oma rahvast mitte vähem targalt ja ustavalt, kaitseb oma linna vaenlaste eest, ei riku oma isa au ja jätkab oma truudusvannet Thrallile, tõelisele. Hordi juht.

Igavene mälestus sina, Cairn Bloodhoof. Suurim, targem ja võimsaim tauren. Suurepärane juht ja tõeline sõber.


Mõni ütleb halvasti, mõni hea. Hinnake ainult sina. Palun märkige vead ja ma parandan need. Võtan vastu põhjendatud kriitikat koos vigade ja nende parandamise meetoditega. Hoidke kõik "ololo" ja muud asjad endale. Artikkel on täielikult käsitsi kirjutatud mängudes, raamatutes ja artiklites allajoonitud teabe põhjal. Siin pole ühtegi ctrlCtrlV-d. Ma vabandan oma varasema ebaadekvaatsuse pärast, kes teab, mäletab ta.
Kõigile, kes võtsid paar minutit aega ja lugesid Tänan teid väga!
Kui teile meeldib, saate järgmisel korral MoP-s tutvuda paari uue isiksusega. Seal on hea info.
Kõike paremat! =)

Autorilt
Head aega, kallid MMOboomi elanikud. Meie kõrva-nina-kurgu ekspertide lahkumisega pole eluloolisi artikleid pikka aega ilmunud, mistõttu otsustasin anda oma panuse selle saidi ellu. Tihti märkan kommentaare lugedes, et paljud inimesed ei tea maailma ajalugu, ei tea peategelaste elulugusid. Kellelgi ei pruugi seda vaja minna, talle piisab pvp-s kaasas kandmisest 2k+ eest, aga arvan, et artikkel leiab oma lugejad. Täna tahaksin teile rääkida tauren Cairn Bloodhoofi kadunud liidrist. W3 fännid ja asjatundjad on sellega kahtlemata tuttavad, ma arvan, et uutel mängijatel on selle kohta huvitav teada saada.

"Ja siin ma olen, kes elasin ausalt ja suren reedetuna."

Alates iidsetest aegadest elasid taureni hõimud Suure mere kaldal Kalimdori kõrbeste steppide vahel. Rahulik harmooniline olemine looduse ja elusolenditega oli hõimude elu põhisuund. Ühe hõimu, nimega Bloodhoof Tribe, juht oli teatud Cairne. Võimas tauren, kes on elus kaugele jõudnud. Kuid hoolimata taurenite rahumeelsetest kommetest on päikese käes olemine alati nõudnud võitlust. Naabruses olevad kentaurihõimud ei tahtnud taurenide hõimudega rahumeelselt läbi saada, pidevad kokkupõrked jahiseltskondade vahel, kiired rünnakud väikeasulatele ähvardasid sõda naabrite vahel. Cairne lootis siiralt, et ühel päeval suudab tema rahvas leida oma maad, oma kodu, kus miski ei ohustaks nende elu, kus oleks palju vett ja toitu. Vahepeal viis rivaalitsemine kentauridega steppide vaesumiseni, enamik loomi hävitati, vaenlase üksused ootasid pidevalt veeallikate juures ja Cairn otsustas viia oma inimesed Mulgore'i rohelistesse avarustesse. Lootuses, et tema hõimu seal midagi ei ähvarda. Kentaurid ei kavatsenud aga alla anda, haarangud muutusid sagedamaks ja lagendikul oli neil taurenide ees selge eelis. Cairn, kes oli juba peaaegu hukule astunud, leidis ootamatult oma hõimule uue ootamatu võimaluse ellu jääda.
Kord, olles ümbritsetud marodööridest, sai taurenide juht praktiliselt lüüa, võideldes oma viimase jõuga kentauride rünnakuid, ootas ta iga sekundi järel viimast lööki ... Kuid seda ei järgnenud, vaid hirmus müra ja metallist helin. Tauren oli üllatunud, nähes kummalisi olendeid, rohekanahalisi tohutute kihvadega koletisi, kes raevukalt kentauride poole häkkisid. Cairne, kes tundis huvi aadli vastu ja avaldas muljet oma päästjate võitlusomadustest, kutsus nad oma asulasse. Nii kohtusid Cairn ja Hordi noor juht Thrall. Cairn sai vestluse käigus teada, et orkiväed saabusid Kalimdori maadele kodu otsima, mille poole taurenide tark juht soovitas Thrallil Oraakli poole pöörduda. Thrall omakorda teatas, et teel kohtasid nad suurt kentauride salka, kes lahkusid kuskile põhja poole. Cairne andis kohe käsu koguda armee ja asuda kentauride jälile, et kaitsta põhjapoolseid taurenide asulaid rünnakute eest. Thrall ja ta kaaslased ei jäänud kõrvale ja pakkusid Cairnile oma abi. Taurenide ja orkide ühendatud jõud lõid rüüstatavad osapooled hõlpsalt maalt ja viisid taurenhaagissuvilad turvaliselt Mulgoresse, nende uude koju. Lüümislainest ehmunud ja murtud kentaurid taganesid ja jätsid taurenid rahule, kuid ainult mõneks ajaks. Tänuks abi eest rääkis tark taurenipealik Thrallile Oraakli asukoha. Pärast lühikest hüvastijätt liikus orkivägi põhja poole, Stonetaloni mägedesse.

Pärast Thralli lahkumist leidis Cairn end kaotusseisus. Orkid olid võimsad sõdalased, kuid neil uutel maadel ootasid neid ees paljud ohud ja tundmatud vaenlased. Kas nad saavad hakkama kõigega, mis nende teele sattuda võib. Suutmata sellele sisemisele võitlusele vastu seista, kogus Cairn parimatest sõdalastest salga ja läks orkidele järele. Ja nagu selgus, mitte asjata. Hordi küünistega mägedesse sisenedes ümbritsesid Thralli meeskonda harpiad, metsiku loomaliku moraali ja maagiliste võimetega ägedad poollinnud said sõdalastele suureks takistuseks. Cairn saabus õigel ajal, Cairni kutsutud wyvernid surusid kiiresti harpiate rünnaku maha, ühendarmee sai hõlpsalt hakkama vaenlaste jäänustega ja edenes tippu, millel Cairni jutu järgi asus inimeste laager. . Rahuleping ei tulnud kõne allagi, mistõttu tuli rakendada üllatuse ja kiire rünnaku efekti. Taureni või orki jõud ületas tunduvalt inimsõdalase võimsuse, mis võimaldas kiiresti ja praktiliselt ilma kaotusteta võimu tipu üle haarata. Kampaania eesmärk oli lähedal, sisenedes koopa sisikonda, kus Oraakel pidi olema, otsustasid juhid lahku minna, oli vaja leida uteliailtade eest varjatud salakäik Oraakli juurde. Cairn sai sellega hakkama, mäe sügavusest avastas ta vaimude kristalli, mis avas kummitusliku käigu Oraaklisse. Kuid ka siin ootas juhte üllatus. Inimeste salk, kes üritas Peagil nende teele sattuda, oli seal põhjusega. Jaina Proudmoore oli juba Orkakulis leidnud, olles hõivatud kohutavatest sündmustest ja sõjast Põleva Leegioniga, samuti tuli ta siia nõu küsima. Oraakel rääkis külalistele, et Leegioni võitmiseks peavad nad ühinema, unustama kõik minevikuprobleemid, jätma kõrvale isikliku vaenulikkuse ja rivaalitsemise ning ainult ühe jõuga suudavad nad peatada eelseisva ohu.

Lahingutes ja hiljutistes sündmustes ühinenud, vandusid Cairn ja Thrall üksteisele truudust, hoolimata sellest, mis juhtuks, seisavad nad üksteise eest kui enda kaitseks. Oraakli nõuandeid järgides püüdis Thrall tugevdada oma suhteid Jaina Proudmoore'iga. Enamikule hordist tundus inimestega koostöö tegemine naeruväärselt rumal, kuid vähesed suutsid juhiga vaielda. Thrall sai peagi teate oma seltsimehe Grom Hellscreami asukohast ning Jaina ja Cairni abiga õnnestus Thrallil päästa Grom ja osa tema hingest deemonlikust vangistusest. Pärast seda aitasid Cairne ja tema tuareenid Thrallil Kalimdori maadele elama asuda, valides elupaigaks Horde Durotari juhi isa järgi nime saanud poolsaare, püstitati hiiglaslik Orgrimmari linn. Olles teinud kõik, mis tema võimuses, naasis Cairn Mulgore'i ja asus oma kindlust ehitama, kaitstes end kentauride ja harpiate rünnakute eest, ronis tauren mäkke ja ehitas palkidest aia. Koostöö hordiga kandis vilja, taurenid ja orkid vahetasid teadmisi, ressursse, käsitööoskusi ja sõjalisi oskusi, kuid õnnelik elu ei kestnud kaua.

Järgmise kentauride barbarite rünnaku ajal rööviti Cairn Bane'i noor poeg. Täiesti murtud südamega taureni juht osutus täiesti murtuks, ta ei suutnud oma rahvast valitseda, ei saanud olla kaitsja ja tugi, kaotusvalu sõi teda seestpoolt ning jõuetus ja võimetus midagi muuta sidusid juhi käed. Samal ajal algasid Durotaris rahutused seoses Admiral Proudmoore'i vägede edasitungiga. Rexxar saadeti liitlasi koondama vägede üldiseks mobiliseerimiseks. Esimese asjana läks ta muidugi Mulgoresse, kus ta ei saanud seda, mida ootas. Taurenide pealik sõitis Rexxarilt minema ja käskis Thrallil öelda, et Cairn Bloodhoof on surnud ega suuda orke toetada. Cairni parem käsi Tagar rääkis juhi eest salaja neile juhtunust, et juhi poeg rööviti ja Cairni seisund ähvardas tema elu. Ennast ootamata jätmata organiseerisid orkid taurenide salga ja läksid kadunud Bane'i päästma ning täitsid oma missiooni edukalt. Kentauride armee sai lüüa, juhi noor poeg naasis oma õnneliku isa juurde. Julgustatud Cairn ei suutnud oma poja päästjatele kogu tänu avaldada ja läks isiklikult Ogrimmarisse oma head sõpra Thralli päästma. Cairni eliitvõitlejad võitlesid kõrvuti Orgrimmari roheliste kaitsjatega ja võitsid, võitluskuumusest maha jahtumata, liikusid ühendatud jõud Proudmoore'i kindlusesse ja tegid lõpu tema valitsusajale Kalimdori kaldal. Võiduga rahul olles naasis Cairne kodumaale Mulgore’i ja asus oma linna ehitama. Orkide abiga puhastati ümbritsev ala täielikult kõigist võimalikest vaenlastest ja Mulgore põhjaosas asuvatest künkadest sai taurenide uus kodu - Thunder Bluff.

Olles kaotanud rändava eluviisi, on taureenide eluolu oluliselt muutunud, paljud sattusid teatud käsitööaladele ja arenesid, teised pühendusid militaarkunstile, teised valisid harmoonia tee keha, vaimu ja loodusega. Druiidid õpetasid nooremat põlvkonda, Mulgore'i loomastiku mitmekesisus võimaldas õpilastel ümbritseva maailma kohta kõige rohkem teada saada. Cairn austas oma rahva usku, kuid mitte vähem austas ta ka orkide traditsioone, hindas šamanismi ja esivanemate vaimude kummardamist. Läbinud pika ja raske elutee, tapnud tuhandeid vaenlasi, jäi Cairne lahkeks ja targaks juhiks, oli inimeste ja päkapikkude suhtes väga alandlik, pidades neid veel väga nooreks liigiks, kes ainult üritab maailma avastada ja avastada. teeb palju vigu. Juht austas ööpäkapikke väga, hindas nende suhtumist metsloomadesse. Muretu elu kulges tavapäraselt, kuid üle maailma ähvardas uus oht.
Üks suurepärastest aspektidest on Neltharion naasnud Azerothi. Elementaalivaimud läksid täiesti hulluks, linna ründasid elementaalide hordid, ümbritsev maailm värises, varises kokku, metsloom hukkus, maa muutus. Jõed ajasid üle kallaste ja rohelised heinamaad muutusid söestunud surnud tühermaadeks. Thrall kui Hordi kõrgeim šamaan oli sunnitud minema Elementide Kodumaale asjaolusid selgitama.Tralli äraoleku ajal nimetati hordi juhiks Grom Hellscreami poeg Garrosh. Garrosh ei erinenud tarkuse ja ülbuse poolest, tema soontes voolas kuum veri, tema silmis oli viha kõige vastu, mis Hordile ei kuulunud. Leppides uue juhi karmi moraaliga, kaotas Cairn ikkagi endast välja. Uudis, et Ashenvale'is asuv puidukaevandamine oli vallandanud väikese sõja orkide ja ööhaldjate vahel, kurvastas Cairni väga. Kas rahumeelne kooseksisteerimine polnud enam võimalik? Garrosh saatis Ashenvale'i sõjaparteid, et vallutada haldjate territoorium ja tappa metsa põliselanikkond. Olles solvatud lugupidamatusest iidse kultuuri vastu ja druiidide hävitamisest, ilmub Cairn isiklikult Orgrimaari ja kutsub Hordi uue juhi duellile. Enne duelli õnnistas Garroshi tera Grimtoteemide klanni šamaan, kes on pikka aega rivaalitsenud ja tülitsenud Cairni ja Thunder Bluffi taurenidega. Võitlus oli tempokas, Garrosh sooritas vägivaldseid nüri rünnakuid, samal ajal kui targad taurenid pareerisid ja põikasid hõlpsalt kõrvale. Vana taureni väledus ja väledus ajasid ainult Garroshi vihale, Cairni mitmed edukad rünnakud haavasid raevunud orki õlga, taureni võit oli lähedal, kuid sel hetkel mõtles Cairn kurnatud orki nähes, kui tõsine kaotus hordile. oleks Garroshi surm, piisas sellest kõhklushetkest orkile viimse jõuga, ta tõstis oma tohutu kirve ja andis purustava löögi. Cairni ruunide oda, mis oli löögi blokeerimiseks välja sirutatud, purunes, kui kirve tera tema rinna lahti rebis. Haav ei olnud sügav ja eluga hästi kokkusobiv, kuid veidral kombel ei saanud Cairn end liigutada, tema keha näis olevat kivistunud. Hägune loor sulges ta silmad, pilt konkurendist, kes lähenes võitnud taurenile võiduka uhkusega, hägusus järk-järgult. Juubeldavate orkide karjed läksid aina kaugemale ja vaiksemaks, maapind roomas aeglaselt jalge alt välja ja siis pimedus... Viimane südamelöök ja Cairn Bloodhoofi surnukeha varises areeni liivasele pinnale. Hiljem selgus, et Magatha õnnistus Garroshi terale ei olnud midagi muud kui tema mürgitamine. Sellise teo pärast nördinud Garrosh keeldus Magatha abist Thunder Bluffi tabamisel ja saatis ta Orgrimmarist välja.


Cairne'i surnukeha viidi Thunder Bluffi, mis Thralli käsul siiski Grimtoteemide hõimu käest tagasi vallutati. Bane asetas oma isa surnukeha matusetulele koos oma legendaarse ruunide oda jäänustega, mis olid saanud kannatada võitluses Garroshiga. Thrall osales isiklikult Cairni matustel, ta pöördus tuulevaimude poole palvega vabastada targa juhi hing. Taurenid on pikka aega leinanud oma mentori ja juhi langemist, kes juhtis nad rändava elu algusest tsiviliseeritud olemasoluni hordis. Bane, kes pärib õigustatult oma isa tiitli, juhtis Taureni rahvast ja vandus, et valitseb oma rahvast mitte vähem targalt ja ustavalt, kaitseb oma linna vaenlaste eest, ei riku oma isa au ja jätkab oma truudusvannet Thrallile, tõelisele. hordi juht.

Igavene mälestus sina, Cairn Bloodhoof. Suurim, targem ja võimsaim tauren. Suurepärane juht ja tõeline sõber.


Mõni ütleb halvasti, mõni hea. Hinnake ainult sina. Palun märkige vead ja ma parandan need. Võtan vastu põhjendatud kriitikat koos vigade ja nende parandamise meetoditega. Hoidke kõik "ololo" ja muud asjad endale. Artikkel on täielikult käsitsi kirjutatud mängudes, raamatutes ja artiklites allajoonitud teabe põhjal. Siin pole ühtegi ctrlCtrlV-d. Ma vabandan oma varasema ebaadekvaatsuse pärast, kes teab, mäletab ta.
Kõigile, kes võtsid paar minutit aega ja lugesid Tänan teid väga!
Kui teile meeldib, saate järgmisel korral MoP-s tutvuda paari uue isiksusega. Seal on hea info.
Kõike paremat! =)

Autorilt

Ühendatud Taureni hõimud


Cairn Bloodhoof(Ing. Cairne Bloodhoof) on United Tauren Tribes'i kõrge pealik, Bloodhoofi hõimu pealik ja Thunder Bluffi juht. Liitudes Kalimdori kallastele saabunud hordiga, sai Cairnist üks selle targemaid ja auväärsemaid juhte.

Cataclysmi laienemise sündmustes suri Cairn duelli ajal Magatha Grimtotemi poolt mürgitatud Garrosh Hellscreamiga.

Biograafia

Cairne Bloodhoof mängus Warcraft III

Selle jaotise teabeallikaks on mäng Warcraft III või sellele lisaks.

Cairn, Bloodhoofi hõimu kartmatu ja tark juht, elas Suure mere kaldal Barrensis.

Cairne on suurepärane sõdalane ja oma iidse rahva tark juht. Ja kuigi aastate jooksul pole tema rünnakud enam nii kiired, on ta endiselt täis jõudu ja vaprust. See suure südamega hiiglane mõistab, et tema rahvast ähvardab kentaurmarodööride tõttu väljasuremine. Siiski ei jätnud ta kunagi maha lootust, et ühel päeval juhatab ta oma rahva uutele maadele, mis on nende koduks ja kus nad saavad rahus elada.

Kuid kentaurmarodööride pidevate rünnakute ja kohalike loomade peaaegu täieliku hävitamise tõttu jahipidamise tõttu otsustas Cairne viia oma hõimu Mulgore'i rohelistele põldudele. Kuid ta mõistis, et nad ei suuda kentaure lagedal väljal tagasi tõrjuda ja nende rüüsteretked muutusid üha sagedamaks ja lootus hakkas liidrit lahkuma.

Kuid kõik muutus, kui Cairn kohtus orkide hordi noore juhi Thralliga ning nähes, kuidas ta võitles ja alistas taureneid rünnanud kentauride rühma, hakkas teda huvitama nende õilsus ja julmus. Kui Thrall Cairnile ütles, et nad tulid nendele maadele oma saatust otsima, suunas Cairn ta põhja poole Oraakli juurde.

Thrall teatas Cairnile kentauride armee liikumisest põhja poole ja Cairn läks kohe oma küla kaitsma. Thrall kogus oma järgijad kokku ja läks Cairnile appi. Kentauride lainetega võideldes rääkis Cairn Thrallile oma hõimu raskest olukorrast ja noor pealik vandus kaitsta haagissuvilat teel Mulgore'i, vastutasuks näitaks Cairne teed Oraaklile.

Cairn ja Thrall suutsid vabaneda ja kentaurid tõrjuda ning lõpuks jõudsid nad Mulgore'i. Cairne ütles Thrallile, et Oraakel leitakse Stonetaloni mägedes, ja jättis talle õnne soovides hüvasti.

Stonetaloni mägedesse jõudes avastas Thrall üllatusega, et Cairne oli talle järgnenud, kuna ta tahtis teenet teenega tasuda. Cairne kutsus wyvernid neile appi ja aitas neid harpiate küüsist vabastada. Seejärel vallutasid nad kõik koos mäetipu ja ajasid inimesed sealt välja, puhastades niiviisi läbipääsu. Jaina Proudmoore oli aga ees.

Mägede sisikonda sisenedes läksid Cairn ja Thrall lahku ning Cairn avastas nõiutud vaimukivi, mis aktiveeris maagilise silla Oraakli juurde. Oraakli juurde jõudes leidsid pealikud Jaina sealt. Need kolm rääkisid Oraakliga, kes käskis neil ühineda, kui nad tahavad põletavat leegioni võita. Nad pidid leppima. Cairn Bloodhoof

Cairni jõud ja tarkus ning tauren-sõdalaste jõud aitasid Thrallil Grom Hellscreami vabastada. Kõik kolm pidid ühendama oma maagilised võimed, et puhastada Grom deemonlikust mõjust. Thralliga koos võideldes vandus Cairn truudust oma hordile ja üheskoos alistasid nad Põleva Leegioni.

Kare aitas orkidel Durotaris nende uut kodu sisse seada, enne kui ta nendega hüvasti jättis ja oma rahva Mulgoresse juhatas. Siin ehitasid taurenid kindluse, et kaitsta neid kentauride ja harpiate eest, kes neid mürgitasid. Mõni kuu hiljem aga püüdsid kentaurid kinni Cairni poja Baine Bloodhoofi. Cairn kartis halvimat ja langes letargilisse depressiooni. Tema järgijad püüdsid anda endast parima, et oma rahvast ustavalt valitseda, kuid vana juhi tarkus neile ei vastanud. Tema parem käsi – Tagar – püüdis Cairni aidata, kuid ta ei tahtnud midagi kuulda. Tagar kartis, et tauren ei kesta kaua ilma Cairne'ita.

Lahingu ajal hävitas Bloodhowl Cairne'i iidse ruunilaugu ja mürk süstiti tema rinnal olevatesse haavadesse, mistõttu ta jäi osaliselt halvatuks. Kui ta sureb, mõistab Cairn oma reetmist, tema viimane mõte enne, kui Garroshi kirves taureni rinnakilbi purustas, oli: "Ja siin ma olen, kes elasin ausalt ja suren reedetuna." Cairn suri enne, kui tema keha vastu maad tabas.

Hukkunud juhi surnukeha transporditi Thunder Bluffi, kus Grimtotemi klann mässab. Baine asetab tulele oma isa surnukeha ja purustatud ruunide oda jäänused. Thrall tuleb taureneid leinama ja leinab oma lahkuse ja tarkuse poolest tuntud sõbra surma. Thrall räägib tuulega, lootes, et Cairni vaim kuuleb teda, ja paljastab, et ta on alati olnud hordi ja kõigi taureni inimeste süda, nende andestuse, kaastunde ja õppimise vaimne keskus. Ork paneb käe Cairne'i otsaesisele, jätab temaga hüvasti ja võtab ruunide oda väikseima killu, et taureni juhti alati meeles pidada.

Bane'ist saab taureni rahva uus juht.

Runed Bloodhoof oda

Iga toll sellest massiivsest odast on kaetud tribal tauren ruunidega. Seda on Bloodhoofi suguvõsa kaudu põlvest põlve edasi antud juba aastaid. Iga omanik raiub oma loo šahti sisse, enne kui annab selle edasi järgmisele põlvkonnale.

Pikka aega oli oda omanik Cairn Bloodhoof, kuid duellis Garroshiga läks see kaheks. Oda jäänused asetatakse tulle koos surnud juhi surnukehaga, kuid väikseima neist jättis Thrall Cairni mälestuseks.

Tsitaat

Warcraft III

Olen Cairne, Bloodhoof taureni pealik. Te, rohenahad, võitlesite ägedalt ja vapralt. Kes sa oled?

Oleme teile võlgu ja seda võlga saab tasuda ainult verega. Tulime aitama teil Oraaklini jõuda. Näib, et peamiseks takistuseks on need roosaka nahaga raudnahaga olendid.

ha! Pole vaja mind hoida, noormees. Ma võin olla vana, kuid ma pole mingil juhul abitu.

World of Warcraft

Me taurenid austame alati Emakese Maa loomingut.

Minu nimi on Cairne ja ma olen Bloodhoof taureni pealik.

Ära muretse, mu laps, emake Maa hoolitseb sinu eest.

Vaata-mitte-alo por-a, naeratagu sulle alati Emake Maa.



üleval