Mok'nathal. La storia dei popoli dimenticati e delle terre natie

Deridere'натал. История забытого народа и родные земли

Rexxar, Campione dell'Orda(eng. Rexxar) - il maestro delle bestie del clan Mok "Natal, mezzo orco e mezzo orco. Rexxar era uno dei pochi membri sopravvissuti del suo clan. Dopo la terza guerra, difese Orgrimmar dagli attacchi dei nemici dell'Orda. Ha giocato ruolo essenziale nell'ascesa dell'Orda e nella fondazione di Durotar dopo la caduta della Legione Infuocata. A causa della sua eredità mista, è un combattente alto e muscoloso ed è abile con due potenti asce. Non lontano da Rexxar, puoi sempre vedere l'orso Misha, il suo fedele compagno.

Rexxar si è giustamente guadagnato il titolo di Campione dell'Orda. Si fida solo delle bestie e di pochi suoi amici, e disprezza la guerra per la guerra. È un eterno emarginato che non è riuscito a trovare la sua casa su Azeroth e ha vagato per il mondo per trent'anni. Successivamente, ha dato il suo cuore solo a un piccolo pezzo di terra nelle Blade's Edge Mountains, che si trova nelle Outland. Per molto tempo, Rexxar è stato considerato l'ultimo dei Mok "Natal, perché il clan avrebbe dovuto morire insieme a Draenor. Ma dopo la nuova apertura del Portale Oscuro, Rexxar ha trovato una famiglia perduta.

Arrivo ad Azeroth

Il mezzosangue ha combattuto valorosamente al fianco degli orchi, accompagnandoli fino in fondo, dalla prima invasione di Azeroth alla fuga dall'Alleanza e alla sconfitta nella Seconda Guerra Mondiale. Incapace di tornare a casa, Rexxar si unì al clan Cantaguerra sotto il comando di Grommash Hellscream, quando, su ordine di Ner'zhul, si recò di nuovo su Azeroth alla ricerca di artefatti. Insieme a loro, Rexxar rimase bloccato dall'altra parte del portale. Gli orchi decisero di continuare la guerra contro le persone, ma Rexxar a quel punto iniziò a disprezzarle. Un insulto a Ner "zhul maturò dentro di lui, a causa del quale Draenor fu distrutto e tutti i parenti di Rexxar morirono. Ha anche ricordato la morte del suo lupo Haratha, caduto sotto l'incantesimo di uno stregone che stava cercando di guarire se stesso. Alla fine, Rexxar dichiarò che non ci si poteva fidare degli orchi disonorevoli, e d'ora in poi si fidava solo degli animali. Con queste parole lasciò l'Orda e iniziò le sue lunghe peregrinazioni su Azeroth.

Fondazione di Durotar

La fonte di informazioni in questa sezione è il gioco Warcraft III o aggiunta ad esso.

La causa del conflitto furono le azioni dell'Alto Ammiraglio Daelin Proudmoore, che vedeva ancora gli orchi come nemici, nonostante combattessero al fianco degli umani contro i demoni sul Monte Hyjal. I guerrieri di Marefiero tentarono di uccidere Thrall stesso, e la sua flotta in seguito attaccò i troll di Lanciascura che si erano stabiliti nelle Isole dell'Eco. Si è saputo che alcuni residenti di Theramore, guidati da Lady Jaina Proudmoore, erano contrari al conflitto con l'Orda e si rifiutavano di sostenere l'ammiraglio. Thrall chiese a Rexxar di aiutare l'Orda a radunare quante più forze possibile, poiché una grande battaglia con la flotta dell'ammiraglio era imminente.

Rexxar ottenne il sostegno dei Tauren quando riuscì a salvare il giovane Bane, figlio di Cairn Bloodhoof, che era un capo dei Tauren. Il mezzosangue è stato anche in grado di unirsi al clan degli orchi Stonemaul, che viveva nella palude di Dustwallow vicino a Theramore. Sfidò il capo del clan chiamato Kor "gall e riuscì a sconfiggerlo in una battaglia difficile. Diventato il nuovo capo del clan, Rexxar ordinò a tutti gli orchi di andare al luogo di raduno delle truppe dell'Orda.

Nella battaglia di Theramore, Rexxar divenne l'alfiere dell'Orda. Partecipò attivamente alla lunga battaglia e sconfisse personalmente l'ammiraglio Proudmoor. La battaglia di Theramore è finita e l'Orda ha lasciato la città. Thrall nominò Rexxar Campione dell'Orda e si offrì di stabilirsi permanentemente a Durotar. Rexxar rifiutò, preferendo rimanere un eremita, ma promise che avrebbe risposto a qualsiasi richiesta del giovane capo dell'Orda.

Ritorno a casa

La fonte delle informazioni in questa sezione è un addendum La Crociata Infuocata a World of Warcraft.

Per molto tempo, Rexxar ha continuato a vagare per le terre inesplorate di Kalimdor, incontrando occasionalmente guerrieri dell'Orda. Sentendo che il Portale Oscuro era stato riaperto e che alcuni erano riusciti a sopravvivere sui frammenti di Draenor, il mezzosangue si recò immediatamente lì. Credeva che il clan Mok'Natal fosse sopravvissuto alla distruzione del mondo e vivesse ancora nelle montagne di Blade's Edge.

Le speranze erano giustificate: il clan riuscì a sopravvivere e persino Leorox lo governava ancora, la cui rabbia nei confronti di suo figlio non si placò nemmeno in tre decenni. Rexxar non osò rimanere tra i suoi uomini della tribù e si unì al clan degli orchi Thunderlords, che viveva anche nelle montagne di Blade's Edge. Rexxar ha cercato di dimostrare a suo padre di essere il vero mok "natale" e ha combattuto i Blood Hammer ogres, i nemici primordiali della sua specie. Con l'aiuto di Rexxar, gli eroi di Azeroth sono stati in grado di uccidere i figli di Gruul, il potenti gronns - Gogrom il Mangiadraghi e Gok. Ma anche dopo tutte queste imprese, Rexxar credeva che suo padre non lo avesse perdonato e rimase nella fortezza dei Thunderlords.

Sulla ribellione del clan Mok'Nathal, Kil'jaden e Gul'dan

Ascesa dei Mok'Nathal

Altomaglio non si riprese mai dalle sue battaglie con il clan Cantaguerra e dalla rivolta di Kargath. Hanno minato per sempre il potere degli orchi a Nagrand. Questo preoccupò molto l'imperatore Keglok, leader dei Bladespire. Il potere degli ogre a Draenor si stava indebolendo. L'Imperatore dovette riprendere il controllo di Frostfire Ridge. Ma invece di rafforzare semplicemente le difese di Bladespire, decise di conquistare le terre vicine. E aveva l'arma perfetta per quello.

Dalla caduta dell'Impero Gorian, ci sono stati meno orchi. Per correggere in qualche modo la situazione, gli stregoni di Kamnerog hanno intrapreso una serie di esperimenti crudeli creando creature che gli orchi potrebbero usare come lavoro. I risultati più impressionanti sono stati ottenuti incrociando ogre e schiavi degli orchi.

I figli di queste unioni violente erano chiamati mok'nathal. Forti come orchi e intelligenti come orchi. I Bladespire tenevano i mok'nathal in catene e diedero alla luce più schiavi per i loro padroni. Per tenerli in riga, gli orchi uccisero l'intera famiglia Mok'nathal, anche se solo uno di loro era colpevole.

L'imperatore Kelgrok liberò molti Mok'natal e ordinò loro di andare in guerra contro gli orchi. Costituivano la spina dorsale dell'esercito degli orchi.

Le forze di Bladespire marciarono attraverso Frostfire Ridge e cacciarono gli orchi dalle terre ricche. Il Capoguerra Garad invitò due clan, i Thunderlords e i White Claws, a unirsi ai Frostwolves.

A causa dell'influenza di Fenris, i Thunderlords negarono un'alleanza con Garad. Hanno deciso di occuparsi di Bladespire da soli. Squadre di Thunderlords hanno attaccato gli insediamenti di orchi durante le notti buie, uccidendo grandi e piccini allo stesso modo.

I White Talons accettarono l'offerta dei Frostwolves. Hanno stretto un'alleanza con i Lupi Bianchi, con i quali hanno condiviso molti usi e costumi.

Garad fu proclamato capo dei Lupi Bianchi e degli Artigli Bianchi. Nominò i figli di Ga'nar e Durotan come suoi luogotenenti. Con una forza così considerevole, colpì Bladespire. Non sono riusciti a vincere battaglie significative, ma sono riusciti a catturare diversi Mok'nathal, incluso il loro leader Leorox.

Quando Garad incontrò Leorox, si meravigliò di ciò che aveva appreso dal nemico. Il capo credeva sempre che i mok'nathal servissero volentieri gli orchi. Da Leorox apprese come gli orchi trattavano i mok'nathal e che la minaccia di punizione gravava costantemente su tutti i membri della famiglia. Dopo una lunga discussione, Garad e il prigioniero giunsero a un accordo. Si aiuteranno a vicenda a distruggere il Bladespire per sempre.

Leorox tornò a Bladespire Hold e guidò un'aperta ribellione contro gli orchi. I Mok'nathal diedero fuoco alla fortezza e le colonne di fumo segnalarono all'esercito di Garad di attaccare.

La sanguinosa battaglia durò tutto il giorno e le forze combinate degli orchi e dei mok'nathal scacciarono gli orchi dalla fortezza. Nel cuore della cittadella in fiamme, Leorox strangolò l'imperatore Kelgrok con le catene che aveva più Propria vita.

Gli orchi hanno vinto, ma hanno pagato a caro prezzo. Centinaia di Lupi Bianchi e Artigli Bianchi morirono in questa battaglia, incluso Ga'nar. Ha sacrificato la sua vita per consentire a molti giovani Mok'natal di fuggire dalla fortezza assediata. La morte di Ga'nar ha spezzato il cuore di suo padre. Sebbene Durotan rimase l'erede apparente, Garad non fu mai in grado di riprendersi dalla perdita del suo secondo figlio.

Dopo la battaglia, Garad offrì a Leorox e alla sua gente una terra per costruire la loro seconda casa. Gli anziani Mok'nathal rifiutarono l'offerta, sapendo che gli orchi non avrebbero mai veramente accettato i mezzosangue.

Leorox raccolse i mok'nathal e si stabilì nelle terre periferiche di Gorgrond. Queste terre non erano ricche, ma la cosa principale era che i Mok'nathal potessero vivere in pace. Sciolsero l'esercito e giurarono di prendere le armi solo per difendere le loro terre.

Araldo della Legione

10 anni prima del Portale Oscuro

Kil'jaeden imparò molto sugli orchi da Talgath, che li osservava. Erano creature resistenti, fiere e potenti, oltre che superstiziose che comunicavano con gli spiriti dei loro antenati e onoravano le forze della natura. Kil'jaeden credeva che queste tradizioni onorate dagli orchi gli avrebbero dato la capacità di manipolarle. Se fosse riuscito a piegarli alla sua volontà, avrebbe potuto usarli per vendicarsi dei Draenei prima di renderli parte delle forze della Legione.

Talgath era furioso quando ha saputo dei piani di Kil'jaeden. Gli apostati erano finalmente caduti nelle sue mani. Non ha passato millenni a cercare tra i Draenei alcune creature primitive per spargere il loro sangue. Talgat ha chiesto ai suoi padroni di cambiare idea.

Normalmente Kil'jaeden veniva ucciso per tale disobbedienza, ma comprendeva le ragioni dell'ira di Talgath. Tuttavia, il Signore dei Demoni non poteva permettere che tale sfida rimanesse impunita. Ordinò a Talgath di lasciare Draenor. Talgath non prenderà parte alla distruzione dei Draenei.

Quando Talgath lasciò Draenor, Kil'jaeden si concentrò sulla corruzione degli orchi. Aveva bisogno di un conduttore di sua volontà e scelse con cura colui che si sarebbe schierato dalla sua parte.

Kil'jaeden vide molti candidati meritevoli, ma nessuno di loro era bravo come Gul'dan. Veniva da un piccolo clan che viveva alla periferia di Gorgrond ed era fisicamente debole. Gli orchi superstiziosi vedevano il corpo malformato di Gul'dan come un cattivo presagio e alla fine lo bandirono.

Solo lo sciamano maggiore ebbe pietà di Gul'dan. Gli ordinò di trovare il Trono degli Elementi a Nagrand, dove Gul'dan avrebbe potuto apprendere lo scopo della sua esistenza dagli elementi.

All'inizio, Gul'dan rifiutò l'offerta dello sciamano. Anni di bullismo lo hanno reso amareggiato e vendicativo. Ma dopo aver dovuto combattere per la sua vita in natura, è andato alla ricerca del Trono degli Elementi. Gul'dan raggiunse il luogo sacro, trasformandosi nell'ombra di se stesso: uno sfortunato orco, emaciato dalla fame e sull'orlo della morte. Cadde in ginocchio e chiamò gli spiriti, promettendo di servirli se avesse significato la fine della sua sofferenza.

Gli spiriti gli risposero, ma non nel modo in cui aveva sperato. Percepirono l'oscurità e la rabbia nel suo cuore e lo respinsero così come il suo clan.

Il dolore ha sopraffatto Gul'dan. Tutto in questo mondo lo respinse. Non aveva niente. Non era niente.

Kil'jaeden ascoltò la sua disperata preghiera e penetrò nella sua mente. Ha promesso a Gul'dan più potere di quanto qualsiasi orco abbia mai posseduto. Diventerebbe simile a un dio e potrebbe punire chiunque fosse ingiusto nei suoi confronti. In cambio di questo potere, Gul'dan si è impegnato ad aiutare la Legione Infuocata a trasformare gli orchi in armi che avrebbero distrutto i Draenei.

Gul'dan ha accettato di fare questo patto oscuro. Non amava il suo popolo, lo disprezzava solo. Le sue tradizioni e i suoi costumi furono la causa della sua sofferenza. Se essere simile a un dio richiedeva di manipolare il popolo degli orchi, non esiterebbe a farlo.

Kil'jaeden ha addestrato il suo nuovo servitore a manipolare la magia vile. Il signore dei demoni sapeva che questi poteri avrebbero cambiato l'aspetto fisico dell'orco o addirittura attirato l'attenzione dei draenei, quindi ha preso provvedimenti per nascondere le nuove abilità di Gul'dan. Kil'jaeden insegnò all'orco a nascondere le sue capacità ea usare la magia vile solo quando assolutamente necessario. Gul'dan imparò molto più velocemente di quanto Kil'jaeden si aspettasse. Si rallegrava del potere distruttivo a portata di mano.

È così che è nato il primo Orc Warlock.

Profanazione di Draenor

Kil'jaeden ora aveva un confidente tra gli orchi, ma le condizioni giuste per metterli contro i Draenei non erano ancora mature. Aveva bisogno che l'intero popolo degli Orchi cadesse nella disperazione, accecato dai sentimenti neri, in modo che potessero agire come una forza unificata.

Da quello che Gul'dan gli aveva detto del passato di Draenor, Kil'jaeden sapeva che c'era stato un tempo di unità degli orchi. Molto tempo fa, gli ogre volevano conquistare il Trono degli Elementi. Il loro intervento ha portato a una furia degli elementi e ai conseguenti tempi difficili per il mondo. Per paura della fame, gli orchi si unirono e marciarono insieme contro gli orchi. Se Kil'jaeden potesse ancora una volta devastare gli spiriti della natura, ciò porterebbe a una nuova unificazione dei clan.

Kil'jaeden insegnò a Gul'dan come impregnare il Trono degli Elementi con vilemagia. Come previsto, la corruzione ha risvegliato gli spiriti della natura di Draenor. Gli elementali più forti - Gordaug, Aborius, Kalandrios e Firebrand - si sono materializzati per fermare Gul'dan. Ma non hanno mai incontrato uno stregone. L'orco invocò la sua strana magia per prosciugare i poteri delle Furie, aumentando il suo potere. Li ha quasi distrutti, ma sono riusciti a fuggire dalla sua ira.

Per la prima volta nella sua vita, Gul'dan è stato in grado di sconfiggere qualcuno. E il sapore di questa vittoria divenne veleno.

La magia vile di Gul'dan ha devastato gli spiriti della natura. Ci sono state frane dopo forti piogge. Le inondazioni hanno inondato Gorgrond e parti di Nagrand. Insolite nevicate coprirono parti della giungla di Tanaan e congelarono le foreste di Terokkar. Fiumi e torrenti si sono prosciugati, portando a una perdita totale di zoccoli e talbuk.

Malattie, mancanza d'acqua, raccolti insufficienti portarono a gravi sofferenze degli orchi. Gli sciamani non potevano offrire nulla per rimediare alla situazione. La sporcizia tormentava gli spiriti della natura, ora parlava raramente con gli orchi. Gul'dan usò la sua magia per diffondere una "nebbia rossa" tra gli orchi. Era il massimo terribile epidemia nella storia degli orchi. Centinaia sono morti a causa della malattia nel corso dei mesi.

Molti hanno contratto la malattia durante Kosh'harg a Nagrand. Ner'zhul riunì i clan per discutere le difficoltà sorte a causa della furia degli elementi. Dopo che il festival finì e gli orchi iniziarono a tornare a casa, alcuni di loro mostrarono segni di malattia. Tra coloro che sono stati colpiti dalla malattia c'era il capotribù Garad del clan dei Lupi Bianchi.

Ner'zhul temeva che questi orchi avrebbero infettato altri. Convinse Garad e gli altri colpiti dalla peste a rimanere a Nagrand. Costruirono un nuovo villaggio per separare i malati dal resto degli orchi.

Garad era rattristato di non poter tornare a casa, ma la decisione di Ner'zhul era saggia. L'ultima cosa che Garad voleva per i suoi membri della tribù era infettarli con la peste. Garad rimase a Nagrand e guidò i contagiati dalla "nebbia rossa".

Durotan voleva restare con suo padre, ma Garad gli diede un altro ordine. Il giovane Frostwolf era il suo unico discendente rimasto fedele al clan. Garad convinse Durotan a tornare a casa e guidare temporaneamente il clan.

Questa è stata l'ultima volta che Durotan ha visto suo padre vivo. Poche settimane dopo, la "nebbia rossa" lo uccise. E sebbene abbia guidato per un breve periodo le vittime della peste, Garad si è guadagnato l'eterno rispetto. L'insediamento colpito dalla peste prese il suo nome: Garadar.

L'ombra di Ner'zhul

8 anni prima del Portale Oscuro

Crudeltà e disperazione attanagliavano i clan. Kil'jaeden sentiva che il momento era quasi giunto, ma era necessario un potente orco per unire i clan. Gul'dan, nonostante tutti i suoi talenti, difficilmente poteva ispirare gli orchi o dare l'esempio. Il signore dei demoni ordinò al suo servitore di trovare qualcuno che potesse farlo. Ma prima, Gul'dan dovette distruggere tutti coloro che conoscevano il suo passato.

Lo stregone, la cui faccia era nascosta da un cappuccio, tornò al suo vecchio clan. Ha scatenato un vil fuoco sull'insediamento e ha ridotto in cenere ogni singolo orco. Quando il fuoco infernale si è ritirato, non è rimasto più nulla. Non era rimasto nessuno che conoscesse il vero passato di Gul'dan.

Dopo aver distrutto il suo passato, decise di unirsi al clan Shadowmoon. Il suo saggio sciamano era rispettato tra gli orchi. Uno di loro era perfetto per la pedina della Legione.

Gul'dan è stato attento a nascondere la sua maestria nella vilmagia, senza mai rivelare di essere uno stregone. Disse agli orchi di Shadowmoon che gli orchi avevano distrutto il suo villaggio e ucciso tutti tranne lui. Sebbene fosse contro le regole del clan accettare gli estranei nei loro ranghi, gli orchi di Shadowmoon ebbero pietà di lui. Il nuovo arrivato osservò attentamente gli sciamani più anziani per vedere quale di loro fosse il più facile da conquistare dalla sua parte. Dopo molte riflessioni, scelse il leader carismatico e irrequieto Ner'zhul.

Ner'zhul era un leale capo clan, testardo e schietto. Ha seguito senza sosta decisione, è andato verso l'obiettivo, qualunque cosa accada.

Queste qualità avrebbero dovuto servire bene Gul'dan e la Legione. Ma ancora più importante era il tumulto interiore e il dolore di Ner'zhul. Alcuni anni fa, la sua amata moglie, Rulkan, è morta. Col tempo, il dolore della perdita svanì, ma il caos in cui caddero gli elementali di Draenor aprì le vecchie ferite di Ner'zhul. Trovava sempre conforto nelle conversazioni con gli spiriti della natura, ma ora tacevano. Ner'zhul ricominciò a ricordare Rulkan e ricominciò a sperimentare la perdita, come se fosse accaduta ieri.

Gul'dan decise di usare i sensi oscuri che riempivano Ner'zhul. Raccontò al vecchio sciamano i suoi dolori, la famiglia e gli amici che aveva "perso" in quel villaggio. Nel tempo, sono diventati amici che si fidavano l'uno dell'altro. Riuscì persino a convincere lo sciamano ad assumerlo come apprendista.

Attraverso Gul'dan, Kil'jaeden aveva a sua disposizione una figura influente che poteva diventare il veicolo della sua volontà. Kil'jaeden iniziò a distorcere i pensieri di Ner'zhul e diede a Gul'dan un nuovo compito. Gli orchi erano disperati e confusi, e ora dovevano vedere i nemici nei Draenei.

Gul'dan potrebbe farlo.

Un saluto a tutti i lettori del meraviglioso portale MMOBOOM! Oggi voglio parlare delle persone che ora sono dimenticate dai giocatori. Queste sono le "persone natali" Mok.

Storia e costumi.

Mezz'orchi maestosi, coraggiosi figli di Nat. Dagli Orchi, queste creature forti e astute ricevettero il nome di Mok "natal. La storia di questa razza iniziò con il fatto che gli Orchi volevano creare creature che avessero l'enorme forza dell'Ogre e la saggezza dell'Orco. Dopo un po' , gli Orchi si resero conto che la nuova razza si era rivelata troppo indipendente e amante della libertà E nessuno poteva invertire questo. Si decise che il progetto doveva essere completato. E da allora, il numero di Mok "Natal è diminuito ... La ragione principale per l'estinzione della razza era... la riluttanza degli Orchi ad avere alcun legame con gli orchi. Nei tempi moderni, pochi discendenti appaiono attraverso i matrimoni tra Orchi e Mezzo-orchi. Ma oltre al nome, hanno ereditato anche il concetto di onore. L'amicizia nella loro società non è una frase vuota. Se uno dei mezzogri avesse fatto un giuramento, l'avrebbe sicuramente adempiuto, anche a costo della sua vita. Proteggendo ciò che è prezioso per loro, sono pronti a tutto. Nonostante tutte queste qualità eroiche, i Mok "natal sono calmi e silenziosi. Anche in una cerchia di amici, raramente iniziano una conversazione e sono più silenziosi. Alcuni, tra l'altro, sono inclini alla claustrofobia. I nomi di Mok" natal sono più come i nomi degli Ogre che degli Orchi. Prendono cognomi in onore dei loro antenati, conquiste personali (proprio come i Nani!), Qualcosa legato a flora. Il cognome di un mezzogre è molto importante e sono persino pronti a sfidare il suo onore in un duello. In termini di spiritualità, il popolo Mok è il più vicino agli Elfi della Notte e ai Tauren.La comunicazione con la natura, le piante e gli animali è molto importante per questa razza e cacciatori e druidi ne escono semplicemente alla grande!

Bordo delle montagne. Patria di Gronns, Ogre e Mok "natale.



Montagne, affilate come il coltello di un ladro, sole cocente, pericoli ad ogni angolo. Indovina cos'è? Esatto, è Blade's Edge!

Questo luogo pericoloso è sempre stato controllato dai padroni degli Ogre, i Gronn. Molti coraggiosi eroi sono venuti qui per uccidere mostri giganti, ma tutti i tentativi sono finiti purtroppo. Molte persone pensano che gli Ogre siano mostri maleducati, vili e semplicemente incolti. Ah! Semplicemente non hanno avuto a che fare con i Gronn.
Queste infide creature sono governate da Gruul Ammazzadraghi e dai suoi cinque figli. Tutti loro sono gli antenati di questa razza. Molti Gronn risiedono in una certa capitale di questi luoghi, Gruul's Lair. Con gli eserciti dell'Alleanza che invadono le Montagne di Blade's Edge, il clan Laughing Skull e il loro leader Moghor decisero di unirsi a questo esercito per porre fine al terribile dominio dei Gronn sulle Blade's Mountains.

In questi luoghi dilagano anche i resti dei draghi neri, che sono fuggiti in queste terre insieme al loro capo. Lo stesso Aspetto della Morte qui "riposò" per un bel po' di tempo, ma lasciò agli abitanti di questi luoghi un mal di testa sotto forma di Draghi Neri e Draghi del Vuoto. Gli alleati dei draghi sono il Culto del Serpente. Anche se piuttosto sono semplicemente subordinati agli Dei Antichi, come nel caso del Twilight's Hammer. Il leader dei Black Dragons nelle Blade's Edge Mountains è Sabellian o Baron Blackmane. Il fratello di Nefarian e Onyxia cerca vendetta sui Gronn per la fatale sconfitta dei Draghi Neri durante la loro invasione delle Terre Esterne. Heroes of the Alliance può completare la catena di missioni associata a questa famiglia maledetta.

Gli Arakkoa (che si trovano anche nella foresta di Terrokar) che vivono nelle montagne di Blade's Edge sono sempre stati pacifici nei confronti delle altre razze. IN Ultimamente la loro pazienza è finita nel nulla... L'influenza della misteriosa religione ha dato i suoi frutti e ora gli Arakkoa sono pronti a distruggere gli alieni che viaggiano nelle loro terre. Gli Arakkoa Ruan Weald scelgono dal loro gregge gli Araldo del Corvo, gli araldi del loro Dio. Credono che gli Araldo li guardino dall'alto in basso, ricevendo lì le istruzioni del Corvo, e poi scendono per trasmettere i suoi messaggi.
Questi precursori tengono le anime degli arakkoa in una presa potente. Usano ciondoli magici, che è esattamente ciò di cui abbiamo bisogno...
Ci racconta la ricerca Creazione di un ciondolo

Oltre ai nemici di tutto il mondo, ci sono anche popoli abbastanza amichevoli nelle Blade's Mountains, ad esempio, la tribù di Ogri "la. Ogri" la si trova vicino alla cresta occidentale delle Blade's Mountains, tra l'Accampamento della Legione: Wrath and Legion Camp: Horror, appena a ovest di Sylvanaar, l'insediamento degli Elfi della Notte. L'influenza dei Cristalli Apexis ha permesso ai suoi abitanti di superare notevolmente lo sviluppo degli orchi ordinari. Gli orchi di questa tribù sono intelligenti, amichevoli e, soprattutto, non subordinati ai Gronn. Il capo di questa tribù è Mog "dorg il Saggio. Gli obiettivi principali di Ogri" La sono il rovesciamento della tirannia dei Gronn e l'espulsione dei demoni dalle loro terre. Le missioni di questa fazione sono piuttosto interessanti e consiglio vivamente di completarle.

Anche l'Alleanza e l'Orda si stabilirono qui, ovviamente, ma noi sì argomento principale? Quindi vado subito a questo...

Mok "Insediamento di Natal e la storia del semi-orco più famoso.

La città della tribù natale Mok vive tra le montagne delle Montagne Lama di Lama e sta cercando di ripulirla da Ogre, Gronn, Legione e Draghi Neri. Il capo dell'insediamento è il padre del leggendario Rexxar Leorox, che disprezza ancora suo figlio...

Rexxar viveva in un piccolo insediamento del suo clan, guidato da guerrieri con orchi locali. Il figlio del Leader non voleva combattere e subire perdite per un piccolo villaggio, e quando seppe che l'Orda avrebbe presto iniziato un'invasione del mondo umano di Azeroth, Rexxar iniziò a convincere suo padre che questa era la loro possibilità di salvezza. L'argomento principale di Rexxar era che dietro il Portale Oscuro si nascondeva una terra ricca, e lì si trovava il loro futuro.Il capo del clan respinse con disprezzo tutte le congetture di suo figlio. Lo considerava un codardo e un traditore. Rexxar lascia presto il clan e si unisce alla campagna degli Orchi.
Un coraggioso guerriero del popolo di MokNathal è andato con gli orchi fino in fondo, dall'inizio alla sconfitta in guerra. Non poteva tornare a casa, e così si unì ai ranghi dei Cantaguerra. Insieme a loro, era bloccato dall'altra parte del Portale. Rexxar era deluso dai suoi nuovi alleati. Non erano migliori dei suoi uomini della tribù, che combatterono una guerra insensata con gli Ogre. Il mezzogre fu offeso dagli Orchi e dallo sciamano Ner'zhul per la distruzione di Draenor. La sua famiglia e i suoi amici erano morti. Inoltre, per mano dello stregone, il compagno di combattimento di Rexxar, il lupo Harat, fu ucciso. Il guerriero MokNathal lasciò l'orda, dichiarando di non potersi fidare degli orchi. Gli animali divennero i suoi unici compagni. Successivamente, Rexxar iniziò a viaggiare attraverso Azeroth e finì sulla terraferma di Kalimdor. Un giorno sentì i suoni della battaglia e si precipitò verso di loro. La lotta era tra un Orco e qualche cinghiale. Il nome dell'orco era Mogrin e Rexxar voleva aiutarlo. Ma era troppo tardi. Mogrin stava morendo e il suo ultimo desiderio era di consegnare una lettera importante al nuovo capo dell'orda, Thrall. Il nuovo capo dell'Orda voleva dare a MokNathal un tetto sopra la sua testa nella città di Orgrimmar, ma rifiutò. Per ospitalità, Rexxar si offrì volontario per aiutare l'Orda. Per aiutare, Thrall assegnò il suo fidato esploratore Lanciascura a MokNathal. Poco dopo, il Pandaren Traveller Raivo si unì a loro. Ma inaspettatamente per tutti, scoppiò un nuovo conflitto tra l'Orda e l'Alleanza. Il generale Proudmoore decise di distruggere i resti degli Orchi su Kalimdor e la sua gente iniziò a sbarcare sulla costa e costruire basi militari. Nuova guerra era inevitabile. Un trio di eroi, guidati da Rexxar, si avvalse del supporto dei Tauren e dei Troll Lanciascura. Poco dopo, il mezzogre si unì a un clan di orchi chiamato Stonemaul. Dopo essere stato accettato nel clan, sfidò il leader di nome Kor'gall. Dopo averlo sconfitto, il clan degli Ogre iniziò ad aiutare l'Orda. Rexxar era un eroe e si offrì di rimanere a Durotar, ma il mezzogre rifiutò, diventando un eremita , ma promise al capo degli Orchi che avrebbe risposto a ogni sua chiamata.

Torna a Blade's Edge Mountains.

Dopo grande vittoria, Rexxar stava ancora vagando per la terraferma aiutando gli Orchi. Ma dopo aver appreso che il Portale Oscuro era stato riaperto, si precipitò immediatamente su di esso. Il mondo è sopravvissuto, anche il suo clan era vivo e suo padre governava ancora i MokNathal. Ma la rabbia del padre lunghi anni non si è placato. Il figlio del Capo non osò tornare immediatamente al suo clan, ma si unì al clan Thunderlord. Insieme a loro, distrusse gli ogre del clan Bloodhammer, con il suo supporto, gli eroi sconfissero Gruul e i suoi Figli. Ma pur avendo procurato il mal di testa agli antichi nemici del suo popolo, e dimostrandosi degno di portare il titolo di Figlio di Leorox nella città, non tornò nella tribù, sapendo che il Padre non gli aveva perdonato. .

PS In realtà, questa è la mia seconda esperienza di scrittura di un articolo (la prima non ha avuto molto successo). In generale, l'argomento del mio articolo di oggi era leggermente diverso. Era un materiale piuttosto esteso che conteneva molte immagini, testi, video e un sacco di ogni sorta di chicche. Ma un paio di clic sbagliati del mouse hanno gettato tutto nel baratro.Naturalmente, ero sconvolto, perché ho lavorato a quell'articolo per circa quattro giorni, ma ho deciso che avrei scritto qualcosa di diverso e più breve. È così che è nato questo argomento. Certo, spero davvero che ti piaccia. Forse riprenderò l'ultimo argomento, ma ovviamente non sarà presto. Bene, se ti è piaciuto, fai clic sul pollice te ne sarei molto grato.

Grazie mille a tutti per aver letto il mio lavoro! Buon fine settimana!




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