Vad beror systemets integritet på? Begreppet systemintegritet

Vad beror systemets integritet på?  Begreppet systemintegritet

Varje system, förutom den allmänna strukturen, har också gemensamma naturliga egenskaper, efter att ha studerat och förstått vilka vi mer kompetent kommer att kunna närma oss lösningen av kontrollproblem /1/.

1) Integritet. Denna egenskap säger att det inte är elementen som utgör helheten, utan tvärtom genererar helheten elementen i systemet under dess uppdelning. Detta innebär den grundläggande irreducerbarheten av egenskaperna hos systemet till summan av egenskaperna hos dess beståndsdelar och icke-härledning av egenskaperna hos ett integralsystem från komponenternas egenskaper.

Låt oss presentera notationen:

n är antalet element i systemet,

C i – egendom i-te delen av systemet,

Q är en egenskap hos systemet.

Två mönster av systemintegritet bör beaktas.

a) Systemets (hela) egenskap beror på egenskaperna hos dess ingående element (delar):

Elementen som kombineras till ett system förlorar som regel några av sina egenskaper som är inneboende i dem utanför systemet, d.v.s. systemet, som det var, undertrycker ett antal egenskaper hos element. Men å andra sidan, när element väl kommer in i systemet kan de förvärva nya egenskaper.

b) Systemets egendom (hela) Fär inte en enkel summa av egenskaperna hos dess ingående element (delar) C i:

Varje utvecklande system är, som regel, mellan tillståndet av absolut integritet och absolutitet av additivitet (oberoende av beståndsdelar). För att bedöma dessa trender introducerade A. Hall två konjugerade mönster, som han kallade progressiv faktorisering- systemets önskan till en stat med fler och mer självständiga element, och progressiv

systematisering- systemets önskan att minska elementens oberoende, dvs. till större integritet (tabell 1.1).

Tabell 1.1 Mönster för ett system under utveckling

Mönster av interaktion mellan del och helhet

Grad av integritet a

Elementanvändningsfaktor b

Integritet

Progressiv systematisering

a > b

Progressiv faktorisering

b > a

Additivitet (oberoende)

2) Systemets ömsesidiga beroende och interaktion med den yttre miljön. Systemet bildar och manifesterar sina egenskaper endast under påverkan av den yttre miljön. Systemet reagerar på påverkan av den yttre miljön, utvecklas under denna påverkan, men behåller samtidigt sin kvalitativa säkerhet och egenskaper som säkerställer den relativa stabiliteten och anpassningsförmågan i systemets funktion. Utan interaktion med den yttre miljön kan systemet inte fungera. Samtidigt, ju mindre störningar i den yttre miljön, desto stabilare kommer systemet att fungera.

För att bedöma det ömsesidiga beroendet och interaktionen mellan systemet och den yttre miljön bör man vägledas av principen om en "svart låda", som har en ingång, utgång, koppling till den yttre miljön och feedback. Först är det nödvändigt att klargöra parametrarna för systeminmatningen, relationerna med den externa miljön, möjligheterna och kvaliteten på resultatet, och först därefter kvaliteten på processen i systemet.

Risknivån vid ingången kan inte vara lägre än risknivån vid ingången till systemet och inom systemet.

3) Strukturalitet. Strukturen förstås som en uppsättning systemkomponenter och deras relationer som bestämmer intern struktur och organisering av objektet som ett integrerat system.

Den optimala strukturen av systemet bör ha ett minimum antal komponenter, men samtidigt måste de fungera fullt ut fördefinierade funktioner. Utvecklingen av systemets struktur i termer av innehåll, rum och tid återspeglar processen för dess utveckling.

4) Hierarki. Varje komponent i systemet kan betraktas som ett system (delsystem) i ett bredare globalt system. Vid strukturering och nedbrytning av mål, indikatorer, funktioner m.m. respektera hierarkiprincipen. När man genomför en systemanalys, modelleringsprocesser bör endast indikatorer för motsvarande nivå av indikatorträdet inkluderas i modellen.

5) Flera systembeskrivningar. Alla system kan inte vara helt kända och beskrivna, eftersom det alltid kommer att finnas osäkerhet i systemet. Djupet och bredden av studien och beskrivningen av systemet bestäms av dess

komplexitet, uppsatta mål, dåligt informationsstöd av modelleringsprocesser m.m.

Osäkerhet betyder att vi har att göra med ett system där vi inte vet allt. Detta kan vara ett system med en oklar struktur, med ett oförutsägbart processförlopp, med möjlighet till fel i driften av element, med okända yttre påverkan etc.


Ett speciellt fall av osäkerhet är olycka- en situation där typen av händelse är känd, men den kan antingen inträffa eller inte inträffa. Baserat på denna definition kan vi introducera en komplett grupp av händelser - det här är en sådan uppsättning som det är känt att en av dem kommer att inträffa.

Det finns flera sätt att redogöra för osäkerhet i ett system, vart och ett baserat på någon form av information.

1) Du kan utvärdera systemets prestanda enligt de "värsta" möjliga situationerna. I det här fallet bestäms ett visst "gräns"-beteende hos systemet, och på grundval av det görs en slutsats om beteendet i allmänhet. Denna metod kallas metoden för garanterat resultat.

2) Baserat på information om slumpmässighetens probabilistiska egenskaper (matematisk förväntan, varians, andra uppskattningar) är det möjligt att bestämma de probabilistiska egenskaperna hos utdatavariablerna i systemet. I det här fallet erhålls information endast om de genomsnittliga egenskaperna hos en uppsättning system av samma typ.

3) På grund av dubbelarbete och andra typer av redundans är det möjligt att göra upp tillräckligt "tillförlitliga" delar av systemet från "otillförlitliga" element. Den matematiska utvärderingen av effektiviteten av en sådan teknik är baserad på sannolikhetsteorin och kallas teorin om tillförlitlighet.

Shannon kan användas för att mäta osäkerheten i ett system. entropi, betraktas som ett mått på osäkerheten hos signalen som sänds av en slumpmässig källa.

Betrakta en indatavariabel till systemet. Om denna variabel vid någon tidpunkt kan ta värden, som var och en har en motsvarande sannolikhet att inträffa , då är måttet på dess osäkerhet entropin

. (1.3)

På grund av det faktum att ojämlikheten alltid är sann, så är ett icke-negativt värde.

I specialfallet, när det bara tar ett värde med sannolikhet lika med ett, är värdet noll, vilket betyder att det inte finns någon osäkerhet.

Å andra sidan kommer entropin att ha ett maximalt värde när alla värden på variabeln är lika sannolika: . I det här fallet har inget av variabelns möjliga värden företräde framför de andra, och därför finns det total osäkerhet.

För fallet med två värden av variabeln med sannolikheter och entropin är lika med

Ris. 1.9 återspeglar grafen för förändringen i värdet på entropi beroende på sannolikheten för att ett av värdena för den oberoende variabeln inträffar.

Ris. 1.9. Entropi av en tvåtillståndsvariabel

Om är en kontinuerlig slumpvariabel definierad i någon oändlig region, måste denna region ersättas med en ändlig genom att skära av oändliga intervall med mycket låga realiseringssannolikheter vid dess kanter, sedan diskretisera den slumpmässiga variabeln och beräkna entropin för den senare i enlighet med med formeln (1.3).

Denna metod för entropiberäkning kan användas för varje exogen variabel.

6) Kontinuitet i drift och utveckling. Systemet existerar så länge dess komponenter fungerar.

Systemet ska kunna lära och utvecklas (självutveckling). Källorna till BSTS-utvecklingen är:

Konkurrens;

Motsättningar inom olika verksamhetsområden;

Olika former och metoder för att fungera;

Utvecklingens dialektik och motsatsernas kamp.

Parametrarna för systemets funktion och utveckling kan förutsägas med en viss sannolikhet för att de ska uppnås, med hänsyn till olika typer av risker och osäkerheter i framtida förhållanden och situationer.

7) Målmedvetenhet. Systemets ändamålsenlighet manifesteras genom att konstruera ett träd av mål för dess funktion och utveckling. Tillsammans med ekonomiska, sociala, miljömässiga och andra standarder bör inkluderas i systemets mål.

8) Systemets önskan till staten stabil jämvikt . För att upprätthålla ett system i ett tillstånd av stabil jämvikt måste det kunna anpassa sig till förändrade parametrar i den yttre miljön och interna faktorer.

9) Alternativa sätt att fungera och utvecklas. För de mest oförutsägbara i framtiden fragment (avsnitt, indikatorer) av program, planer, nätverksmodeller, operogram som har hög osäkerhet och utvecklingsmöjligheter bör alternativa sätt att nå det planerade målet utvecklas.

10) Ärftlighet. Det är nödvändigt att studera de dominerande och recessiva tecknen på systemets ärftlighet, för att rangordna och förutsäga dynamiken i deras utveckling.

11) Kvalitetsprioritet. Praxis visar att de BCTS överlever som, av alla faktorer för funktion och utveckling, prioriterar kvalitet.

12) Prioritet av intressen hos systemet med en högre hierarki. Målen för enskilda delar av systemet kan inte vara högre än målen för systemet som helhet.

13) Pålitlighet. För att systemet ska fungera effektivt är det nödvändigt att hantera systemets tillförlitlighet.

I vår värld finns det ett antal begrepp som vid första anblicken har en ganska enkel tolkning. Samtidigt används de inom helt olika verksamhetsområden. Beroende på i vilket sammanhang vi använder dem förklaras deras betydelse. En av dessa komplexa och mångfacetterade termer är "integritet". Detta ord finns ofta i Vardagsliv, men få kan ge det en tydlig definition. Nåväl, låt oss försöka klara denna svåra uppgift nu.

Generaliserad kort tolkning

Så enligt förklarande ordbok, integritet är generella egenskaper föremål eller föremål som har ett komplex intern struktur. Detta koncept är personifieringen av autonomi, självförsörjning, såväl som integrationen av vissa objekt. Dessutom kan vi säga att integritet är en egenskap av kvalitet, unikhet, originalitet, som bildades i en viss livsmiljö och endast motsvarar ett specifikt ämne. Med andra ord indikerar termen en kombination av ett visst antal komponenter i ett objekt som utvecklas och fungerar tillsammans och bildar därmed ett slutet och komplett system. Ett sådant system kan vara vilken biologisk enhet som helst (både en cell och en person), en stat eller ett litet samhälle, programvara etc.

Vetenskap och filosofi

Uppenbarligen är ordet "integritet" en derivata av "hel" eller "enkel". Ofta använder vi dem för att beskriva något separat som helt har formats och blivit självförsörjande. Exemplet som gavs ovan är cellen som en biologisk enhet. Den är inramad av ett speciellt membran genom vilket det inte kan läcka, och inuti det finns alla de komponenter som ger den nödvändiga ämnesomsättningen inom detta system. Alla levande organismer - människor, djur, växter - är uppbyggda av sådana celler. Celler är en del av varje inre organ och bestämmer dess integritet. Tillsammans får vi en fullvärdig levande organism, vars arbete är harmoniskt och inte är beroende av andra som den. Men det beror på miljön - luft, vatten, ljus. Dessa komponenter, som består av molekyler, är också självförsörjande och individuella, men i kombination med människor, djur och alla andra invånare på vår planet bildar de en biomassa. I sin tur är biomassa också en enda struktur inom vilken alla levande organismer fungerar harmoniskt.

Psykologi

Om exemplet med de exakta vetenskaperna har vi just övervägt: Låt oss nu vända oss till psykologer och de termer som de använder oftast. En av dessa är "principen om individens integritet". Den mänskliga personligheten är ett andligt begrepp. Det kan inte röras, andas in eller kännas på en själv, som till exempel en person eller vatten. Men personligheten är byggd utifrån de komponenter som formar och förbättrar den. Bland dessa kommer vi att nämna livserfarenhet, misstag, lidande, glädjeämnen, vänskap och svek, kärlek, familjebyggande, karriärtillväxt och missbruk, intressen och mycket mer. Personlighetsbildning är en extremt individuell process. I mänsklighetens historia finns det människor som har blivit självförsörjande och oberoende i en helt ung ålder. Och i vissa fall händer det att en mogen person som har tillbringat mer än ett halvt sekel på jorden ännu inte har lyckats göra sin andliga och självförsörjande.

Statsgränser

Statsvetare och historiker måste ständigt hantera ett sådant koncept som territoriell integritet. Dess väsen skiljer sig inte från allt som beskrevs ovan. Den enda skillnaden är att i det här fallet talar vi om de specifika landgränserna för ett visst land, dess nationella språk, flagga, hymn och andra attribut. Tidigare, i det politiska konceptet, byggde också principen om statens integritet på nationella principer. Assimileringen av folk, om den ägde rum, var obetydlig. Därför bodde latinerna på det moderna Italiens territorium, i Frankrike - kelterna, i Tyskland - goterna och på våra länder - slavernas förfäder. Idag påverkar inte folken som bor i den eller den staten dess integritet.

Informatik och modern teknik

Integritet är ett begrepp som på senare tid har blivit flitigt använt inom området vetenskaplig teknik, i programmering och i att bedriva internetaktiviteter. I synnerhet talar vi om originaliteten och oföränderligheten hos källkoderna för program och filer. Låt oss till exempel ta den vanligaste webbplatsen, sammanställd av en programmerare från ett antal källkoder. För varje enskild sida användes vissa chiffer, kombinationer av symboler, siffror och tecken. Tillsammans bildade de en helhetsbild, som blev grunden för internetresursen. Om källkoden hanteras felaktigt kommer aktiviteterna för den underordnade produkten att kränkas. Inställningarna går förlorade, som ett resultat försvinner den övergripande bilden. Det bör noteras separat att det i denna situation kommer att vara lämpligt att kontrollera informationens integritet. Detta kan göras genom att utföra en viss uppsättning funktioner. För att återställa originaldata kan du också utföra en återställning av systemet.

Integritetskränkning

Inom biologi, psykologi, geografi och politik, inom datavetenskap och högteknologi – det finns integritet överallt. Men i vilket som helst av dessa fall kan just denna enhet brytas. När det gäller biologi, sjukdomar, upphörande av arbetet med vissa organ, fungerar amputationer som ett slående exempel på integritetskränkningar. Inom psykologi är en kränkning av personlighetens integritet en mängd olika psykiska störningar. Här kan vi nämna schizofreni, minnesförlust, psykos, neurasteni och många andra psykiska sjukdomar. Intrång på statens territorium, förstörelsen av dess symboler - detta är kollapsen av dess enhet. Detta fenomen observeras under krig och väpnade internationella konflikter. Tja, vi har redan övervägt i detalj frågan om hur integriteten hos internetprodukter kan kränkas.

Systemet(grekiska systema - en helhet som består av delar, anslutningar) - en uppsättning interaktion av element förenade av en enhet av mål och bildar en viss integritet; det är en målmedveten uppsättning sammankopplade element av vilken karaktär som helst; detta är ett objekt som bestäms av uppsättningar av element, transformationer, regler för bildandet av sekvenser av element; det är ett objekt som består av element vars egenskaper inte reduceras till en egenskap hos själva objektet.

Systemens grundläggande egenskaper: 1. Systemets organiserade komplexitet kännetecknas av närvaron av ett förhållande mellan element (det finns tre typer av kommunikation: funktionellt nödvändig, redundant (reserv), syngerisk (ger en ökning av systemets effekt på grund av interaktionen av element)). 2. Dekomporiserbarhet. 3. Systemets integritet - den grundläggande irreducerbarheten av systemets egenskaper till summan av egenskaperna hos dess beståndsdelar, och samtidigt beroendet av egenskaperna hos varje element på dess plats och funktioner inom systemet. 4. Begränsning av systemet. Systemets begränsning är kopplad till den yttre miljön. Begreppet yttre miljö omfattar alla system av element av vilken karaktär som helst som påverkar systemet eller är under dess inflytande. Problemet med att lokalisera systemet (bestämma dess gränser och väsentliga kopplingar) uppstår. Skilj mellan öppna och slutna system. öppna system har kopplingar till den yttre miljön, slutna inte. 5. Systemets struktur. Strukturalitet - gruppering av element inom systemet enligt en viss regel eller princip i delsystem. Systemets struktur är en uppsättning länkar mellan elementen i systemet, vilket återspeglar deras interaktion. Det finns två typer av länkar: horisontella och vertikala. Externa länkar riktade inuti systemet kallas ingångar, från systemet till den yttre miljön - utgångar. Intern kommunikation- länkar mellan delsystem. 6. Systemets funktionella orientering, systemets funktioner kan representeras som en uppsättning av några transformationer, som är uppdelade i två grupper.

Typer av system: 1. Ett enkelt system är ett system som består av ett litet antal element och inte har en grenad struktur (hierarkiska nivåer går inte att särskilja). 2. Ett komplext system är ett system med en förgrenad struktur och ett betydande antal sammankopplade och interagerande element (delsystem). Ett komplext dynamiskt system ska förstås som integralobjekt som utvecklas i tid och rum, bestående av ett stort antal element och kopplingar och som har egenskaper som saknas hos de element och kopplingar som bildar dem. Systemets struktur är en uppsättning interna, stabila länkar mellan de element i systemet som bestämmer dess huvudegenskaper. System är: sociala, biologiska, mekaniska, kemiska, ekologiska, enkla, komplexa, probabilistiska, deterministiska, stokastiska. 3. Centraliserat system - ett system där något element (delsystem) spelar en dominerande roll. 4. Decentraliserat system - ett system där det inte finns något dominerande delsystem. 5. Organisationssystem - ett system som är en uppsättning personer eller grupper av människor. 6. Öppna system - de där interna processer i hög grad beror på miljöförhållanden och själva har en betydande inverkan på dess delar. 7. Slutna (slutna) system - de där interna processer är svagt kopplade till den yttre miljön. Hur slutna system fungerar bestäms av intern information. 8. Deterministiska system - system där kopplingarna mellan element och händelser är entydiga, förutbestämda. 9. Ett probabilistiskt (stokastiskt) system är ett system där sambanden mellan element och händelser är tvetydiga. Relationer mellan element är probabilistiska till sin natur och existerar i form av probabilistiska mönster. 10. Deterministiska system är ett specialfall av probabilistiska (Рв=1). 11. Dynamiskt system - ett system vars natur ständigt förändras. I det här fallet kan övergången till ett nytt tillstånd inte utföras omedelbart, men kräver lite tid.

Stadier av byggsystem: målsättning, nedbrytning av målet till delmål, definition av funktioner som säkerställer uppnåendet av målet, syntes av strukturen som säkerställer implementering av funktioner. Mål uppstår när det finns en så kallad problemsituation (en problemsituation är en situation som inte kan lösas med tillgängliga medel). Mål - det tillstånd till vilket tendensen för objektets rörelse är riktad. Miljö - en uppsättning av alla system, förutom det som implementerar ett givet mål. Inget system är helt stängt. Systemets interaktion med miljön realiseras genom externa länkar. Systemelement är en del av systemet som har ett visst funktionellt värde. Länkar kan matas in och ut. De är indelade i: information, resurs (kontroll).

Systemstruktur: representerar en stabil ordning av elementen i systemet och deras relationer i rum och tid. Strukturen kan vara materiell och formell. Formell struktur är en uppsättning funktionella element och deras relationer som är nödvändiga och tillräckliga för att systemet ska uppnå de angivna målen. Den materiella strukturen är det verkliga innehållet i den formella strukturen Typer av systemstrukturer: sekventiell eller kedja; hierarkisk; cykliskt sluten (ringtyp); struktur av hjultyp; "stjärna"; gitterstruktur.

Ett komplext system kännetecknas: ett enda syfte med att fungera; hierarkiskt kontrollsystem; ett stort antal anslutningar inom systemet; komplex sammansättning av systemet; motstånd mot yttre och inre påverkande faktorer; närvaron av element av självreglering; närvaron av delsystem.

Egenskaper komplexa system : 1. Flernivå (en del av systemet är i sig ett system. Hela systemet är i sin tur en del av ett större huvudsystemet); 2. Förekomsten av en extern miljö (varje system beter sig beroende på vilken yttre miljö det befinner sig i. Det är omöjligt att mekaniskt utöka slutsatserna som erhållits om ett system i en yttre miljö till samma system under andra yttre förhållanden); 3. Dynamism (det finns inget oföränderligt i system. Alla konstanter och statiska tillstånd är endast abstraktioner som är giltiga inom begränsade gränser); 4. En person som har arbetat med ett komplext system under lång tid kan bli säker på att vissa "uppenbara" ändringar, om de görs i systemet, kommer att leda till vissa "uppenbara" förbättringar. När förändringarna är implementerade reagerar systemet på ett helt annat sätt än förväntat. Detta händer när man försöker reformera ledningen av ett stort företag, när man reformerar staten och så vidare. Orsaken till sådana fel är bristen på information om systemet till följd av ett omedvetet mekanistiskt tillvägagångssätt. Den metodologiska slutsatsen för sådana situationer är att komplexa system inte förändras i en cirkel, det är nödvändigt att göra många cirklar, på vilka små förändringar görs i systemet, och studier av deras resultat utförs med obligatoriska försök att identifiera och analysera nya typer av kopplingar som visar sig i system; 5. Stabilitet och åldrande (ett systems stabilitet är dess förmåga att kompensera för yttre eller inre påverkan som syftar till att förstöra eller snabbt förändra systemet. Åldrande är försämringen av effektiviteten och den gradvisa förstörelsen av systemet under en lång tidsperiod. 6. Integritet (systemet har integritet, vilket är en oberoende ny enhet. Denna enhet organiserar sig själv, påverkar delarna av systemet och kopplingarna mellan dem, ersätter dem för att bevara sig själv som integritet, orienterar sig i den yttre miljön, etc.); ett stort antal strukturer. Med tanke på systemet från olika synvinklar kommer vi att identifiera olika strukturer i det. Systemens polystrukturella karaktär kan betraktas som deras multidimensionalitet. Den funktionella aspekten återspeglar systemets och dess delars beteende endast från synvinkel på vad de gör, vilken funktion de utför. Den tar inte hänsyn till frågor om hur de gör det och vad de är representerar fysiskt. Det är bara viktigt att från funktionerna separata delar systemets funktion som helhet. Designaspekten omfattar endast den fysiska layouten av systemet. Här är komponenternas form viktig, deras material, deras placering och dockning i rymden, utseende system. Den tekniska aspekten speglar hur funktionerna utförs av delar av systemet.

En annan mekanism i detta system är fotobetyg. Det är särskilt viktigt för tjejer. De väljer ut sina bästa fotografier, granskar dem kritiskt och uppdaterar dem ständigt. Varför? Eftersom de är betygsatta av helt främlingar.

Många tror att åsikten från andra människor, och ännu mer främlingar, är oviktig för dem. I själva verket är detta självbedrägeri. Människan är en social varelse, och alla andra människors åsikter är alltid viktiga för henne:

En klasskamrat laddar upp bilder till sajten, eftersom klasskamrater är på femte vattnet betygsätta henne

Så på Odnoklassniki fungerar tre olika formler samtidigt och kompletterar varandra. Nostalgiformeln är för initialt intresse och publikattraktion. Fotobetyg - för den kvinnliga halvans självbekräftelse. Manligt intresse - för utvärdering av fotografier av den kvinnliga halvan.

Huvudformeln för YouTube är fritid. Men vid ingången till hans tratt fungerar ett undersystem av den virala distributionen av videor:

Användare dela videor med vänner eftersom skryta om ett lyckligt byte

Och vid utgången - delsystemet för att behålla uppmärksamheten - rekommendationer:

Användarens uppmärksamhet uppmärksammas på rekommenderade videor,
Det är därför han stannar kvar för att titta mer och mer

På sidorna med filmer och konserter på Yandex-Afishas webbplats fanns en grön "Gå med"-knapp:


När användare klickade på den ökade siffran bredvid och visade hur många som vill se den här filmen eller konserten. En användbar åtgärd är att Yandex kan ta reda på hur populärt det här eller det evenemanget är.

Vad är problemet? Väldigt få människor tryckte på denna vackra glänsande knapp. När det först dök upp, mättes detta antal på de mest populära träffarna i enheter: två, tre, tio personer. "Filmen" Godzilla "- det finns tre personer." Sedan förbättrades bilden något. Men det är värt att ha i åtanke att antalet av alla som skulle se den här filmen på alla biografer under hela tiden som filmen var i biljettkassan visas. För Moskva är detta ett obetydligt antal.

Knappen har inte tillräckligt vacker karamelllook för att kunna tryckas in. Det måste finnas en kraft som kommer att tvinga människor att trycka på den.

Ett annat exempel är webbplatsen Last.fm. Musikälskare umgås på denna musiktjänst. Den här sidan har en sida från en konsert, i det här fallet - Marilyn Manson den 13 november 2009 i Moskva på B-2-klubben:


Det finns även ett block på sidan som säger att 208 personer ska på konserten. Detta nummer är jämförbart med numret som vi såg på Yandex, men det här är en konsert som äger rum en gång på en specifik plats. Det gör att systemet fungerar mycket mer effektivt.

Hemligheten är att varje Last.fm-användare på sajten har en profil:


Vi ser användarens sida, som visar en lista över konserter som han gick på. Människor kommunicerar på sajten, och den här profilen är ett slags mått på deras status för dem. Du kan trumfa i en dispyt: "Jag var på trettio konserter som du hänger nudlar på mina öron." Att samla passion och fåfänga får människor att odla sin profil.

Således är två olika delsystem - konsertsidor och användarprofilsidor sammankopplade i supersystemet. Författarna till webbplatsen organiserade en "genom passage av fåfänga."

    I tjänstesektorn

    ”Föreställ dig att du är en försäljningschef. En klient ringer dig (eftersom de känner dig) för att berätta om en otäck bugg på din webbplats. Naturligtvis vidarebefordrar du problemet till IT-avdelningen. Men hur vet man om problemet är löst? Tog IT-specialisten hand om kunden? Du får reda på det genom att fråga. Kunder vill att du, deras ursprungliga allierade, ska vara på jakt efter dessa problem, inte "någon inom IT", även om du per definition vet att IT-killar kan göra ett bättre jobb."

    Leonardo Inguilieri, Mika Solomon. Exceptionell service, exceptionell vinst. 2010

Amazons nätbutik var en av de första som bestämde sig för att sälja en enorm mängd varor via Internet. Om du har femtio tusen produkter måste du ta reda på hur du ger en person tillgång till dem.

    Istället för att dumpa en tung meny med en produktklassificerare på användarna, byggde Amazon webbplatsen kring rekommendationer. Tanken är att prioritera en produkt som sannolikt är mer intressant för kunden. (Tung meny finns också, men den faller ut först när du håller musen).

    Den idealiska lösningen bör komma in i hjärnan på en person. Hur man gör det? Amazon har hittat en genialisk lösning – att använda personen själv.

    När en användare besöker för första gången ser han huvudsidan och de mest populära produkterna. Om han är intresserad av produkten i fönstret kommer han till produktens detaljerade sida.

    Han erbjuds omedelbart liknande produkter. Eftersom han är intresserad av den här boken betyder det att andra som är nära i vissa avseenden också kommer att vara intressanta - till exempel enligt statistiken över köp av andra användare.

    Övergången till produktsidan registreras omedelbart. Amazon känner ännu inte till namnet på den här personen och vad hans e-postadress är, men han har redan ett underlag. Allt han gör, klickar, begär historik och ytterligare köp lagras i databasen. Med hjälp av "cookie"-teknik placeras en numerisk identifierare i webbläsaren, genom vilken en person som använder en viss dator kontaktar sin dossier.

    När Amazon samlar information om en persons verkliga handlingar och intressen blir rekommendationerna mer och mer korrekta.

I Amazon organiseras en genomströmning av energi och information - användaren kryper med musen, värmer bordet, klickar på webbplatsen, han genererar information om sin egen historia av besök, förfrågningar och köp, och som ett resultat leder han nödvändiga varor till sig själv.

I Elon Musks företag är energikällan solen, och den resulterande energin passerar bokstavligen genom dem. Solarcitys elnät drivs av solljus. Företaget utvecklar, installerar och leasar hem och kommersiella system för omvandling av solenergi och energilagring, det vill säga det levererar elektricitet till privata hem och till de kostnadsfria laddningsstationerna för bilar från sitt andra företag, Tesla.

Gränssnittet är ont

Ur ett systemteoretiskt perspektiv är alla gränssnitt en lågeffektiv flaskhals som slösar energi, hastighet, bandbredd, tid, publik och pengar. Den mest ineffektiva typen av gränssnitt är användargränssnittet. Till skillnad från hårdvara och mjukvara, öppnar användargränssnittet gränslöst utrymme för mänskliga beslut och fel.

Ett annat exempel är den obligatoriska registreringen i en webbutik. Köparen tvingas komma med ett användarnamn och lösenord, och sedan bekräfta postadressen, som om han motiverar sig för systemet. Dessa åtgärder som är meningslösa för användaren försenar köpögonblicket, rensar bort oerfarna köpare och minskar butikens omsättning.

En välfungerande butik säljer varor utan konstgjorda hinder:


Registrering kombineras med köpet, som om den är förklädd där.

Efter registrering i Apstore köps alla applikationer med ett eller två klick:


All information om användaren och hans bankkort lagras i systemet, så han behöver inte sträcka sig efter sin plånbok. Pengar debiteras automatiskt:


Vid första anblicken verkar det som om det är omöjligt att sälja något till en person utan hans önskan. Men mobiloperatörer ger inte abonnenter knappen "köp SMS" eller "köp minuter av samtal". Om abonnenten inte fattar ett köpbeslut varje gång är det lättare för honom att spendera pengar från sitt eget konto. Det finns ett köp, det finns inget gränssnitt.

Gränssnittsdelsystemets enda uppgift är att säkerställa överföringen av information mellan andra delsystem. Helst om informationen går direkt.

Lansering och utveckling

Byrån arbetar med produkter iterativt enligt "FFF"-principen. Förkortningen FFF betyder fixtid, fix budget, flex scope. Vi arbetar med fasta deadlines och budgetar, samtidigt som vi håller funktionaliteten flexibel.

Om deadline närmar sig måste du överge enskilda funktioner eller till och med hela delsystem. Dessa beslut är särskilt viktiga när produkten lanseras första gången. Den kritiska kretsen avgör vilka funktioner som tillfälligt kan överges och utan vilka produkten inte fungerar alls.

Men produkten behöver inte lanseras i sin helhet. Konceptet med den kritiska kretsen hjälper till att planera den gradvisa lanseringen av autonoma delsystem som är en del av den kritiska kretsen för den framtida produkten.

    Inom flyget

    Flygpionjären Otto Lilienthal främjade konceptet "hoppa innan du flyger", vilket var att uppfinnare skulle börja med segelflygplan och kunna få upp dem i luften, istället för att bara designa en motordriven bil på papper och hoppas att det skulle fungera. .

Denna design är mer hög nivå- systemet är inte utformat på en "ritning", utan på ett flerskärmsschema - i tid. Varje "skärm" representerar ett hälsosamt tillstånd av systemet i ett utvalt utvecklingsstadium.

Nedan är ett förenklat diagram med flera skärmar över utvecklingen av Apples ekosystem under de senaste femton åren. För att förenkla bilden uteslöt jag surfplattor, klockor och framtida TV-apparater - logiken i deras utseende och interaktion med andra delsystem skiljer sig inte mycket från den allmänna linjen.

Det finns många koncept för ett system. Betrakta de begrepp som mest fullständigt avslöjar dess väsentliga egenskaper (Fig. 1).

Ris. 1. Konceptet med ett system

"Ett system är ett komplex av interagerande komponenter."

"Ett system är en uppsättning anslutna operationselement."

"Ett system är inte bara en samling enheter ... utan en samling av relationer mellan dessa enheter."

Och även om begreppet system definieras på olika sätt, förstås det vanligtvis att ett system är en viss uppsättning inbördes relaterade element som bildar en stabil enhet och integritet, som har integrerade egenskaper och mönster.

Vi kan definiera ett system som något helt, abstrakt eller verkligt, uppbyggt av inbördes beroende delar.

systemet vilket föremål som helst kan vara levande och livlös natur, samhälle, process eller uppsättning processer, vetenskaplig teori etc., om de definierar element som bildar en enhet (integritet) med sina kopplingar och kopplingar mellan dem, vilket i slutändan skapar en uppsättning egenskaper som är unika för detta system och skiljer det från andra system (emergence-egenskap).

Systemet(från grekiskan SYSTEMA, som betyder "en helhet som består av delar") är en uppsättning element, kopplingar och interaktioner mellan dem och den yttre miljön, som bildar en viss integritet, enhet och målmedvetenhet. Nästan varje objekt kan betraktas som ett system.

Systemetär en uppsättning materiella och icke-materiella objekt (element, delsystem) förenade av någon form av länkar (information, mekanisk, etc.), utformad för att uppnå ett specifikt mål och når det det bästa sättet. Systemet definieras som en kategori, dvs. dess avslöjande görs genom identifiering av de huvudsakliga egenskaperna som är inneboende i systemet. För att studera systemet är det nödvändigt att förenkla det samtidigt som man behåller huvudegenskaperna, d.v.s. bygga en modell av systemet.



Systemet kan visa sig som ett holistiskt materiellt objekt, som är en naturligt betingad uppsättning funktionellt interagerande element.

Ett viktigt sätt att karakterisera ett system är dess egenskaper. Systemets huvudsakliga egenskaper manifesteras genom integriteten, interaktionen och ömsesidigt beroende av processerna för omvandling av materia, energi och information, genom dess funktionalitet, struktur, förbindelser, yttre miljö.

Fast egendomär kvaliteten på objektparametrarna, dvs. yttre manifestationer av det sätt på vilket kunskap om ett föremål erhålls. Egenskaper gör det möjligt att beskriva systemobjekt. De kan dock förändras som ett resultat av systemets funktion.. Egenskaper är yttre manifestationer av den process genom vilken kunskap om ett objekt erhålls, det observeras. Egenskaper ger möjlighet att beskriva systemobjekt kvantitativt, uttrycka dem i enheter som har en viss dimension. Egenskaperna för systemobjekt kan ändras som ett resultat av dess åtgärder.

Det finns följande grundläggande egenskaper hos systemet :

· Systemet är en samling element . Under vissa förutsättningar kan element betraktas som system.

· Förekomsten av betydande relationer mellan element. Under betydande samband förstås som de som naturligt, nödvändigtvis bestämmer de integrerande egenskaperna hos systemet.

· Närvaro av en specifik organisation, vilket visar sig i en minskning av graden av systemosäkerhet jämfört med entropin av systembildande faktorer som avgör möjligheten att skapa ett system. Dessa faktorer inkluderar antalet element i systemet, antalet signifikanta länkar som ett element kan ha.

· Närvaron av integrerande egenskaper , dvs. inneboende i systemet som helhet, men inte inneboende i något av dess element separat. Deras närvaro visar att systemets egenskaper, även om de beror på elementens egenskaper, inte helt bestäms av dem. Systemet är inte reducerat till en enkel samling av element; bryta ner systemet i separata delar är det omöjligt att känna till alla egenskaper hos systemet som helhet.

· uppkomst irreducerbarheten av egenskaperna hos enskilda element och egenskaperna hos systemet som helhet.

· Integritet - detta är en systemomfattande egenskap, som består i det faktum att en förändring i någon komponent i systemet påverkar alla dess andra komponenter och leder till en förändring av systemet som helhet; och vice versa, varje förändring av systemet återspeglas i alla komponenter i systemet.

· Delbarhet – det är möjligt att dekomponera systemet i delsystem för att förenkla analysen av systemet.

· Kommunikation. Alla system fungerar i miljön, det upplever effekterna av miljön och påverkar i sin tur miljön. Samband mellan miljö och system kan betraktas som en av huvuddragen i systemets funktion, en extern egenskap hos systemet, som till stor del bestämmer dess egenskaper.

Systemet är inneboende fastighet att utveckla, anpassa sig till nya förutsättningar genom att skapa nya länkar, element med egna lokala mål och medel för att uppnå dem. Utveckling– förklarar komplexa termodynamiska och informationsmässiga processer i naturen och samhället.

· Hierarki. Under hierarkin hänvisar till den sekventiella sönderdelningen av det ursprungliga systemet till ett antal nivåer med upprättandet av ett förhållande av underordning av de lägre nivåerna till de högre. Systemets hierarki ligger i det faktum att det kan betraktas som en del av ett system av mer hög order, och vart och ett av dess element är i sin tur ett system.

En viktig systemegenskap är systemets tröghet, som bestämmer den tid som krävs för att överföra systemet från ett tillstånd till ett annat för givna styrparametrar.

· Multifunktionalitet - förmågan hos ett komplext system att implementera en viss uppsättning funktioner på en given struktur, vilket visar sig i egenskaperna flexibilitet, anpassning och överlevnadsförmåga.

· Flexibilitet - detta är systemets egenskap att ändra syftet med att fungera beroende på funktionsförhållandena eller delsystemens tillstånd.

· anpassningsförmåga - systemets förmåga att ändra sin struktur och välja alternativ för beteende i enlighet med systemets nya mål och under påverkan av miljöfaktorer. Ett adaptivt system är ett system där det pågår en kontinuerlig process av lärande eller självorganisering.

· Pålitlighet denna egenskap hos systemet för att implementera de angivna funktionerna under en viss tidsperiod med de angivna kvalitetsparametrarna.

· säkerhet systemets förmåga att inte orsaka oacceptabel påverkan på tekniska objekt, personal, miljö under dess drift.

· Sårbarhet - förmågan att ta emot skada under påverkan av yttre och (eller) inre faktorer.

· Strukturerad - Systemets beteende bestäms av beteendet hos dess element och egenskaperna hos dess struktur.

· Dynamism är förmågan att fungera i tid.

· Närvaron av feedback.

Alla system har ett syfte och begränsningar. Syftet med systemet kan beskrivas med objektivfunktionen U1 = F (x, y, t, ...), där U1 är extremvärdet för en av kvalitetsindikatorerna för systemets funktion.

Systembeteende kan beskrivas med lagen Y = F(x), som återspeglar förändringar vid systemets ingång och utgång. Detta bestämmer systemets tillstånd.

Systemets tillstånd- det här är ett omedelbart fotografi, eller ett klipp av systemet, ett stopp i dess utveckling. Det bestäms antingen genom ingångsinteraktioner eller utsignaler (resultat), eller genom makroparametrar, makroegenskaper hos systemet. Detta är en uppsättning tillstånd av dess n element och länkar mellan dem. Uppgiften för ett visst system reduceras till uppgiften för dess tillstånd, från födseln och slutar med döden eller övergången till ett annat system. Det verkliga systemet kan inte vara i något tillstånd. Restriktioner åläggs hennes tillstånd - vissa interna och externa faktorer (till exempel kan en person inte leva 1000 år). Möjliga tillstånd för ett verkligt system bildar en viss underdomän Z SD (underutrymme) i systemets tillståndsområde – en uppsättning tillåtna tillstånd i systemet.

Jämvikt- systemets förmåga att i frånvaro av yttre störande påverkan eller under konstant påverkan bibehålla sitt tillstånd under en godtyckligt lång tid.

Hållbarhet- detta är systemets förmåga att återgå till ett jämviktstillstånd efter att det har förts ur detta tillstånd under påverkan av yttre eller inre störande påverkan. Denna förmåga är inneboende i system när avvikelsen inte överstiger en viss fastställd gräns.

3. Begreppet systemstruktur.

Systemstruktur- en uppsättning systemelement och länkar mellan dem i form av en uppsättning. Systemstruktur betyder strukturen, placeringen, ordningen och speglar vissa samband, förhållandet mellan komponenterna i systemet, dvs. dess struktur och tar inte hänsyn till uppsättningen egenskaper (tillstånd) för dess element.

Systemet kan representeras av en enkel uppräkning av element, men oftast, när man studerar ett objekt, räcker inte en sådan representation, eftersom det krävs att ta reda på vad objektet är och vad som säkerställer uppfyllandet av de uppsatta målen.


Ris. 2. Systemstruktur

Konceptet med ett systemelement. A-priory element- Det här komponent komplex helhet. I vårt koncept är en komplex helhet ett system som är ett integrerat komplex av inbördes relaterade element.

Element- en del av systemet som har oberoende i förhållande till hela systemet och är odelbar med denna metod att separera delar. Odelbarheten av ett element anses vara olämpligheten att ta hänsyn till dess interna struktur inom modellen för ett givet system.

Elementet i sig kännetecknas endast av dess yttre manifestationer i form av kopplingar och relationer med andra element och den yttre miljön.

Begreppet kommunikation. Förbindelse- en uppsättning beroenden mellan egenskaperna hos ett element och egenskaperna hos andra element i systemet. Att etablera ett samband mellan två element innebär att identifiera förekomsten av beroenden av deras egenskaper. Beroendet av egenskaperna hos element kan vara ensidigt och tvåsidigt.

Relationer- en uppsättning bilaterala beroenden av egenskaperna hos ett element och egenskaperna hos andra element i systemet.

Samspel- en uppsättning relationer och relationer mellan egenskaper hos element, när de får karaktären av ömsesidig hjälp till varandra.

Begreppet yttre miljö. Systemet existerar bland andra materiella eller icke-materiella föremål som inte ingår i systemet och förenas av begreppet "extern miljö" - objekt i den yttre miljön. Ingången kännetecknar den yttre miljöns påverkan på systemet, utgången kännetecknar inverkan av systemet på den yttre miljön.

Faktum är att avgränsningen eller identifieringen av ett system är uppdelningen av ett visst område av den materiella världen i två delar, varav den ena betraktas som ett system - ett analysobjekt (syntes), och den andra - som ett yttre miljön.

Yttre miljön- en uppsättning objekt (system) som existerar i rum och tid, som antas ha en effekt på systemet.

Yttre miljönär en kombination av naturliga och konstgjorda system för vilket detta system inte är ett funktionellt delsystem.

Strukturtyper

Låt oss överväga ett antal typiska strukturer av system som används i beskrivningen av organisatoriska, ekonomiska, produktions- och tekniska objekt.

Vanligtvis är begreppet "struktur" förknippat med en grafisk visning av element och deras relationer. Strukturen kan emellertid också representeras i matrisform, i form av en mängdteoretisk beskrivning, med användning av topologispråk, algebra och andra systemmodelleringsverktyg.

Linjär (seriell) strukturen (fig. 8) kännetecknas av att varje vertex är ansluten till två angränsande.Om minst ett element (anslutningen) misslyckas, förstörs strukturen. Ett exempel på en sådan struktur är en transportör.

Ringa strukturen (fig. 9) är stängd, alla två element har två kommunikationsriktningar. Detta ökar kommunikationshastigheten, gör strukturen mer seg.

Cellulär strukturen (fig. 10) kännetecknas av närvaron av redundanta anslutningar, vilket ökar tillförlitligheten (överlevnadsförmågan) för strukturens funktion, men leder till en ökning av dess kostnad.

Flerkopplad strukturen (fig. 11) har strukturen som en komplett graf. Funktionens tillförlitlighet är maximal, funktionseffektiviteten är hög på grund av närvaron av de kortaste vägarna, kostnaden är maximal.

stjärnklara struktur (fig. 12) har en central nod som fungerar som ett centrum, alla andra element i systemet är underordnade.

grafhovaya struktur (Fig. 13) används vanligtvis i beskrivningen av produktions- och tekniska system.

Nätverk strukturera (nätverk)- en sorts grafstruktur, som är en nedbrytning av systemet i tid.

Till exempel kan en nätverksstruktur representera handlingsordningen tekniskt system(telefonnätverk, elektriska nätverk, etc.), stadier av mänsklig aktivitet (vid produktion av produkter - ett nätverksschema, i designen - en nätverksmodell, i planering - en nätverksmodell, en nätverksplan, etc.).

Hierarkisk strukturen används mest vid utformningen av kontrollsystem, ju högre nivå hierarkin är, desto färre länkar har dess element. Alla element utom den övre och nedre nivån har både kommando- och underordnade kontrollfunktioner.

Hierarkiska strukturer representerar nedbrytningen av systemet i rymden. Alla hörn (noder) och anslutningar (bågar, kanter) finns i dessa strukturer samtidigt (inte separerade i tid).

Hierarkiska strukturer där varje element på den lägre nivån är underordnad en nod (en vertex) på den högre (och detta är sant för alla nivåer i hierarkin) kallas trädliknande strukturer (strukturer skriv "träd"; strukturer som trädordningsrelationer håller, hierarkiska strukturer med stark anslutningar) (Fig. 14, a).

Strukturer där ett element på en lägre nivå kan underordnas två eller flera noder (vertices) på en högre nivå kallas hierarkiska strukturer med svag anslutningar (Fig. 14, b).

I form av hierarkiska strukturer presenteras designen av komplexa tekniska produkter och komplex, strukturerna för klassificerare och ordböcker, strukturerna för mål och funktioner, produktionsstrukturer och företags organisationsstrukturer.

I allmänhet termenhierarki mer allmänt betyder det underordning, ordningen för underordning av de lägsta i ställning och rang av personer till den högsta, uppstod som namnet på "servicetrappan" inom religionen, används allmänt för att karakterisera relationer i regeringsapparaten, armé, etc., så utvidgades begreppet hierarki till vilken som helst samordnad underordning av objekt.

I hierarkiska strukturer är alltså endast tilldelningen av underordningsnivåer viktig, och det kan finnas vilket samband som helst mellan nivåer och komponenter inom en nivå. I enlighet med detta finns det strukturer som använder den hierarkiska principen, men har specifika egenskaper, och det är tillrådligt att markera dem separat.



topp